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DC200X 2005-10-07 12:18

代码必须和机体大图小图一致,才能正常使用。

herro2000 2005-10-07 22:11
小弟有点关于FF修改方面的问题想请教下

“AA AA BB CC ?? DD DD DD DD EE EE FF GG HH HH II II JJ JJ KK KK LL LL (MM NN)*6 (OO PP)*6
AA=人物的图片资料;
BB=战斗时候的音乐;
CC=机师性格特征,47为弱气,57为一般,67为强气,77超强气,除此之外,还有其他代码,自己慢慢试,主要是前半个字节起作用;
??=击坠该机师所得到的基本EXP;
DD=机师的各项能力的成长率;第一个DD是格斗和射击的成长率,第二、第三个DD是其余四项能力的成长率,改为60 60最强;
第四个DD是精神力的成长率,改为7F即是每升二级加9点sp!
EE=机师师的地形适应,全部改为44就是四项皆A;
FF=1级时的格斗能力;
GG=1级时的射击能力;
HH=命中;
II=回避;
JJ=1级时的SP值;
KK=1级时的技量;
LL=1级时的反应;
MM=精神技能;
NN=习得这个精神的等级;
OO=技师特殊能力;
PP=这个习得特殊能力的等级。

成长率的四个DD,到底那个D对应那个能力?(第二、第三个DD是其余四项能力的成长率,改为60

60最强)这个6060又是怎么得出来的?7F也是同样

  还有个不情之请,各位已经有的武器、动画、音乐等代码能不能公布出来大家分享一下的说?^_^

oecz 2005-10-07 23:15
引用
下面是引用herro2000于2005-10-07 22:11发表的:
小弟有点关于FF修改方面的问题想请教下

“AA AA BB CC ?? DD DD DD DD EE EE FF GG HH HH II II JJ JJ KK KK LL LL (MM NN)*6 (OO PP)*6
AA=人物的图片资料;
BB=战斗时候的音乐;
.......


机战F完结的部分资料集锦

herro2000 2005-10-08 22:32
引用
下面是引用oecz于2005-10-07 23:15发表的:


机战F完结的部分资料集锦



.................................................


斑竹根本没看过偶到底说些什么

oecz 2005-10-08 22:43
你不是要音乐代码吗?那里没有吗?

herro2000 2005-10-10 17:13
引用
下面是引用oecz于2005-10-08 22:43发表的:
你不是要音乐代码吗?那里没有吗?



这个.....谢谢啦,只是随便问问的,自己都忘记了

77979 2005-10-13 19:09
SRWJ

请问战斗造型怎么找,我替换的机体一被打中就是马赛克

oecz 2005-10-14 05:22
引用
下面是引用77979于2005-10-13 19:09发表的:
SRWJ

请问战斗造型怎么找,我替换的机体一被打中就是马赛克


这个应该是你少改了一些图片。

Triple-E 2005-10-15 03:30
引用
下面是引用herro2000于2005-10-07 22:11发表的:
小弟有点关于FF修改方面的问题想请教下

“AA AA BB CC ?? DD DD DD DD EE EE FF GG HH HH II II JJ JJ KK KK LL LL (MM NN)*6 (OO PP)*6
AA=人物的图片资料;
BB=战斗时候的音乐;
.......

那些DD都是机战世界的巴尔西昂测试出来的。至于为什么是这个数据请去问眼睛厂的程序员。我只知道最强的几个人那4项能力对应的DD都是60。第二个60为61的话反应成长就会变慢,最明显的例子就是西布克的女友。那个7F很好解释,大于它就是负数了。
图片武器动画什么的,你可以把想要改成的那个机体及其相关武器数据记下,然后在ISO中找到位置之后按教程找到对应的图片和动画代码即可。

77979 2005-10-28 18:51
SRWJ.请问换装如何改?我想把STRIKE的形态剔除几个,请指点

oecz 2005-10-28 20:22
引用
下面是引用77979于2005-10-28 18:51发表的:
SRWJ.请问换装如何改?我想把STRIKE的形态剔除几个,请指点


据我所知,首先你要先找到你不需要的强袭高达机的地址,然后在机体的换装关联的地址改成没有。如果要完全去掉这个关连的话,就要找到几个机体之间换装关联代码。

bestpanda 2006-01-07 02:35
读了T老大的动态修改机战F完结篇以后,照猫画虎,确实可以改出一些机体。不过那些机体都是无人驾驶的,请问如何添加机师?(新手初来乍到,还望多多指教) 如果有图的话最好了,我对16位编码也只是刚刚接触,算法也不会。
另外,添加机体后如何修改机体的HP??编码太多不知道从哪里找起,请斑竹指教,多谢。

DC200X 2006-01-10 20:09
HP修改一般用静改,与EN等混合排列,一般是XXYY类型,修改人物话最好先找到此人物代码,在本方人物代码序列中照猫画虎即可

夏亞 2006-03-13 18:36
想知道GGENE A的数据存放格式,我用ULTRAEDIT找了N次都无法找到,想改变武器的威力·数量和喊话所消费的SP值。请各位大侠帮帮忙啊

魔王庆 2006-03-24 15:16
新人报名,顺便请教问题!

大大,请教两个关于机战F和完结篇的静改问题:
 
  1:在人物属性中关于角色的精神和习得等级的字符段是在什么位置,编码方式是怎么样的,目前我的静改只能修改人物的属性和地形适应。

  2:武器的位置一般是怎么查找?编码方式是怎么样的。始终无法修改武器属性,急等中。


  另外,说一点自己的修改经验,给菜鸟学习,也请老鸟指正。机体修改我不赞成替换机体武器等,很容易死机。改的时候还不一定能看出来,往往过几关后才出现死机等问题,还不知道毛病出在那。那时候只有哭了。
  最好是在原机体的基础上强化,如何查找机体位置,几位大大都说的很多了,我就不罗嗦了。一般不要输入过多的数据查找,用装甲、运动、界限就可以了。然后比对一下EN和HP。有的机体会和现在的HP不一样,原因不明,改一下运动看看对不对就可以了。数据越多越容易找不到。
  人物修改方面,如果出来的人物不是一级的,用动态修改把人物改成一级就OK了,查找SP、技量、反应就可以,格、射、命、回好像也会和原始值不一样,原因不明,有多个相同数据的,改一下SP值看看就知道了。错了记得改回去哦。
  等我学会了怎么改武器和精神,再给大家讲我的经验哈!

Triple-E 2006-04-03 20:44
替换武器死机,是因为修改的功夫不到家,我做的最后一版的SRWFF的补丁某些机体岂止是武器更换了,连壳和名字都被换了,其中包括出场频率超高的副主角机。结果测试两线全通也没死机。用这个补丁的人不少,也没人报错说死机。
你要找的资料机战世界都有,因为版权问题我没法转载,自己去看吧。

小小鱼缸 2006-04-13 19:06
【菜虫级新人请教】关于776里几个职业在地图模式里移动时发生动画错误的问题

如题,我在使用‘不要踩我’仁兄的‘776修改器’时,惊喜的发现了‘皇家骑士’、‘骑士统帅(男)’、‘骑士统帅(女)’,等几个‘可爱、熟悉的脸孔’:),但专职后发现,这几个职业在地图模式里移动时,动画不是高级职业而是下级职业的移动图--|||

不知道哪位高人能告诉小弟我修正的方法:)

比如,能否用UE修改的方法。

先谢谢了:)

Triple-E 2006-04-27 17:09
引用
引用第66楼小小鱼缸2006-04-13 19:06发表的“”:
【菜虫级新人请教】关于776里几个职业在地图模式里移动时发生动画错误的问题

如题,我在使用‘不要踩我’仁兄的‘776修改器’时,惊喜的发现了‘皇家骑士’、‘骑士统帅(男)’、‘骑士统帅(女)’,等几个‘可爱、熟悉的脸孔’:),但专职后发现,这几个职业在地图模式里移动时,动画不是高级职业而是下级职业的移动图--|||

不知道哪位高人能告诉小弟我修正的方法:)
.......

这些本来就是没开发完的职业,游戏里根本就没制作它们的战斗动画,所以不可能有你要求的战斗动画修正。不死机已经是万幸了。

bgghg2006 2006-06-04 22:24
大大..关于武器攻击的修改能否详细的点...我看不明白啊

jizhanxz 2006-07-09 01:32
请教下,静态修改了机战ALPHA镜像文件后,已经按照Triple-E的方法做出了ppf的补丁,为什么只修改了机体的hp、en以后就读取存档就进不了游戏了呢?修改其它就更进不去了,我用的是FPE2001修改了机战ALPHA的镜像文件[bin格式的],想问一下静态修改能修改bin格式的镜像吗?

oecz 2006-07-09 06:01
引用
引用第69楼jizhanxz2006-07-09 01:32发表的“”:
请教下,静态修改了机战ALPHA镜像文件后,已经按照Triple-E的方法做出了ppf的补丁,为什么只修改了机体的hp、en以后就读取存档就进不了游戏了呢?修改其它就更进不去了,我用的是FPE2001修改了机战ALPHA的镜像文件[bin格式的],想问一下静态修改能修改bin格式的镜像吗?

1:用ECCR效验过镜象了吗?
2:可以。

jizhanxz 2006-07-09 07:17
镜像没有效验过哦。
我是新手,ECCR是什么工具呢?可以的话发个给我。谢谢。

jizhanxz 2006-07-09 07:30
还有,镜像效验是效验MD5码吗?

jizhanxz 2006-07-09 07:43
以下就是我试验静态修改查出来超级机器人大战ALPHA龙虎王的镜像[bin格式]地址以及属性
1231B80B开始AAAA BBBB CCCC DDDD FF EEEE GGGG
AAAA机体代码
BBBB不知道是什么
CCCC机体HP
DDDD机体EN
FF应该是不能改的吧
EEEE机体运动性
GGGG机体的界限
后面的代码我就看不懂了,我用FPE2001只修改了HP,EN保存了以后,没有效验镜像,按照T老大所说的用MAKEPPF来和原来没有修改的镜像文件做出了个PPF补丁,打上了以后进入游戏读取存档以后就黑屏了。

oecz 2006-07-10 01:25
引用
引用第73楼jizhanxz2006-07-09 07:43发表的“”:
以下就是我试验静态修改查出来超级机器人大战ALPHA龙虎王的镜像[bin格式]地址以及属性
1231B80B开始AAAA BBBB CCCC DDDD FF EEEE GGGG
AAAA机体代码
BBBB不知道是什么
CCCC机体HP
.......
]
ECCR下载
http://bbs.chinaemu.org/htm_data/23/0607/52203.html

jizhanxz 2006-07-19 00:14
已经下载了,谢谢啦

0113heji 2006-07-24 22:35
我是新手~现在来请教T大哥一个老问题,就是机战FF的静态修改问题:我看了巴尔西昂的修改教程了,也改了一下机体了,问题出在改武器时找不到地址,请问如何找到位置??望不吝赐教,谢谢

oecz 2006-07-26 09:52
引用
引用第76楼0113heji2006-07-24 22:35发表的“”:
我是新手~现在来请教T大哥一个老问题,就是机战FF的静态修改问题:我看了巴尔西昂的修改教程了,也改了一下机体了,问题出在改武器时找不到地址,请问如何找到位置??望不吝赐教,谢谢


不好意思,没注意到这帖,应该是搜索时的问题,可以尝试搜索多个相关数据,来提高搜索的准确率。

sssqq 2006-08-03 22:00
想问问T老大几个关于外传静态修改的小问题:
1.任意搭乘如何修改,我看金手指那里只需要改一两个内存字节就可以实现了,那静态修改的话该如何实现。
2.DX的月光炮的无视月光要求和无视武器填充回合数这两个如何进行静态修改。
3.精神不消耗SP如何修改
4.我曾经使用修改商店售卖机体的方式买到SRX,但不知如何让机师搭乘上去,如何解决。
5.有没有办法静态添加机师。

oecz 2006-08-04 01:15
引用
引用第78楼sssqq2006-08-03 22:00发表的“”:
想问问T老大几个关于外传静态修改的小问题:
1.任意搭乘如何修改,我看金手指那里只需要改一两个内存字节就可以实现了,那静态修改的话该如何实现。
2.DX的月光炮的无视月光要求和无视武器填充回合数这两个如何进行静态修改。
3.精神不消耗SP如何修改
4.我曾经使用修改商店售卖机体的方式买到SRX,但不知如何让机师搭乘上去,如何解决。
.......


http://bbs.chinaemu.org/read.php?tid=53338&toread=1

xyclj1210 2006-09-19 10:08
T老大:有没有SD高达G世纪ZERO的修改或存档啊!我过不去第7关,那个敌人抛点实在找不到
帮帮小弟的忙吧

lovepo81 2006-10-05 15:40
T老大,改 机战α 主角改是改成功了,但玩到第4话,敌人就花屏了,不知道是什么原因,是不是天生特技那个字符的关系呢?

Triple-E 2006-11-06 08:07
回楼上,改后请用ECCR效俭。此外特技数量不要超过那个筐。

毁天灭地 2006-11-10 22:38
求助!关于OG2静态修改之武器以及人物篇

在网上看了N多帖子,总算会改机体了,但接下来的人物和武器。。。查不到啊!
比如第一关的弓天使的一个武器——梦幻矢(攻击3600,命中25,CT10,弹数0,EN消耗0,必须气力0,地形AAAA)
按照其排列顺序:攻击(2) 命中(2) CT(2) 残弹(2) EN消耗(2) 必须气力(2) 地形适应(2)
UE里的排列应该是10 0E 19 00 0A 00 08 00 00 00 00 00 11 11
但是。。。搜不到。。。
别说这么长这么精确搜不到了,就连光搜索10 0E 19 00(这意思就是攻击3600,命中25吧?)都找不到啊!

同样,修改人物时,按照:SP值(2)格斗(2)射击(2)回避(2)命中(2)防御(2)计量(2)00 00 地形适应性(2) 也无法找到!某帖子里说 响介的UE地址是CD360H,对,是找到了,但是后面的数据根本不是上面的顺序。。。真是无从下手啊。。。!

没办法,琢磨了都快20小时了,还是弄不明白,只好请教高手了!

oecz 2006-11-12 22:35
注意武器是否是0改的,机师的话你找到的地址可能是机师技能和精神的地址.

diri 2006-11-25 02:32
我现在在玩ps版本的基连野望,能不能静态修改呢?那位高手大哥谈一下,动态当然简单,可惜一读档就回去了。。。。

2000 2006-11-25 12:06
请问那位老大知道静态导入图片,和战斗动画的方法?急等

77979 2007-01-08 00:39
OG2有个满改奖励"分身+20%"中的"20%"可否改


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