查看完整版本: [-- 【求助】谁能帮我改一下机战F完结篇? --]

【 浮游城 - Castle in the Sky | 开放邀请注册,PS|SS|WII|DC下载研究中心 】 -> 【 模拟器周边区 | Emulators Periphery 】 -> 【求助】谁能帮我改一下机战F完结篇? [打印本页] 登录 -> 注册 -> 回复主题 -> 发表主题

clockdefu 2005-07-09 14:15

不用改太多,具体如下:
机体:
主角机(超级系):HP10000 EN450 机动100 装甲3000 界限400 HP回复(大) EN回复(大) ATfile
主角机(真实系):HP6000 EN300 机动150 装甲2000 界限450 HP回复(大) EN回复(大)   Ifile
U高达:机动140 装甲2000 界限440 各武器伤害+200 浮游飞翔炮弹数25
量产υ ガンダムX2:同U高达
サザビー:同U高达
Z高达:机动130 装甲2000 界限420 各武器伤害+300
ZZ高达:机动130 装甲2000 界限420 各武器伤害+300
キュベレイMK-II:机动130 装甲2000 界限420 各武器伤害+300 浮游炮弹数25
GP-03デンドロビウム:HP8000 EN350 机动120 装甲2500 界限420 所有武器伤害+300
F91 :EN300 机动140 装甲2000 界限440 各武器伤害+200
フルアーマー百式改:机动130 装甲2000 界限420 各武器伤害+200
エルガイムMKII:实用武器射程+2 威力上升到2500 MAP炮威力+200
サイバスター:机动150 装甲2000 界限440 各武器伤害+100
ビルバイン:机动150 装甲1500 界限420 各武器伤害+300
真·ゲッター1:HP10000 EN350 机动100 装甲2500 界限400 HP回复(大) EN回复(大) ATfile
マジンカイザー:HP15000 EN450 机动100 装甲3000 界限400 HP回复(大) EN回复(大) ATfile
エヴァ初号机:暴走机
人物:
主角:NT9 32级双动
副主角:同上

拜托拜托

Silmeria 2005-07-10 09:31
修改的问题,到模拟器周边区,
那里面高人比较多。
比如某T.....

移动一下。

Triple-E 2005-07-10 12:09
机战F完结篇我已经改腻了,如果文件小的话我还可以帮你一下,但是文件太大了。我只保留了自己的修改版,没保留原盘,如果要帮你改还得再下一次原盘。麻烦死了。你还是等其它人吧。

clockdefu 2005-07-10 12:13
还有其他人改机战F完结篇么?

coolvast 2005-07-10 20:53
楼主是从来没玩过F的样子,F中没有EN回复

clockdefu 2005-07-10 21:04
玩过,很久以前,SS版的.
兄台能帮我改么?

丘貝雷 2005-07-11 02:23
都是改數字而已,找份靜態資料自己摸就可以了.

clockdefu 2005-07-11 06:08
不知道相应的机体地址在那儿啊.
能帮忙给出以上机体的地址么?
多谢了!

Triple-E 2005-07-11 09:25
机战世界有详细静改教程。按造那个就可自己搜索出地址,然后自己改。SRWFF静态排列比起ALPHA和ALPHA外传不知道简单多少倍。

clockdefu 2005-07-11 15:55
请问版主有个机体的数值如下:
装甲1300   运动性120   界限380
如何用winhex找到数值所在地址啊?

Triple-E 2005-07-11 16:48
那么详细的教程还有问题吗。它们的排列教程里已经写得很清楚了。

140578007c01
就可以找到位址

clockdefu 2005-07-13 12:56
呵呵,终于小窥静态修改了,多谢斑竹啊.

gonzo 2005-07-13 14:30
哎呀   金山游侠一改不就什么问题都解决了么     呵呵

Triple-E 2005-07-13 14:54
金山游侠能达到静态修改的效果才怪。静态修改可不是动态修改那么简单的东西。

soner 2005-07-14 17:14
請問,以下...

"打开任意带有16进制内存编辑的修改器如GM、FPE等等。进入内存编辑在地址栏输入如图地址(模拟器是EPSXE1.60位址是00751994,如果模拟器是VGS的话那么就输入041ABB16)"

我使用SSF玩F完,想修改該如何知道內存地址呢?
謝謝~

anglewings 2005-07-14 17:22
用EMUCHEAT改不就行了

Triple-E 2005-07-14 20:20
楼上的不要不懂装懂,静态修改不是你手上的那些EC码能够做到的。你用EC码把主角的HP、EN上限,装甲、运动性以及机体特技、机体武器动画、人物精神的消耗(如奇迹只耗10SP)等参数改着看看?

to soner如果是SS模拟器话,按造我那个教程的格式改,应该是一致的,但是内存地址不同。找机师的EXP,然后翻页就可找到机体的地址。或者改造机体的第一个武器,搜16(10H),再改一段搜32(20H)。依次类推也可找到机体地址。

soner 2005-07-14 21:49
我使用的是SSF_007_alpha_R7,但
内存地址? 像這個"EPSXE1.60位址是00751994",這種東西是怎麼找出來的呢?

clockdefu 2005-07-14 22:42
引用
下面是引用soner于2005-07-14 21:49发表的:
我使用的是SSF_007_alpha_R7,但
内存地址? 像這個"EPSXE1.60位址是00751994",這種東西是怎麼找出來的呢?

你要修改什么? 机体? 人物?
人物的动态修改可以这么来:比如某人的SP是90,先用修改器(如金山游侠)搜索90,会搜到许多地址,然后让该角色使用精神(如气合),这时他的SP变为50,然后再用修改器搜索50......如此反复直到只剩一个地址,然后就可以在该地址里修改人物的数值了(注:只能修改某些属性,如等级)

DC200X 2005-07-17 17:54
18楼,这里说的是静态修改,不是EC可以达到的效果;
TO:17楼,这个地址与你所用的编辑器有关系,本区有F完结篇的教程,你不如按照教程的公式去套,用原始的数据搜索,机体必须是未改造的,人物的话等级必须是一,建议你先拿GBA的机战来练练手,很容易的。

clockdefu 2005-07-17 19:34
to 19楼:
17楼问的是如何用动态修改的问题,她引用的是"如何用动态修改添加机体"贴里的话.


查看完整版本: [-- 【求助】谁能帮我改一下机战F完结篇? --] [-- top --]


Powered by PHPWind Code © 2003-08 PHPWind
Gzip enabled

You can contact us