alcaid |
2005-07-02 09:40 |
愛する者よ 死に候え
——Basilisk甲贺忍法帖
忍者,这个日本古代特有的职业,一向为ACG制作者所青睐,它的职业特殊性和时代背景限定性,让它成为多种故事表现的具体手法。既有借着忍者、忍术谈恋爱的《月の尾》,也有在架空的忍者背景里讲述少年热血成长的《Naruto》,更有从卡式游戏机一直玩到PSP的一干忍者游戏。似乎忍者永远有讲不完的故事,忍者永远是吸引众人目光的所在。有这么多的后人能关注他们,看来一代一代的忍者们也可以死得其所了。
看厌了纠缠不清的感情,看厌了凭空架构的热血,忍者这个职业的残酷、凄凉的一面也开始被制作者们发掘出来。而观众们的品味也从温和型忍者大乱斗向忍术越来越变态、杀人手法越来越夸张、视觉冲击力越来越大的高段位方向发展,尤其近年来,展现忍者这项职业的阴暗面的作品逐渐受人关注,看来在看惯了风花雪月、男女主角摆POSE打斗的忍者故事以后,大家的欣赏趣味都渐渐成熟了。在这样一个时候,曾经制作过《战斗妖精风雪》、《青之6号》等经典作品的GONZO制作公司将由山田风太郎原作,濑川雅树[せがわまさき](讲谈社)漫画化的《甲贺忍法帖》搬上动画银幕,可谓是顺势而为。符合了观众的欣赏口味,受关注,被拥护也就是顺理成章的事情。
以往的一般忍者题材ACG作品(当然像《兽兵卫忍风帖》这样的经典作品除外)往往把忍者悲惨的宿命和黑暗的生活隐藏起来,只表现出它积极、热血的一面。这使我们很久以来一直误解忍者是一种非常帅气有型同时又是很有趣的职业,完全将忍者真正的生活状况忽略。偶有几个感兴趣深入研究的,也由于种种原因徘徊在忍者黑暗生活的边缘,就这样,对忍者这样错误的定位一直成为主流思想,直到一些真实再现忍者黑暗的ACG作品的出现,大家才恍然大悟。
据资料介绍,忍者出身大多是来自当地身份低微的农民,或者是归化人(所谓归化人是指外地人落籍日本,变成日本人,改姓为日本姓氏,据说日本第一忍者服部半藏就是归化人,他的祖先本是中国人,姓秦,因为要定居日本,就改了个日本姓为服部,从此服部一家就在次诞生)。与武士不同,忍者从来不效忠于某一固定的大名,他们只是为生计受雇于特定的场合,特定的环境。大约也是因为这个,才不受重视吧!即使是忍者之间发生流血事件也并不会引起当权者或普通百姓多少的同情和关注,这也就是为什么德川家康的幕后智囊南光坊天海建议他利用甲贺、伊贺忍者十人众对决来决定将军继承人的原因。显然对于德川幕府来说,因为有丰臣制肘,所以出身贵族的武士必定是他们不愿意舍弃的,就像天海所说的,让武士死在这种事情上是不值得的,但是忍者就不一样了,即使他们互相厮杀,血流成河,也对将军幕府来说无关痛痒。虽然被许诺胜利的一族享有千年的荣禄,但是从一开始,不管是甲贺还是伊贺都已经输了个彻底,因为他们是被德川幕府舍弃的族群。
然而,甲贺弹正没有选择和阿幻想个法子糊弄过去,而是选择了战斗——当然这也是没有办法的事。战斗,尚可妄想自己一方能最大限度保存实力,若是不战,就有可能被武士军团视为叛徒全灭。或者由于信誉不再而不能从事忍者的工作。不过,就算甲贺与伊贺全员出逃作农民,也好过死得如此不明不白……二十人舍弃生命的厮杀,二十人源远流长的仇恨,二十人惨烈痛苦的绝望,最终导致惨剧发生的还是那一钱不值的荣耀!自古害人者无非名与利啊……
水边的那场令人作呕的战斗,注定了甲贺弦之介和伊贺胧与他们祖辈殊途同归的结局,注定了两族沦为受他人摆布的棋子命运,也注定了甲贺和伊贺全灭的下场……
生于黑暗,死于黑暗,而忍者的荣耀也在黑暗中!这就是忍者从出生就背负着的命运。Basilisk本意就是蛇妖,生为妖怪者,注定得不到幸福。愛する者よ 死に候え,只因为身上背负着不同的星宿…… |
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