terrycat |
2005-04-27 22:52 |
轉貼一下
FF7初版與美版、國際版的差異 作者:ティファ
先說一下,所謂「國際版」,是指SQUARE公司於1997年10月2日在日本地區發售的改良版FF7,和美版一樣,增補了劇情和動畫,修改了部分BUG,簡單來說就是把英文文本替換為日文的美版FF7,因此美版與初版的區別這篇文章也同樣適用。另外國際版還附贈一張FF7最初版本的資料盤,日文,整套遊戲售價為6800日元,只有這種版本的FF7才叫「國際版」。「初版」自然就是指1997年1月31日發售的那個日文版了。
系統篇
1.在原先FINAL FANTASY VII的LOGO下面加上了INTERNATIONAL的字樣(靜待片頭水晶主題音樂過後可以看到)
2.國際版可以繼承日版的紀錄,但是日版無法讀取國際版的紀錄
3.國際版在迷宮和村鎮中按SELECT鍵除了在人物頭頂上顯示手型圖標外又在畫面切換處加上了綠色和紅色的▽標誌,紅色表示地圖的出入口,綠色表示畫面的切換點
4.國際版魔石管理菜單中新增加了クイック/Quick指令,可以快速與同伴交換/裝備魔石。
5.初版在古代種の神殿/Temple of the Ancients中對話時可以移動,國際版不可移動。
6.國際版新增了一張資料盤,內容主要是初版的資料和一些開發中的畫面,很有收藏價值!
事件和地圖篇
7.初版先放入DISC2選NEW GAME再放入DISC1會看到エアリス/Aeris水葬的那段CG,這在國際版是行不通的。
8.國際版中位於七番街スラム/Sector 7 Slums和アルジュノン/Upper Junon的初心者の館/Beginner's Hall和上級者の館/Respectable Inn內加入了一些新的遊戲說明,內容更為詳盡。
9.國際版遊戲開始後在進入壹番魔晃爐/NO.1 Reactor前バレット/Barret會教你如何使用「衝刺」(按住取消鍵)。
10.國際版列車墓場/Train Graveyard道具無限複製的BUG被取消 具體見下面的地址,不過在大冰河仍然是可以用這個方法無限取得エリクサー的 http://www.squarecn.com/ff/bbsshow.asp?owner=A103&ID=14100&bbsID=0
11.初版在神羅大樓偶爾會出現卡住的BUG,在國際版中被修正
12.國際版可以從陸行鳥牧場右上角返回大地圖畫面,另外在購入鳥捨後每次進入牧場角色就會從牧場右上角出現,節約了不少時間
13.國際版北コレル/North Corel的纜車站內設置了一個留言板
14.在初版,ニブル魔晃爐/Nibel Reactor背景中的齒輪是不會轉動的,國際版可以轉動
15.國際版ユフィ/Yuffie通過五強塔的挑戰後,在隊中有ユフィ/Yuffie的狀態下和2層的シェイク/Shake對話,他會告訴你有關魔石せんすい/Underwater的情報
16.古代種の神殿/Temple of the Ancients內鐘表的謎題難度下降了,初版時針和分針的移動幅度是有一定限制的,而國際版則可以自由操縱時針和分針
17.在初版,忘れるる都·水の祭壇/Forgotten City·Water Altar事件エアリス/Aeris正為發動ホーリー/Holy祈禱,クラウド/Cloud接近她後身體失去控制要拿劍砍她這段情節是完全自動的,國際版則要不斷按確定鍵クラウド/Cloud才能繼續下一步行動,增加了臨場感
18.忘れるる都/Corral Valley後半部分那個巨大貝殼,當走到貝殼後面的通道時會變成自動操作,很方便
19.在爬上ガイアの絕壁/Gaea's Cliff時需要連打□鍵回復體溫,國際版對按鍵速度的要求比初版要低很多。另外國際版體溫上限是38,而初版竟能達到40以上……
20.龍卷の迷宮/Whirlwind Maze中的カイザーナックル/Kaiser Knuckle在初版是隱藏在岩石後面的,國際版則可以直接看到
21.新增了龍卷の迷宮/Whirlwind Maze內部發動メテオ/Meteo時的動畫,可以看到ウェポン/Weapon復甦的大魄力場面
22.新增了クラウド/Cloud和ティファ/Tifa再會的情節,メテオ/Meteo發動後ティファ/Tifa一行被送到神羅ジュノン支社/Junon,在昏迷中ティファ/Tifa回想起了自己在七番街スラム/Sector 7 Slums車站和クラウド/Cloud再會時的情景,這樣就解釋了クラウド/Cloud是如何加入的アパランチ/Avalanche
23.メテオ/Meteo發動後在カーム/Kalm某民家二層可以與一位老人交換道具 ガイドブック/Guide Book可以交換魔石せんすい/Underwater デザートローズ/Desert Rose可以交換黃金陸行鳥 アースハープ/Earth Harp可以交換魔石マスターまほう/Master Magic、マスターコマンド/Master Command和マスターしょうかん/Master Summon
24.クラウド/Cloud回復記憶後回到ニブルヘイム 神羅屋敷地下室/Nibelheim Shinra Mansion可以看到當年他和ザックス/Zack從這裡逃脫時的情節
25.初版ゴールドソーサー/Gold Saucer射擊遊戲,如果射擊飛艇的螺旋槳可以得到驚人的高分這個BUG在國際版中被取消
26.國際版ゴールドソーサー/Gold Saucer滑雪遊戲的タイムアタック/Time Attack模式中可以選擇與幽靈和仙人掌(仙人掌的選項為???)同行
27.還是ゴールドソーサー/Gold Saucer的滑雪遊戲,國際版中只要隊伍中有ティファ/Tifa和シド/Cid,他們就會隨機向クラウド/Cloud提出代為滑雪的要求,這樣就可以使用他們滑雪了
28.國際版海底魔晃爐戰和ゴールドソーサー/Gold Saucer的潛水艇遊戲難度降低,主要體現在 1移動時的慣性被取消 2地形變化 3敵人的攻擊更薄弱了 ゴールドソーサー/Gold Saucer的這個迷你遊戲,不論難度,只要第一次勝出就可以一次得到5種獎品
29.其他在國際版被取消的不合理要素有:
陸行鳥賽跑本應得到的エーテルターボ/Turbo Ether變成了ラストエリクサー/Megalixir 鬥技場失敗後的遇敵錯誤 あやつる/Manip.使用時消費道具
道具篇
30.新增加了4種道具,分別為ライジングサン/Rising Sun、ガイドブック/Guide Book、デザートローズ/Desert Rose、アースハープ/Earth Harp
31.新增了獨立系魔石せんすい/Underwater,作用為在水下與エメラルドウェポン/Emerald Weapon戰鬥時無時間限制
32.原本為無屬性的召喚魔石チョコボ&モーグリ/Choco/Mog和デュポーン/Typoon變為了風屬性
33.召喚魔石バハムート零式/Bahamut ZERO等級3和4所需AP同樣為150000的BUG被取消,避免了「跳級」的現象
戰鬥篇
34.戰鬥中按START鍵暫停在畫面中央會看到PAUSE字樣
35.戰鬥中按R2鍵敵方所有可以被攻擊的目標都會顯示TARGET字樣,很方便
36.青魔法チョコボックルChocobuckle在初版的傷害公式為逃跑回數×使用者等級且無視魔防,威力非常驚人,在國際版中變為了逃跑回數
37.遇敵率下降
38.國際版的リミット/Limit槽比初版積蓄速度更快
39.初版部分可以遇敵的地方在國際版變為了不可以遇敵,例如ミッドガル八番街/Midgar Sector 8和絕壁のふもと/Foot of Gaea's Cliff
40.在初版隊伍外戰鬥不能的同伴在升級時(FF7中隊伍以外的同伴不論生死都會得到一半的戰鬥經驗值)會馬上復活,HP的恢復量=升級時加的最大HP數,這個BUG在國際版被取消了
41.通常情況下へんか/Morph的攻擊力是普通攻擊的1/8,但在初版所有角色在手持最終武器時卻沒有這個限制,國際版除了ユフィ/Yuffie和ヴィンセント/Vincent以外取消了這個不合理的設定
42.戰鬥時遇到陸行鳥後會出現「チョコボだ」的提示
43.初版只要不主動攻擊陸行鳥它是不會逃跑的,國際版的陸行鳥則會過段時間逃跑,要想延長它留在戰場上的時間就必須餵給它野菜才行
44.在コレルプリズン/Corel Prison的水井下面會遇到神秘敵人テスト0(ガードハウンド),打倒後會得到大量經驗和金錢,實際上這是遊戲遺留下來的測試用敵人未被刪除,國際版理所當然的取消了……
45.在初版,サンゴの谷/Corral Valley出現的敵人バウンドファット/Boundfat會在死前有很大幾率出青魔法死の宣告/Death Sentence,國際版中這個設定被取消了
46.大空洞內部會遇到不斷喊「エリクサーちょうだい」/「Gimme Elixir!」的名為マジックポット/Magic Pot的敵人,你只有給它一個エリクサー/Elixir後才能打倒它,而在初版則可以直接打倒它
47.初版在大空洞內部遇到パラサイト/Parasite×2的敵人組合時是不能逃跑的,國際版可以逃跑
48.新增BOSS戰:VS ダイヤウェポン/Diamond Weapon 國際版中可以與在海中出現,對ミッドガル/Midgar炮擊的ダイヤウェポン/Diamond Weapon戰鬥(HP30000,毒無效,重力無效,炎半減,雷、聖弱點。EXP35000、AP3500、25000ギル)
49.新增BOSS戰:VS ルビーウェポン/Ruby Weapon 將アルテマウェポン/Ultimate Weapon打倒並戰鬥一次後會在ゴールドソーサーエリア/Gold Saucer Area沙漠中看到一隻紅色的觸手,乘坐飛空艇或黃金陸行鳥與其接觸會發生戰鬥
50.新增BOSS戰:VS エメラルドウェポン/Emerald Weapon 得到潛水艇後可以在海底看到エメラルドウェポン/Emerald Weapon,撞過去就可以與其戰鬥了
51.最終BOSS的必殺技スーパーノヴァ/Super Nova在國際版中的演出效果大大增強
其他篇
52.國際版出現了一個可以利用Wアイテム/W-Item指令複製道具的BUG
53.初版ギ族の洞窟/Cave of Gi利用針板復活同伴,大地圖上可以變成火箭等大部分BUG被修正,這裡不再祥述
54.初版裡,戰鬥中遇到陸行鳥,用臭い息/Bad Breath攻擊它,它不會逃,身體發綠,一直維持中毒狀態,HP不段減少,但是不會死亡。在國際版裡,臭い息/Bad Breath一放,陸行鳥立即啄人並逃跑
55.在初版裡,學習青魔法チョコボックル/Chocobuckle時,第一名隊員放了レベル4自爆/L4 Suicide,習得チョコボックル/Chocobuckle後,陸行鳥並不逃跑。第二名隊員與第三名隊員在這一場戰鬥中也可以利用レベル4自爆/L4 Suicide習得チョコボックル/Chocobuckle。在國際版裡,只要第一名隊員放了レベル4自爆/L4 Suicide,則陸行鳥放了チョコボックル/Chocobuckle使得該隊員習得該青魔法之後,立即逃跑
本文資料主要翻譯自日站(http://members.fortunecity.com/takeshi_kinoshita/international.htm),原先精華區內的版本區別有很多遺漏的地方,很早就想把這篇文章放出來作為補完了,因為手懶,現在才全部完成... |
|