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junlee 2004-05-18 21:15

幻想中
"嘉富康,你发明的东西还挺行,就是拿着有点累,能不能把它改一改,不要反手拿呢?"
"反手能使出更大的力气......"
"那还不如我用拳头呢!"数秒后听到惨叫声,嘉富康被打得休克......

junlee 2004-05-18 21:22
在下有个问题
既然用拐对地使用可以反冲得很高
那么为什么又拐对着墙壁使用不会弹回去呢?

Virus-Omega 2004-05-22 15:45
呃,打小兵也是同理啊.
你打在小兵头上你会飞,打在正面它在飞?
那我们物理老师教的动量守衡岂不成了垃圾?
(不过二段跳岂不更搞?还是不要扯到现实中好,很郁闷的说 em32.gif )

HIEI 2004-07-28 11:01
用拐在进行攻击时,总感觉怪怪的 em15.gif em15.gif wdb2.gif

ZHW 2004-07-28 13:02
引用 (HIEI @ 2004-07-28 10:50:31)
用拐在进行攻击时,总感觉怪怪的  em15.gif  em15.gif  wdb2.gif

......犯规......
ZERO把拐拿反了......

应楼下:是因为短了些么?

「FREEDOM」 2004-07-28 13:13
svc的~有点不同-——-

牛牛 2004-07-29 19:08
那是三节枪拉

Virus-Omega 2004-07-31 12:48
好旧的帖子

最好在斑竹没发火前让它随风飘吧

飞行邮差 2004-08-02 15:16
总结:双手拿同一武器时,比如说重剑,攻击速度会下降,攻击力提高;双手各拿一个武器时,就比如ZERO那个拐,攻击速度提高,攻击力下降。
我曾经玩格斗时拿拐和一重剑的打,被它砍到真的好伤,拐攻击两三次才顶上重剑的一击。
其实拐蛮好用的,如果到了一定距离的话(就是一定要贴身攻击),拿中长距离武器的基本奈何不了你,条件是你一定要始终保持近身并且看准时机出手,对手就会被你打得爬不起来。如果对手也是拿近距离攻击武器,那就要看技术了。
像《灵魂力量2》里有一个拿拐的扎两个辫子的女孩(名字忘了),那拐就是两边和剑一样锋利,可以砍可以割(也就是可以横劈竖砍)。冲过去攻击时你可以看到拐像ZERO用时一样往前突刺(就是蓄力后不按方向键放出的效果),还可以握住把手将拐旋转攻击,或来个转身从下往上挑起整个人旋转攻击,当然这些ZERO放不出来。
打那蔓荼罗火碎龙时,有攻略推荐打中BOSS时用拐,因为可以六方面攻击。我试了一下……还不如用剑(不知有没有别人认为这样好用?)。
总之,拐要用得好的话是很实用的,当然RZ里应该在战斗中不是很实用,因为Capcom没想把这武器开发吧?所以一般用来清障碍或拿磁盘了。
至于为什么会弯曲,我想只是画着好看。

Forte 2004-08-02 17:00
初二物理书:
力的作用是相互的。(为了这个帖子翻出来的~@_@~)

ZERO 殴别人的时候自己也应该受不小的反作用力萨~ yunsi.gif


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