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allsunday 2005-03-11 22:51

更新:

1. 外部图层渲染质量提升
2. 转储图层组
3. Zelda MM 启用点照明
4. 禁用了一个影响功能的程序解决了Software vertex clipper问题
5. 一些色彩合成的修正
6. 很多DirectX帧数缓冲延迟的修正
7. 使用了BMGLibPNG处理PNG文件。BMGLibPNG.dll必须放在模拟器目录中,而不是插件目录

6.1.1 beta2
改动 #1: 修正了当使用高分辨图层时从小图层复制到大图层的错误
改动 #2: 修正了CI bmp 储存/加载问题

bt_rockman 2005-03-12 12:44
1.外部图层渲染质量提升。
2.由 Texture group dumpping
3. Zelda MM 启用点照明
其他的我就读不懂了……

allsunday 2005-03-12 15:23
谢谢楼上的^_^
帮大忙了

holy 2005-03-12 20:22
谢谢分享

ft714046 2005-03-13 14:42
不错不错是个好插件啊

DEREK 2005-03-15 11:00
这个......难道会不支持吗 ? 呵呵 kaixin.gif


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