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Triple-E 2005-03-11 09:07

首先进入游戏选择查看机体能力的画面(并非必要步骤,只是为了教学方便)

Triple-E 2005-03-11 09:15
打开任意带有16进制内存编辑的修改器如GM、FPE等等。进入内存编辑在地址栏输入如图地址(模拟器是EPSXE1.60位址是00751994,如果模拟器是VGS的话那么就输入041ABB16)

会发现2F0001这组16位码。其中2F00表示机体代码,它就是上图中ダンバイン的代码。后面那个01表示我方直接显示的机体。(其它代码大多是合体机体的各个部分)

Triple-E 2005-03-11 09:19
如下图,把2F00换成4C01,4C01是WINZEROCUSTOM的机体代码。

Triple-E 2005-03-11 09:24
回到游戏,稍微切换一下画面如翻页,就会发现ダンバイン已经变成WINZEROCUSTOM。图片后面显示它的HP还是2800,不用管它,点击该机体能力就会正常显示其高达58000的HP(自然是我的修改版中的WINZEROCUSTOM才有如此之高的HP)。

Triple-E 2005-03-11 09:47
到上一步为止更换机体的修改已经完结。以下修改免费赠送。

看下图彩色字体部分。4E555501,表示机体全能力10段改造+装甲500强化。如果把前面的4E换成4A就是MV+1,总之4X中的这个X用不同的数字填的时候分别代表不同的能力追加。

接下来在4E555501之后的AAABA0,表示武器10改。其中这个B表示的是武器改满后追加隐藏武器。WINZEROCUSTOM总共有5个武器所以只对应4个半字节。如果某机体有6个武器那么就对应3个字节,10改就是AAAAAA,依次类推。用此方法可以在一开始把所有机体全10改。

再接下来就是FFFF后的0E0E0B0B,它们代表的是4个强化部件代码,0E表示的最强强化零件,0B表示高性能。前面的FFFF中的前一个FF表示无人驾驶最好不要动它以免出错。用此方法可以把全机体装上你所需要的强化零件而不受强化零件数最大为9的限制。不能装4个强化零件的机体就算你给它强行改上4个强化零件,那么后面的零件不会起任何效果。即如果一机体只能装2个强化零件,你给它改出4个,那么只有前2个有作用,后2个则无用。

Triple-E 2005-03-11 09:55
最后查看机体能力,10改+强化都已经正确的显示出来了。机体代码的间隔是1E,按造以上的方法可以更换那些垃圾机体成为你想要的机体或者把我方机体全10改+装上强化零件。


Triple-E 2005-03-11 10:11
下面说明不替换机体,直接增加机体的方法。

如下图,从00751994往下翻页直接找到一个本应该放机体的空白处,如图蓝色部分,特征是下面有个FFFF。

Triple-E 2005-03-11 10:14
填入你想要的机体代码如46,46代表真格兰森。后面那个01不要忘记填了。

Triple-E 2005-03-11 10:20
回到游戏,随便查看一个机体的能力或退出当前画面再回来就会发现一个显示为HP0的真格兰森增加了。查看机体能力就会发现其HP为63000不是0。解决这个显示不正常的方法是记录再读档,或者玩到下一话。

Triple-E 2005-03-11 10:25
最后是一点注意事项:
1.不要替换有剧情强制出场的机体,否则到了那一话,你肯定死机。
解决方法:你可以在那一话之前再改回来,如果你记得你所改的机体的代码的话。
2.凡是你替换的机体,到了分流时,不在你选择的这边的都会消失,而且合流后也不会再出现。
解决方法:用增加机体法。
3.过度使用增加机体法,造成敌人不能正常配置或者我方后期机体不能加入而死机。
解决方法:增加机体法和替换机体法请配合使用。

赠送我的修改版除一开始就加入的魔神和上面已经提到的2个机体外的另2个BT机的代码。
6D:卡碧尼 7E:沙扎比强化型

DC200X 2005-03-12 12:21
好贴啊,偶发现再怎麽改也到不了楼主的高度了 em15.gif 偶还是改OG2吧。 kaixin.gif

peter5518 2005-03-13 07:33
学到不少非常感谢!

yxrj123 2005-03-13 20:54




1

DC200X 2005-03-13 21:54
我觉得这个似乎没什么必要,用EC之类的动态修改足以了。

yxrj123 2005-03-13 23:29
引用 (DC200X @ 2005-03-13 21:54:53)
我觉得这个似乎没什么必要,用EC之类的动态修改足以了。

主要是为了学习这种修改方法。

qitai 2005-03-14 01:42
那机师要怎么改呢?

Triple-E 2005-03-14 15:48
机师是按
机师代码、LV、状态、EXP、副驾驶和妖精、气力、SP排列的。很容易就可以找出来。
最好不要更换任何机师,用增加机师法比较好。但是不要改出敌人会出场的人物,否则那一话一过,你的人物就消失了。

qitai 2005-03-14 18:26
为什么我改出卡碧尼浮游炮攻击只有1700(没用补丁)

Triple-E 2005-03-14 18:55
没用补丁,卡碧尼得浮游炮默认攻击是2600、2700的一个(改得太多原始数据忘了)。10改后才4500或4600,追加MAP的话(相当于11改)就是4600或4700。如果只有1700的话,肯定不对,估计是你地址找错了。

qitai 2005-03-15 19:53
原来是我用f改的只有那么多

dxq709394 2005-03-18 14:32
请问修改器在哪下载啊?能给个地址吗?

Triple-E 2005-03-18 17:37
引用 (dxq709394 @ 2005-03-18 14:32:33)
请问修改器在哪下载啊?能给个地址吗?

随便在哪个网站的搜索引擎一搜就找得到。FPE2001,GAMEMASTER8.0,满网络都有下载。

dxq709394 2005-03-19 19:17
能给多些机体机体代码我吗?

Triple-E 2005-03-19 23:47
2701 2601 2501 2401
c9 c8 99
全是BOSS。

qitai 2005-03-20 13:28
http://www.fireemblem.net/cjb/research/srw/srwff.txt

qitai 2005-03-20 13:39
还有个问题怎么加机师 改的话只能改掉原来的

Triple-E 2005-03-20 14:13
按照机师的格式,一样的可以加机师。秘诀就是找空位然后按造我上面说的格式把机师输入即可。不过问题很多,一般只推举该机师不再出现时才加他。否则动不动就消失。

qitai 2005-03-20 17:32
主要是改出了真古没人开

Triple-E 2005-03-20 17:38
可以给阿母罗、卡缪、西布克、夏亚或R系正副主角开。他们的实力在我的修改版中是最强的。

168chccgwkh1 2005-03-22 16:21
你的修改版什么地方下呀。找不到呀

Triple-E 2005-03-22 17:34
引用 (168chccgwkh1 @ 2005-03-22 16:21:53)
你的修改版什么地方下呀。找不到呀

1liuhui 2005-06-22 20:29
版主真是太帅了啊,F暴爽中

coolvast 2005-07-06 10:30
楼住能给下机师的地址吗?

Triple-E 2005-07-06 10:51
机师地址,搜索EXP就可以找到。

coolvast 2005-07-06 10:59
我想在F里添加新的机师可是找不到机师地址..

2322990 2005-07-09 11:46
今天上线看了这个帖子~~~
我想问板主“00751994”这只是其中一个机器人代码~~
我想知道别的代码~~~希望板主大人教我一下。我用的是FPE2001 (我是菜鸟,需要帮助)

Triple-E 2005-07-09 12:02
按造格式来,下面那个07519B2就是第二个机体的代码。这个间隔是一定的。

2322990 2005-07-09 13:48
那我想请教板主~~~“间隔”是怎么算出来的~~~

2322990 2005-07-09 13:51
还有~~板主我觉得你先前教的那个“图文教学教你怎么动态修改机战F完结篇的机体”好象有些问题~
我按照你的方法修改,可是我修改出来的机器人却只有9000的血,4000的装甲~特殊技能无
板主大人你能给我解释一下吗?(我是按照你上述所修改,每一步都是一样的)

Triple-E 2005-07-09 17:20
我这个是打了我自己做的补丁的ISO,当然不一样。

2322990 2005-07-09 18:06
哦~知道了~~虽然有些郁闷,但~~
那板主,本人郑重希望您能把这个补订传上来,让大家都享受一下,你的精华之作!
可以吗?

Triple-E 2005-07-09 19:01
这是很早以前就发布了的补丁了
http://bbs1.chinaemu.org/read.php?tid=21881&fpage=2&toread=1
打补丁的工具在本区随便找一个提供补丁下载的压缩包里都有。

2322990 2005-07-10 02:15
哦~可是板主你还没有回答我上面的那个问题啊“怎么算机器人代码的间隔?”
这个是我最想知道的问题,希望板主大人给我讲的详细点(不关怎么样请帮帮忙,在这先谢谢板主大哥)

clockdefu 2005-07-10 07:10
动态修改能改机体的原始能力么?

Triple-E 2005-07-10 09:27
07519B2-00751994=1E不就是位差吗。
动态修改是无法改机体的基础能力的。

2322990 2005-07-10 11:32

真是服了,板主大哥谢谢了啊~~~
按照计算下面的那个机器人是007519B2+1E=007519D0吗?
不知道我算的对不对,还是请板主大哥验证一下把

fivefly00 2005-07-13 04:55
还是不会,我用的是FPE,照你的换机体的方法,我怎么好像没换反到是添加了一个机体飞翼0,还有为什么只有在你的范例2F0001上换才有用啊,我换了一行也是修改飞翼0就没用,什么都没发生
搂主用的是什么工具啊??

Triple-E 2005-07-13 09:21
2322990位差正确

fivefly00应该是你位差计算错误

2322990 2005-07-13 18:23
16位的?你不会计算吗~~
我也是用的FPE,我怎么修改的和板主一样,我看是你把数字打错了,或者就是计算有问题~要想修改的板主一样你还得下板主的那个补丁~要不然是修改不出板主那个6000的装甲的(机器人的技能无)
剩下的我想你应该自己多多探索

2322990 2005-07-13 18:39
对了,板主我想问你一个问题,就是EVA初号机器人,不是会暴走吗?
怎么样修改才能使他在没次战斗中都暴走?
(我真的很想知道这个,麻烦板主帮帮忙)


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