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lzsgodmax 2025-03-12 08:04

https://github.com/unknowall/ScePSX

这是一个国人开发的PS1模拟器,目前已包含主要的实用功能,以及较好的兼容性

lzsgodmax 2025-03-19 07:58
0.1.5版已出

版本 0.1.5 更新说明
重大更新:增加 OpenGL 硬件 GPU 后端
新增硬件 GPU 后端:
新增 OpenGL 硬件加速后端,极大提升了 3D 画质表现。
动态切换渲染器:
依旧支持动态切换渲染模式,但请注意:
OpenGL 后端仅在 OpenGL 渲染模式下可用。
切换到其他渲染器(如 D2D、D3D 或 Vulkan)时,将自动回退到软件模拟后端。
分辨率缩放限制:
硬件后端支持的最大缩放率为 9 倍(4K 分辨率),自动缩放最高为 5 倍。
如果需要更高的缩放率,请按 F11 键手动调整。
修复 NCS 指令兼容问题
针对汉化游戏常见的兼容性问题进行了修复:
这些问题通常由 NCS 指令引发,尤其是在汉化修改的游戏中。
建议设置:对于此类游戏,请使用 CPU 的完整指令模式。
原因:CPU 的优化模式裁剪了部分异常处理逻辑,可能导致汉化游戏运行异常。
PGXP 功能暂时禁用
PGXP 功能在当前版本中暂时不可用。如果需要,可以参考源码妆Ρπ启用。

lzsgodmax 2025-04-01 07:50
版本 0.1.6.2 更新说明
BUG 修复
修复 MEDC 缓冲区不足造成的崩溃问题(如:MGS 播放 staff 表时)。
修正软件后端的显示宽度越界。
优化
降低 Vulkan、OpenGL、D2D 模式的CPU使用率
OpenGL 后端显存读写优化
兼容斜Ρ复
修复部分 PAL 制式游戏音频不同步

lzsgodmax 2025-04-23 07:59
版本 0.1.6.3 更新说明
**增加CDROM速度调整功能 **
增加CDROM速度调整功能(1-10x)。
注意事项:
部分游戏可能因速度调整过快/过慢造成兼容性问题
**兼容斜Ρ复 **
增加CDROM速度调整用于部分游戏贴图丢失问题
如: Captain Commando 贴图丢失,可设置为 1x 以正常运行

lzsgodmax 2025-05-28 12:24
版本 0.1.6.5 更新说明
**BUG 修复 **
GTE 指令。
GPU 渲染高度。
频繁切换渲染器引发的奔溃。

lzsgodmax 2025-06-04 10:50
版本 0.1.7.0 更新说明
🌌 重构动机
针对 SPU/CD-ROM/XA-ADPCM 模块的历史性架构缺陷进行全面重构,
彻底解决长期积累的兼容性问题,为高精度模拟与功能扩展奠定基础。

⚙️ 核心重构音频与光驱子系统
根治 PAL 制式/15FPS 游戏的音频撕裂
精准兼容利用 “PS1硬件缺陷技巧” 的游戏
解决时序敏感型游戏异常(崩溃/贴图错误等)
更高质量的原生音频还原
🎨 图形后端
重构显存管理架构(OpenGL/Vulkan后端)
优化 OpenGL 与 Vulkan 后端渲染输出
软件渲染器专项优化,提升像素风格游戏显示效果
⚠️ 重要兼容性提示
🔄 即时存档格式升级!
因数个核心模块重构,此版本(≥0.1.7.0)即时存档 与旧版(≤0.1.6.6)不兼容
▪️ 旧即时存档将无法加载 — 升级后请创建新存档

🚀 性能与体验优化
目录扫描效率飙升 5 倍 — 游戏库近乎即时载入
优化文件加载逻辑 → 操作更流畅
提升界面响应速度与交互直观性

lzsgodmax 2025-06-09 07:43
版本 0.1.7.1 更新说明
PGXP
注意事项:
为还原游戏中 3D 角色模型的“呼吸感”,ScePSX 通过提高 GTE 精度实现 PGXP 功能。
因此,开启 PGXP 后可能出现以下情况:
CPU 使用率轻微上升(约 1–3%)
2D 游戏中可能出现画面缺失(2D 游戏无需开启 PGXP)
PGXP 默认为禁用状态,需在设置中手动开启。
加载 0.1.7.0 的即时存档时PGXP功能不生效
BUG 修复
修复了手柄振动失效的问题
修复了在 FMV 过场动画与游戏画面切换时出现的画面花屏问题
修复了使用格式错误的 CUE 文件时出现的音频爆音/杂音问题
修复了 GTE 的 CC 指令(如 R4)相关的兼容性问题
⚠️ 重要兼容性提示
🔄 即时存档格式升级!
由于 0.1.7.0 版本对多个核心模块进行了重构,本版本(≥0.1.7.0)的即时存档与旧版(≤0.1.6.6)不兼容。
详情请参阅 0.1.7.0 版本更新日志。

lzsgodmax 2025-06-10 07:40
版本 0.1.7.2 更新说明
PGXP
增加以下细分功能及对应设置项,PGXP设置无需重启即可生效:

PGXP 基础功能 ( 推荐开启 )
PGXP 高精度渲染 ( 推荐开启,极少兼容问题 )
PGXP 仿射矫正 ( 大多数情况没有问题 )
PGXP 平均深度( 推荐开启,极少兼容问题 )
PGXP 法线矫正 ( 作用不大且占用资源 )
PGXP 着色矫正 ( 少量游戏可能出现颜色异常 )
PGXP 裁剪纠正( 可能造成贴图丢失 )
PGXP 内存坐标捕获 ( 可能造成贴图错位 )
加载 0.1.7.0 的即时存档时PGXP功能不生效

UI
修改了多处英文翻译
ReShade集成
ReShade 的集成版本升级为 6.5.0
修改GPU后端管线适配 ReShade 6.5.0
增加 CRT, xBRv4, CRT_Lottes 三个fx
新功能
增加了对FMV的色彩平滑处理,默认启用


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