引用 引用第5楼木村浩一于2023-09-22 07:05发表的 回 4楼(gcy) 的帖子 :辉水晶传说测试没有问题,请更换镜像。汪达尔之心汉化版是因为没有正确识别到加速卡所以导致没有汉化。如果没有特殊需要在saroo上尽量不要尝试改版的4m加速卡游戏,会比原版慢。加速卡本身其实是张内存卡,原理上是将游戏常用内容载入到这张内存卡内,这样在游戏过程中这些常用数据就不需要频繁读取光盘了,直接从卡内调取会快很多。有些游戏甚至直接把文件做成了固定的卡带,如KOF95和奥特曼光巨人传说。而saroo本身就是从卡带读取内容,二次将文件写回卡带再读取只会降低效率。
引用 引用第6楼bxy1394于2023-09-22 11:54发表的 :心灵咒杀师 太郎丸(Shinrei Jusatsushi Taroumaru (Japan)):片头动画、游戏开始页面ㄆ� [attachment=114077] [attachment=114078] [attachment=114079] [attachment=114080]
引用 引用第9楼ausu于2023-09-27 14:54发表的 :这个是国产卡,开源项目,良心之作,只是目前海鲜市场价格味道不对。合理批量的话,500左右合适,也真正意义上惠及众生。我自己买的法国佬的免盘卡。自己有3台土星,以后价格到了,准备再收一块此卡。
引用 引用第21楼红莲火焰于2023-09-30 19:29发表的 :segaretro.org/images/e/e4/Saturn_Boot_ROM_v0.8_-_Floppy_Disk_Information.pdf从土星开发文档来看,土星的系统总线采用的是SCSI规范,SCSI定义了一种并行协议,主要是用于数据传输和通信控制的块协议。土星开发机可以将CD-ROM拷贝到SCSI硬盘,在A-Bus上模拟光驱来运行游戏,开发机需要安装配套的SCSI总线协议。当前的土星ODE(光驱模拟器)包括SAROO,它们在A-Bus总线接口上都缺少必要的SCSI视图层框架代码(多处理器I/O函数调度协议)未模拟土星总线仲裁,一致性处理没法自适应地根据I/O应用进行动态调整,所以有些游戏仍无法运行。
引用 引用第15楼bxy1394于2023-09-29 02:38发表的 :世嘉时代-OutRun(Sega Ages - OutRun (Japan)):片头动画、开始页面、游戏中都花屏 [attachment=114092] [attachment=114093] [attachment=114094] [attachment=114095]
引用 引用第39楼bxy1394于2023-10-06 02:59发表的 :樱花大战2-初回特典版(Sakura Taisen 2 - Kimi, Shinitamou Koto Nakare (Japan) (Disc 1) (Shokai Tokutenban)):开始游戏菜单花屏,进入游戏后,背景音乐变声+杂音 [attachment=114112]