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gxb 2006-03-21 13:37

以下的图表是一天的测试结果,里面所有的游戏都没有打穿-_-!,只打完了第1关,我的评价系统不太好,有时间我将重搞。结果是我从我的DC和我收集的ROM上观察得到的,也许其他人也能得到其他结果,而且这是用ALPHA版测试得到的,BETA版在某些游戏的结果可能会改善。
CD是用Disc Juggler 8X刻的。
*
读盘:是游戏从光盘读取的暂停,是否流畅(好- 注意不到/ 少/ 很多)
速度:游戏运行的速度...好意味着完美运行

评价系统:好>一般>差


观察结果:

- 如果运行其他游戏后读取大游戏时没有重启DC的话模拟器会挂死。

- 99%测试的游戏没有图形问题,大部分都全速运行。

- 老游戏(通常都比较小)的声音都有错误,其他游戏倒还好。

- 大部分格斗游戏在人物出招时由于读取动作太多了,导致游戏的可玩性极差。

[attachment=32043]

为避免误会,以上均翻译自DC-SCEAN的测试链结。本人不对其测试结果负责。

YZB 2006-03-21 13:45
其实1945PLUS我也刻过,拿DC模拟开声音速度80%左右,关上声音90%几.当然如果正好是读盘的话那几秒是有点卡的,速度会下降到60%左右~

SENGOKU3我也转出来,但是模拟竟然没声音....只有音效.......这游戏没刻盘~等把MGS 3 4 5转出来先~~

心太冷 2006-03-21 16:10
没办法,DC的内存太小,玩NG ROM的格斗游戏内存小了实在是吃不消,要是有加内存的外置读盘问题也许会解决吧。

hoh 2006-03-22 01:28
楼主很无聊阿~
盗取外国网站的测试结果,还说是什麽一天的测试结果
严重BS这种蓝色宇宙的做法~

gxb 2006-03-22 04:42
引用
引用第3楼hoh2006-03-22 01:28发表的“”:
楼主很无聊阿~
盗取外国网站的测试结果,还说是什麽一天的测试结果
严重BS这种蓝色宇宙的做法~

我没说是自己原创的啊
我是翻译国外的测试结果的
原文的确是说是一天的测试结果

YZB 2006-03-22 18:02
不管是不是原创,只要有转贴就好,另外以后楼主记得说明是不是转贴啦,免得有人误会~`

PS:这真是你翻译的?

5+10 2006-03-22 18:37
NG平台就是格斗最好玩,偏偏模拟起来效果最差

gxb 2006-03-22 18:44
引用
引用第5楼YZB2006-03-22 18:02发表的“”:
不管是不是原创,只要有转贴就好,另外以后楼主记得说明是不是转贴啦,免得有人误会~`

PS:这真是你翻译的?



是我翻译的,我还在DCEMU看到斑竹发的帖子了,一篇是关于UNDER DEFEAT的开头CG的帖子,另一个是询问DC开发机的问题,呵呵
另外,我问了一下CHUI,他说这个周末将开始编写MAME4ALL,还有一些其他的东西
http://www.dcemu.co.uk/vbulletin/showthread.php?t=21018

gxb 2006-03-22 18:54
原文在这里:http://dcdev.clandestinestudio.com/emus/neo4all.html
原文节选:This chart is based on a day's test, none of the games has been played to the end credits yet, and most just to the end of the first level. my rating system is shit, it will be fully redone soon. The results are based on my observations with my DC and roms with the default emu settings, maybe someone else gets different results.

CDs burned with Disc Juggler at 8X. Played in Multi-system Dreamcast console.

*- Load refers to the pauses during the game to access the disc(ok- no noticeable/ few/ lots) FPS- is not the exact frames per second, its the game speed... OK means perfect playability.

Grading system: OK better than GOOD better than POOR


Observations:

- the emu hangs if a big game is loaded after playing other games and without resetting the DC.

- 99% of the tested games have no graphic problems and most run full speed.

- sound in older games (usually the smallest) is buggy, other games are just fine.

- the biggest problem is with fighting games with moves (animations) being loaded in real time making it almost un-playable.

我翻译的图表,斑竹可以以这个表格为基准在CHINAEMU做个BETA版测试表。WORD格式。

YZB 2006-03-22 18:59
引用
引用第8楼gxb2006-03-22 18:54发表的“”:
原文在这里:http://dcdev.clandestinestudio.com/emus/neo4all.html
原文节选:This chart is based on a day's test, none of the games has been played to the end credits yet, and most just to the end of the first level. my rating system is shit, it will be fully redone soon. The results are based on my observations with my DC and roms with the default emu settings, maybe someone else gets different results.

CDs burned with Disc Juggler at 8X. Played in Multi-system Dreamcast console.

.......




呵呵我是没时间了测试了,而且我的DC光头还没好呢

不过AES我还是会转下去的~

另外不知道是不是国外的ROM和我们不一样,我下下来的NEO ROM总是不能直接转~

yemoxia 2006-03-22 20:13
楼主翻译很辛苦,慰问+感谢

gxb 2006-03-22 20:18
引用
引用第9楼YZB2006-03-22 18:59发表的“”:




呵呵我是没时间了测试了,而且我的DC光头还没好呢
.......

郁闷!我下了张XBOX用的KAWAX光盘,把里面的ROM用GLF999的工具转了以后,没一个能运行起来,都花屏,不知道怎么回事


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