主题 : 【求助】修改游戏为NTSC 60HZ后..
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楼主  发表于: 2010-01-31 23:12

【求助】修改游戏为NTSC 60HZ后..

有后遗症吗?

刚修改了BIOCV A盘,

用酒精8X刻出来后,可以在DC上玩,

而且确实是60HZ的了,画面不闪,速度也提升了,

但问题是在切换画面的时候频繁的出现假死机黑屏现象(碟没有转了,但用手柄软复位就可以听到碟转起来了,但依然黑屏....,开盖可以自动退回BIOS)

我就想问问各位仁兄,是我刻碟失败了还是打了PATCH的后果?

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沙发  发表于: 2010-01-31 23:23

你多浪费一张盘,用同样的cdr同样的镜像同样的方法不打补丁刻录一张,试试看就知道了
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板凳  发表于: 2010-02-01 00:43

发现个问题,

提取完CDI后,打上60HZ补丁后,

发现只要想从CDI中把1ST_READ.BIN复制出来的话,

就会提示:"无法复制1ST_READ.BIN:数据错误(循环冗余检查)"

原CDI是正常的.

估计是补丁软件把CDI搞坏了,

哪我怎么把1ST_READ.BIN提出来打好补丁后,再重做镜像呢??
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地板  发表于: 2010-02-01 01:09

引用
引用第2楼lovedc于2010-02-01 00:43发表的  :
发现个问题,

提取完CDI后,打上60HZ补丁后,

发现只要想从CDI中把1ST_READ.BIN复制出来的话,
.......


多看看dc区的直读教程吧
重新做个直读就可以了~
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草席  发表于: 2010-02-01 01:19

看来这次是要被逼着充实DC知识了.......

得..

咱这就学习制作直读去了.

YZB大能给个捷径吗?
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5楼  发表于: 2010-02-01 03:42

我这个本来就是直读镜像了,

我还有没有必要再做:IP.BIN啊什么的工序?

是不是就用GLF999大的OK直接做就可以了,

还有必要再做一次文件的排序工作吗?
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6楼  发表于: 2010-02-01 11:34

各游戏的IP.BIN是不一定通用的,用虚拟光驱载入找不到的话,就要用Smart.Projects.IsoBuster.Pro.v2.5.0.0提取了...
还是要看CDI转GDI的教程.................  
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7楼  发表于: 2010-02-01 13:57

游戏镜像中能找到IP.BIN,

不至于将已经做好的镜像又要重做一次吧........

这么麻烦啊

  
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