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波斯王子》这个游戏曾在1999年推出《波斯王子3D》,当时或许是刚开始走入3D时代的不适应现象,致使表现不佳。不过,经过一番伪Ρ尝胆,2003年推出的《波斯王子:时之砂》则一飞冲天,获得媒体与市场的一致好评。
发行商Ubisoft觉得机不可失,便趁胜追击地发表了续作的消息。目前刚刚架设好官方网站,玩家可在网站上看到一些初期的游戏画面与资料。依照目前可看到的画面推论,此次的游戏主题可能将较为黑暗。
London, UK – May 10, 2004 – Ubisoft今天宣布旗下Montreal Studio正在开发SPLINTER CELL 3(分裂细胞3)。Ubisoft表示,将在本月的E3大展上展示SPLINTER CELL 3的电影级别demo,SPLINTER CELL 3预定将在2004年下半年推出。SPLINTER CELL 3将采用最先进的3D技术和声效技术,同时nVIDIA在发布Geforce 6800系列图形芯片的时候,也表示SPLINTER CELL 3将采用Shader3.0技术。SPLINTER CELL 3将采用先进的物理引擎,实现诸如Rag Doll特效、粒子效果和完美的环境互动效果。Ubisoft在宣布开发SPLINTER CELL 3的同时,还公布了三幅开发画面。
这应该是很不错的两条消息喔,时之砂大家都比较喜欢玩,而这次明日潘朵拉虽然没有带来什么比1质的飞跃,但还是不错的。而这次看介绍所采用的新技术表现的画面更是应该很不错的。看样子换个6800是必要的喽~~
而且在2004年下半年就能玩到,真是期待啊~~