主题 : 【讨论】dc游戏中的dummy文件有用没用啊?
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楼主  发表于: 2005-12-02 02:51

【讨论】dc游戏中的dummy文件有用没用啊?

很多dc游戏盘中都有个dummy傻瓜文档,没有内容,就是占盘的空间

据说是加速读盘,把游戏数据拉到光盘外源,便于快速读取。但测试了

同一游戏的两张盘发现,刻录dummy文件和不刻录基本速度一样,后

者速度甚至更快,疑惑dummy的作用~

另外就是,用光盘多了会发现,位于光盘外围的数据,要比里面的数据

难读,很多情况下读不出数据,尤其是超过600m的时候,刻dc盘时候

如果把数据都刻录到600-650的区域去,对以后盘的保存也不利吧?

所以这两天刻盘的时候,都重新做了iso文件,把dummy文件都删掉了

各位怎么看?
腰间盘突出的
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沙发  发表于: 2005-12-02 10:04

其实有的确实可以忽略的,但是要是以下几种状况:

1.原文件是用来加密的

2.原来的游戏文件很小仅几mb 而已(如:常用的模拟器,播放器)

3.其他的特殊情况

是不能够取消的.

但是有的文件如果不是特别重要的话,我到是建议可以

适当的减小文件大小, 让游戏文件尽量往外移动 ,而又不会

让文件排列的过于靠近光盘的外沿 .
俺是东北人,虽有些胖但俺是个汉子.
没念过啥书,看见不对的老想说几句.
有一点算热血男儿吧,可有人却说是"死老百姓"

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板凳  发表于: 2005-12-02 10:58

听说市面上的D版《風来西林》經常會隨机發生死机的現象,又听说加上Dummy档重新刻祿就可以避免死机。Dummy档越大,死机率越小。
看来Dummy不只是加速读取的作用。
此人已死。。。
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地板  发表于: 2005-12-02 11:42

以前已经说过了,DC读取外圈数据速度好,因为GDROM本身就是这样排列的,内圈加密,外圈数据,所以适当加上DUMMY把数据向外推有助于数据读取的稳定性。
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草席  发表于: 2005-12-12 22:37

我认为因该没有用!因为PS2的ISO文件里也有这个!我的朋友都是删了它
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5楼  发表于: 2005-12-12 22:48

个人从物理角度理解是
光驱转速是等角速度
意味着半径越大线速度越快
那么显然把数据推到外圈比较好

另外听说过ngc是无论数据在内圈还是外圈
转速相等
不知道原理是什么
YZB
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6楼  发表于: 2005-12-13 00:08

引用
下面是引用evangel于2005-12-12 22:37发表的:
我认为因该没有用!因为PS2的ISO文件里也有这个!我的朋友都是删了它

PS2是PS2,DC是DC
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7楼  发表于: 2005-12-13 00:27

其实道理是一样的,你觉得无所谓就无所谓,到你光头快要顶不住的那天,我看你是有dummy的能读,还是没dummy的能读。也许你的光头,直接结束,也有可能。你高兴就好
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8楼  发表于: 2005-12-13 17:36

刻盘的话就留着吧~~~~~