主题 : [PS2][J][RPG]Wild Arms The 4th Detonator
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楼主  发表于: 2005-05-17 12:03

[PS2][J][RPG]Wild Arms The 4th Detonator

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名称:[PS2DVD]狂野历险4.Wild Arms The 4th Detonator.JAP PS2DVD
版本:1DVD 3030MB
来源:WjR
发行/设计:SCEH/SCEH
平台:PS2
时间:2005-3-22
网站:http://www.playstation.jp/scej/title/wa4/
简介:

巴哈姆特

本游戏是 SCE 所推出《狂野历险》系列作新作,游戏以带有中古世纪混合美国西部荒野风格的独特世界观,系列作主轴的「ARM」,以及广受好评的音乐与影像演出,受到许多玩家的喜爱。

游戏故事叙述自幼生活在海洋上某个不知名避难地里的 13 岁少年 裘德(Jude),某日他亲眼目睹一群来历不明的人闯入村庄里,挟持一名神秘的少女 尤莉(Yulie),并要求村里的人们交出岛内受到封印的遗产。在阴错阳差之下,裘德碰触到如沙一般的遗产,顿时发出了万丈光辉,神秘遗产突然转化成为一把奇特的兵器(ARM),裘德自此卷入了围绕於神秘兵器 ARM 的各种事件中。

在最新的一代中,引入了全新的游戏系统。和以往的系列作品相比,本作并不再只是游戏世界中的旁观者而是「参加者」,一举一动都受到因果关系的影响,是一款重视「动作 & 反应」系统的 RPG。举例来说,若玩家将木箱丢向路人,则会立刻引起他的注意,并直接对主角有所反应。

而游戏中可进行的动作,例如:跑步、跳跃、推动、举起等,都如同动作游戏一般的生动灵活,而且在部分场景中,还必需使用特殊的「超加速动作」,来通过艰难的关卡,或者取得平时看不见的特殊道具,可说是将一般的行动画面彻底的动作游戏化。

战斗系统方面,本代采用了新设计的「HEX(Hyper Evolve X-fire sequence)系统」,是一种充满着战卤Ρυ要素的战斗系统。在战斗地图里,行动区域共划分为七大区块,敌我双方於战斗开始後,乱数配置於各区域之後并进行战斗。各区块又有「地、水、火、风」四种属性的分别,透过相生相的原理,影响敌我角色的能力。

在此系统之下,战斗攻击或回复并不再是以角色为单位,而是以 HEX 区块为单位。因此若将敌人集中於同区块里,则可以一口气攻击所有敌人,反之若我方集中於同区块里,也可以一起进行回复体力的动作,因此玩家必需视战况有效地「集合」或「散开」,衍生出各种战卤Ρυ的思考与操作。