主题 : 【问题】是不是PS的游戏静改都有数据段被截断不连续的问题
级别: 模拟精英
UID: 158758
精华: 8
发帖: 41
威望: 80 星
金钱: 3149 浮游币
贡献值: 57 点
好评度: 181 点
人气: 10 点
在线时间: 72(时)
注册时间: 2006-12-17
最后登录: 2024-08-06
楼主  发表于: 2013-06-15 20:24

【问题】是不是PS的游戏静改都有数据段被截断不连续的问题

我遇到了几个这种游戏了
没怎么研究机战
看帖子貌似也有这种问题
本应连贯的数据被其他数据在中间插了一脚


如果都有类似问题
我考虑弄个通用软件来执行数据重组和还原
YZB
级别: 超级版主

UID: 12451
精华: 6
发帖: 19097
威望: 173 星
金钱: 2014 浮游币
贡献值: 10160 点
好评度: 54867 点
人气: 4322 点
在线时间: 19699(时)
注册时间: 2004-10-02
最后登录: 2024-11-25
沙发  发表于: 2013-06-15 21:43

ps的好像都是一个扇区2352字节吧