想必玩过第四次机战的朋友一定有一种感觉,大部分机体的武器太少了,特别是主角的前期机体亡灵,往往作为主力时,远战武器没打几下就已经弹尽粮绝了。
虽然以目前的破解资料和修改器已经可以做到替换武器,但是增加武器仍然不可行。本补丁针对武器数据太短的弊病,特意修改程序代码指针,将机体部分数据由源地址B9311处搬家到新扩容的3A0000处。每个机体数据都固定扩容为80字节,最多可以设置15件武器。
※※※※补充说明※※※※
网上发布的机体数据解析有些纰漏,顺便一起更正。
机体代码(2)、机体图像(2)、专属机师(1)、机器人系列(1)、体积/BGM(1)、合体変形(1)、特殊能力(2)、用途未知(5)、经验值(1)、
獲得資金(2)、修理費用(2)、移動力(1)、移動類型(1)、地形適應(2)、裝甲(1)、運動(1)、界限(1)、EN(1)、HP(2)、武器总数(1)、有残弹武器(1)、
武器代碼1(3~4)、武器代碼2(3~4)、武器代碼3(3~4)...
※※解釋※※
专属机师:00=无限制;FA=主角;01-F7是专属机师的代码。
机器人系列:00=高达系、02=圣战士系、03=重装战机系、07=魔装机神系、08=战斗机系、0F=有专属机师、F8=主角系。
機體技能:CD EF
C:[改数值无用]
D:02=EN恢復(小)/04=HP恢復(小)/08=HP恢復(大) 0B=HP恢復+EN恢復(大)
E:10=分身20=シールド防御
F:02=ビームコート04=Iフィールド06=オーラバリア08=ビームバリア
用途未知:这里包含机体地图图标等信息。
移動類型:00:陸-01:空陸-02:空-04:水陸-08:陸專用-09:宇宙專用
地形適應:排列:空海宇陸(0:--;1:D;2:C;3:B;4:A)
武器代碼:AA AA AA BB BB BB CC CC CC(3个字节一种武器,前两个字节为武器代码,第三个是改造继承用地址,不用修改;如果有第四个字节是指该武器有剧情追加情节,要用该武器的话,取前两个武器代码字节即可)
【提示】:本补丁已经对真实系主角初期机体添加了两件远战武器作为测试。
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