主题 : [原创]晓之女神静态修改补丁(更新正之女神加入的存档,补丁升级)
魔神王路西法
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楼主  发表于: 2011-10-14 19:00

[原创]晓之女神静态修改补丁(更新正之女神加入的存档,补丁升级)

管理提醒: 本帖被 Triple-E 执行加亮操作(2011-10-14)
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顺手放出晓之女神静态修改补丁。如果以后有汉化板。也会后续更新。效果图片为屠夫·流氓王·艾克与可必杀可奥义的女神。

静态修改补丁再次升级,详细见说明5~8。
更新正之女神加入的存档。进度为最高难度,第一部我方第一次有据点的位置。之所以选第一次有据点的位置,而不是序章,是因为在有据点之前加入正之女神后在战场看部队选项时会死机。有据点以后就正常了不会再死机。附送次最强道具N个,不送最强是因为第3部和屠夫流氓团交手时双方都会很痛苦。最高职业强人N个。顺便说一下,女主角有女神的加护是无敌的。

存档使用方法是在Dolphin\User文件夹下解压覆盖WII即可。直接读取最后一个进度。前面的进度是我测试静态修改补丁用的最终话和通关记录。
静态修改补丁也小更新一下。调整黑龙王子、母红龙与正之女神。

1.我人物登场能力调整(人物太多有遗漏不是全人物)。
2.我方人物成长率提升。特殊武器使用者:艾克、巫女、女王、皇帝的成长率为HP150、LUCK120、其余100。其它人成长率:80≤HP≤100,其余能力在50~70波动(人物太多有遗漏不是全人物)。
3.全职业上限修改。下级职业全基础能力20、HP40。中级职业能力上限和趋于均衡,HP60。上级职业能力上限更加平衡,HP80。特殊职业宰相、皇帝、神将、巫女、女王、漆黑骑士除一项非重要能力外,全能力40、HP90。
4.全道具修改(SS与专用武器以外,只改耐久和EXP,其它不变)。强力道具耐久80,相应的武器EXP为50。S武器与神剑都附带全能力+5(女王与艾克的神剑为+10),属性增强。专用武器属性加强。靴子与女神像所加能力提高。宝珠效果为守备、魔防、幸运+10。
5.正之女神的主力武器射程增加到1~3。必杀20,重5。可必杀、可奥义。
6.转职道具与拉格斯奥义领悟道具都可以卖。加能力的宝珠解锁,可以交换。
7.SS杖也全能力+5。所有专用武器与非杖类SS武器射程都是1~3。
8.无附加能力的专用武器可以卖,而且具有2次攻击能力。

打补丁的方法见trucha使用说明
[ 此帖被Triple-E在2011-10-22 22:35重新编辑 ]
附件: 正之女神加入存档.7z (35 K) 下载次数:451
附件: 晓之女神静态修改补丁Triple-E.7z (139 K) 下载次数:703
魔神王路西法
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沙发  发表于: 2011-10-14 23:31

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板凳  发表于: 2011-10-15 19:47

附送正之女神+神裁
是利用第一部前几话的某个敌人改造得来的。并非替换我方人物,可放心使用。
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地板  发表于: 2011-10-16 22:09

更新正之女神的主力武器可必杀、可奥义。
天空/必杀+裁。所有人物在女神面前都是渣渣。
最终话我方也得小心。
[ 此帖被Triple-E在2011-10-16 22:37重新编辑 ]
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草席  发表于: 2011-10-17 18:49

这个本来就是模拟器用存档。转实体机不行很正常。模拟器的容错与扩展能力都要比实体机强。
就像苍炎汉化1.1版,实体机14话会死机,但是模拟器就不有任何问题。
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5楼  发表于: 2011-10-21 20:05

无限移动不是不能做,只是做了在第3部会悲剧。然后每关开始选出击人数时也会悲剧。
前者是因为在第3部好几话都是我方晓之团与屠夫团的PK,双方都会无限移动,然后大家都死绝。
后者则是锁定无限移动后在出场选人时(无出场选人的关卡则无问题),他们会变得不占出场人数,然后出场后就悲剧了,除了强制出场的,人物都消失。

至于技能修改器,目前静态修改可以替换部分技能,但是不全,很不完美,基本只能替换部分技能。动态可以改出所有种类的技能,但是模拟器版本一遍,所对应的技能指针就变了,也没法办法做动态修改器。
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6楼  发表于: 2011-10-22 11:35

存档修改器实际上基本上是针对存档做的静态修改器。而且为了压缩存档的大小,程序员特意在进行存档时将指针改成了代码。比针对模拟器做动态修改器要容易得多。比静态修改ISO也容易得多。因为ISO在空间上是有限制的,而且存储方式也是该死的指针,并且相比动态内存,这个指针还不是连续的,技能数量上也有限制,一般不超过3个,还包括体挡这个技能在内。而存档是动态内存转存为静态数据,每个人物最多可以有6个技能。

因为后加贺时代的火纹的程序员脑袋被门夹了,数据全用指针而不是以前那样归一化的各种代码。导致每个人物所占用的内存数据变大。代码最多只要两个字节就能表示一个技能或道具或职业,而指针则是需要4个字节。指针的另一大坏处是,在非静态时指针是会根据模拟器的不同而变动的。这也是为什么你用EC码来动态替换武器和技能时突然发现,会死机或者乱套了的原因,因为它们只针对某个或相近的几个版本的模拟器有效。

单一(非全部)人物的无限移动实际只需锁定一个代码,但是有我说的BUG。一般来说,在我方互相对决的蛋疼关卡,我会锁定我方主角无限移动,然后修改回合数或者杀人数,以达到快速通关的目的,然后再关闭主角的无限移动,避免BUG。

顺便升级一下补丁。
[ 此帖被Triple-E在2011-10-22 13:15重新编辑 ]
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7楼  发表于: 2011-10-27 20:43

不是哪里出了问题,是打了这个补丁的ISO,估计实机校检通过不了。
而WII模拟器就没这个问题,所以只能用模拟器玩。
顺便说一下,正之女神是无法用到第4部的。第4部她会自动消失。当然可以强行再改出来。不过最终话最后一个版面不要让她出场,否则无法通关。
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8楼  发表于: 2012-07-22 00:29

既然被顶人来了,顺便说一下,此补丁支持BUS放出的中文ISO。