主题 : [文章]讨厌游戏的26个关键词---A
蹲在墙根没人Dēr
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楼主  发表于: 2004-06-30 20:57

[文章]讨厌游戏的26个关键词---A

Abandon
放弃
  玩不玩游戏是一种选择,玩什么游戏也是一种选择,而选择即意味着放弃。

  随着爱好程度的不断增加需要不断的投入时间精力,直至上瘾成癖,这并不是游戏的‘专美’,但是游戏在这方面表现得十分突出。绝大多数的上学、上班一族,属于个人生活的时间理论上每天有十六小时,实际可供支配的时间一般不超过六小时,而游戏级具魅力的互动娱乐特性像传说中哈默林花衣笛手中的魔笛一般,会使人情不自禁的想继续下去。喜欢游戏的玩家,可能被迫放弃其它同样有趣的东西,这到不算什么,当游戏时间有限延长到一定程度,玩家还有可能被迫放弃一部分围绕自己身边的亲情、友情、爱情、阳光、空气和水……生活就是这么残酷。

  有一个老掉牙的故事:古希腊哲学家苏格拉底带领三个弟子经过一片麦田,要他们摘一个最大的麦穗,只许前行并且只有一次机会。

  第一个弟子很快就发现了一个大麦穗,他担心错过这个麦穗就摘不到更大的,于是迫不及待地摘下来。当他继续前进时,发现前面有许多更大的麦穗,但是已经没有了机会。

  第二个弟子看到不少很大的麦穗,但是下不了摘取的决心,总是提醒自己后面可能还有更大的,当他快到终点时才发现机会已经都错过了,只好随便摘了一个看上去大的。

  第三个弟子走前三分之一的路程时,先观察麦穗的大小和分布规律;再走三分之一时验证刚才的判断是否正确;等走最后三分之一路程时他在比较大的那类麦穗中挑选了一个看着顺眼的,然后心满意足的走出麦田。

  这个故事说的是放弃的智慧。

  问题在于,平凡的人们并不总是拥有那样的智慧;更糟糕的是,很多时候人们根本没有使用他们的头脑的机会,或者欲望。

  舍得舍得,有舍有得,如果生活中游戏让人放弃的超过了游戏本身所能给予的, 那么放弃游戏便是一件顺理成章的事情。
新新航向
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沙发  发表于: 2004-07-02 01:50

不解???