主题 : 【求助】从0开始做DC直读游戏
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楼主  发表于: 2010-02-01 15:53

【求助】从0开始做DC直读游戏

为了把BIOCV转成NTSC 60HZ,

如今必须要重新做镜像了,

看了论坛上的直读教程,资料很散且年代久远,

看的我一头雾水,半天也没有明白,所以只好到这发个贴,向大家伙求助了

大伙看看我这个碟是什么结构的直读光盘,是带音轨的CDDA镜像吗?









下面这个是光盘的LBA,排过序吗?需要排序吗?
复制代码
  1. 45027 , \1ST_READ.BIN
  2. 46995 , \ADV.AFS
  3. 51197 , \BGM.AFS
  4. 96343 , \COMMON.MLT
  5. 96373 , \DISCID.BIN
  6. 96374 , \IP.BIN
  7. 96390 , \ITEM.AFS
  8. 118442 , \MANATEE.DRV
  9. 118460 , \MRY.AFS
  10. 121243 , \MULTISPQ.AFS
  11. 172966 , \MULTISPQ.IDX
  12. 172967 , \MV_000.SFD
  13. 194007 , \MV_001.SFD
  14. 198104 , \MV_002.SFD
  15. 202923 , \MV_003.SFD
  16. 204698 , \MV_004.SFD
  17. 206183 , \MV_005.SFD
  18. 209351 , \MV_016.SFD
  19. 211136 , \RM_0000.RDX
  20. 211944 , \RM_0010.RDX
  21. 212140 , \RM_0020.RDX
  22. 213594 , \RM_0021.RDX
  23. 214984 , \RM_0030.RDX
  24. 216709 , \RM_0031.RDX
  25. 218206 , \RM_0040.RDX
  26. 219024 , \RM_0050.RDX
  27. 220641 , \RM_0060.RDX
  28. 221772 , \RM_0070.RDX
  29. 223060 , \RM_0080.RDX
  30. 224507 , \RM_0090.RDX
  31. 226017 , \RM_0100.RDX
  32. 226898 , \RM_0110.RDX
  33. 228447 , \RM_0120.RDX
  34. 229508 , \RM_0130.RDX
  35. 229866 , \RM_0140.RDX
  36. 230969 , \RM_0150.RDX
  37. 231742 , \RM_0160.RDX
  38. 233181 , \RM_1000.RDX
  39. 234235 , \RM_1001.RDX
  40. 235324 , \RM_1002.RDX
  41. 236990 , \RM_1020.RDX
  42. 238216 , \RM_1021.RDX
  43. 239616 , \RM_1030.RDX
  44. 239945 , \RM_1040.RDX
  45. 240344 , \RM_1050.RDX
  46. 241352 , \RM_1060.RDX
  47. 242153 , \RM_1070.RDX
  48. 243015 , \RM_1080.RDX
  49. 243298 , \RM_1090.RDX
  50. 244344 , \RM_1100.RDX
  51. 245686 , \RM_1110.RDX
  52. 246385 , \RM_1120.RDX
  53. 247850 , \RM_1121.RDX
  54. 249122 , \RM_1122.RDX
  55. 250376 , \RM_1130.RDX
  56. 251215 , \RM_1140.RDX
  57. 251425 , \RM_2000.RDX
  58. 252804 , \RM_2010.RDX
  59. 253534 , \RM_2011.RDX
  60. 254848 , \RM_2020.RDX
  61. 255690 , \RM_2030.RDX
  62. 256679 , \RM_2031.RDX
  63. 258036 , \RM_2040.RDX
  64. 258995 , \RM_2050.RDX
  65. 259938 , \RM_2060.RDX
  66. 260608 , \RM_2070.RDX
  67. 261318 , \RM_3000.RDX
  68. 262935 , \RM_3010.RDX
  69. 263938 , \RM_3011.RDX
  70. 264850 , \RM_3020.RDX
  71. 266063 , \RM_3030.RDX
  72. 267059 , \RM_3040.RDX
  73. 267400 , \RM_3050.RDX
  74. 268576 , \RM_3060.RDX
  75. 269769 , \RM_3070.RDX
  76. 270792 , \RM_3080.RDX
  77. 271581 , \RM_3090.RDX
  78. 272500 , \RM_3091.RDX
  79. 273591 , \RM_3100.RDX
  80. 275475 , \RM_3110.RDX
  81. 275645 , \RM_3120.RDX
  82. 276916 , \RM_3130.RDX
  83. 278085 , \RM_3140.RDX
  84. 279253 , \RM_3150.RDX
  85. 279767 , \RM_3160.RDX
  86. 280968 , \RM_3170.RDX
  87. 282264 , \RM_3180.RDX
  88. 283576 , \RM_3190.RDX
  89. 284018 , \RM_3200.RDX
  90. 284925 , \RM_3210.RDX
  91. 285837 , \RM_3220.RDX
  92. 286217 , \RM_3230.RDX
  93. 287432 , \RM_3240.RDX
  94. 288641 , \RM_4000.RDX
  95. 290084 , \RM_4001.RDX
  96. 291504 , \RM_4010.RDX
  97. 292778 , \RM_4011.RDX
  98. 294030 , \RM_4012.RDX
  99. 295702 , \RM_4020.RDX
  100. 297209 , \RM_4030.RDX
  101. 298156 , \RM_4040.RDX
  102. 298647 , \RM_4050.RDX
  103. 298858 , \RM_5000.RDX
  104. 299600 , \RM_5001.RDX
  105. 300513 , \RM_5010.RDX
  106. 301369 , \RM_5500.RDX
  107. 301801 , \RM_5510.RDX
  108. 302440 , \RM_5520.RDX
  109. 303498 , \RM_5530.RDX
  110. 304945 , \RM_5540.RDX
  111. 306095 , \RM_5550.RDX
  112. 307230 , \RM_5580.RDX
  113. 308667 , \RM_5590.RDX
  114. 309536 , \RM_5600.RDX
  115. 310766 , \RM_5610.RDX
  116. 311976 , \RM_5620.RDX
  117. 313144 , \RM_5630.RDX
  118. 314330 , \RM_5640.RDX
  119. 315444 , \RM_5650.RDX
  120. 316775 , \RM_5660.RDX
  121. 317879 , \RM_5670.RDX
  122. 318659 , \RM_5680.RDX
  123. 319700 , \RM_5690.RDX
  124. 321359 , \RM_5700.RDX
  125. 322377 , \RM_5710.RDX
  126. 323764 , \RM_5800.RDX
  127. 324469 , \RM_5810.RDX
  128. 325944 , \RM_5820.RDX
  129. 327513 , \RM_5830.RDX
  130. 328492 , \RM_5840.RDX
  131. 329071 , \SYSMES.ALD
  132. 329080 , \SYSTEM.AFS
  133. 339542 , \VOICE.AFS


使用GLF999大的ONEKEY制作镜像需要使用排过续的列表吗?需要修改主文件和IP.BIN吗?(母碟已经作好了直读,碟有1ST_READ.BIN和IP.BIN)

这个游戏需要做成什么格式的直读呢??

麻烦各位仁兄伸下援助之手,谢谢了
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沙发  发表于: 2010-02-01 21:27

打在镜像中的,
打了后1ST_READ.BIN就无发复制出来了,

所以这才要直接打在1ST_READ.BIN中,再重做镜像...


是不是不管怎么样,只要把文件提出来了,重做镜像都得修改IP.BIN啊?
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板凳  发表于: 2010-02-01 22:00

是PAL PATCHER 0.92 BETA版

可以打BIN,CDI格式的文件




PAL Patcher 0.92.rar (114 K) 下载次数:4
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地板  发表于: 2010-02-01 22:06

还有,我这游戏必须做成45000格式的吗?

不能做成11702的吗??

最重要的是:

我这个游戏要重做的话,是否不管它以前是否直读,IP.BIN必须得重新修改??

我能否直接使用游戏原有的IP.BIN来重做?

还有就是,教程中说的是使用ISOBUSTER导出LBA:16的IP.BIN

这是否指当游戏中IP.BIN文件被隐藏后,才需要这么做,看的到就可以直接导出是么?
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草席  发表于: 2010-02-02 03:31

刚才用ONEKEY做了镜像,

把ONEKEY界面里的:修改IP.BIN 修改主文件 都选上了,

点击"执行"后,条出几个CMD窗口后,显示如下画面


几秒后自动关闭,继续生成ISO,最后转MDF,MDS

做出来的镜像载入光驱后用NULLDC 1.0.6测试,蚊香后,白屏,没有SEGA LOGO,几秒后正常进入游戏,

不过想来这个镜像是废了...........

我该怎么办啊?
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5楼  发表于: 2010-02-02 15:48

Re:回 7楼(lovedc) 的帖子

引用
引用第8楼jackker于2010-02-02 11:59发表的 回 7楼(lovedc) 的帖子 :
你这个镜象带音轨,所以要把前面那个光轨1,2转成WAV,放到CDDA文件夹,否则镜象肯定用不了.
还有CDI直接用DiscJuggler刻碟不就得了,不用再转mds/mdf.

游戏文件中没有1,2音轨文件,是不是要用ISOBUSTER提出来?

必须要转成WAV吗??

还有CDI确实可以直接刻,但是我是要打60HZ补丁,直接打镜像貌似要打坏,所以只能直接打1ST_READ.BIN上,再重做镜像....

只要转了WAV放到CDDA文件夹中,做就可以了吗?

LOGO就有了吗??

回头再试试
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6楼  发表于: 2010-02-03 20:54

引用
引用第10楼glf999于2010-02-03 15:31发表的  :
帮您解答一下 能不能领略 就看您的造化了:

第一关于修改11702 的解答:

生化 CV 这个游戏很邪恶 不能修改 11702 只能 用45000
.......


我觉得不能修改1ST_READ.BIN是个很诡异的问题....

因为我可以100%很负责任的说,没有一个文件是只读的~

毕竟每篇置顶中的教程我都看过了,这点觉悟我还是有的了.........

顺带一提:我会提IP.BIN了,

11702--11717,45000--45015,这就是直读的正确IP.BIN,

且我还专门对比了游戏中的IP.BIN和提取的,确实有很大不同
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7楼  发表于: 2010-02-03 22:58

回 15楼(stjohnny) 的帖子

BIOCV是肯定可以打的,

之前我用来直接打了MDS镜像(后来抽CDI也打过)

结果是把1ST_READ.BIN打坏了,无法提出来,一提就显示"数据冗余检查"

刻出来后,可以运行,且确实是60HZ了,可问题是频繁死机...

所以才决定重新做直读,可哪想却遇到这么郁闷的问题.....
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8楼  发表于: 2010-02-04 13:58

引用
引用第17楼ghostrace于2010-02-04 13:02发表的  :
我觉得你可以试试美版的,不必非得拿PAL的改60Hz多费劲,还有就是1st_read.bin被pal patcher修改了,所以onekey不认也属于正常,因为它可能找不到修改的位点。还有就是如果你原来镜像是45000的,现在仍然要45000的,那就不要修改1st_read.bin了

仁兄有所不知啊,

即便我的1ST_READ.BIN不做任何修改,

OK也无法修改....

没有明白是什么意思,

不过我估计是因为1ST_READ.BIN已经是作好直读的文件,所以不能修改了
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