主题 : 【讨论】我在用PCSX2玩机战3α,巷战很卡,寻求改善方法
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楼主  发表于: 2009-06-16 15:24

【讨论】我在用PCSX2玩机战3α,巷战很卡,寻求改善方法

管理提醒: 本帖被 lzsgodmax 执行锁定操作(2009-07-29)
战斗中观看战斗画面,平原地图,宇宙战地图(基本无地形变化),可以达到200+(甚至300+)帧以上,但是城市战的地图里,机甲、武器改造画面,人物培养画面,基本掉到32帧左右,很是无法忍受,如何能改善?换4核CPU有效吗?

E8400(小超3.6G)
4G内存
显卡:HD4850,不过这模拟器对显卡基本无要求,完全软件模拟,显卡其实是可以忽略的

二奶机的E5200(小超3.6G+4G内存),同样的地方,掉到30帧,改造画面和人物培养画面经常长时间考虑怎么+点,这么卡,很让人抓狂啊
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沙发  发表于: 2009-06-16 20:31

到现在的SVN版本对4核心都没有再优化过;建议LZ下一个0.96的包,然后更新下gsdx之类的插件(pcsx2主站下载页面的public beta有)。高频双核比起低频四核对pcsx2更有帮助!另外显卡无所,但U一定要I社的。
此处下载0.96版,注意选Windows binary
此处下载最新beta和插件
注意!gsdx是单独更新的,插件附近有个URL是gsdx的专帖,LZ可以看看
这个站点上面有pcsx2主程序比较新的SVN编译版,LZ不妨也试试看。