主题 : [原创]第3次超级机器人大战α静态修改补丁(11.30更新)
魔神王路西法
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楼主  发表于: 2009-04-12 16:00

[原创]第3次超级机器人大战α静态修改补丁(11.30更新)

管理提醒: 本帖被 Triple-E 执行加亮操作(2009-04-12)
图片:
图片:
第3次超级机器人大战α静态修改补丁Triple-E制作

2009.11.30更新
此次更新从头到尾把S女路线走完了,不会黑屏也不会死机。
哪怕有同名敌人(第55话伪灵帝罗佛)在场上也不会卡主,唯一要注意的是最终话真灵帝不能派出来(否则消灭敌人真灵帝后得想办法用MAP轰死自己的灵帝才能过关)。可以派伪灵帝罗佛和伊露依出来。这样最终话最后同MAP会有2个伊露依共用人物状态不共用机体状态。
再次加强了一下伊露依、调整了一下伊迪安、以及修正了一些遗漏的东西。
最后在压缩包里附送专用金手指补丁
功能:
1.金钱MAX
2.一战LV99
3.PP9999
4.击坠999
5.熟练度
6.EXHARD可以改造
7.15改
8.全强化道具96个
其中第8项在整备画面时再开启,然后存档再关闭此功能,否则在战场上看胜利条件会死机。
这8项目前只开了为了测试补丁快速通关用的一战LV99,其它可以自己去掉//符号开启。


--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

为了避免黑屏,还原以前加人用的预备。改为借壳机加人。壳机数量有限,所以只加了最重要的3机。
注意:当游戏中他们登场时,不要派出此3人。应该再不会有黑屏出现了。
由于机体地址变动,想使用此3人必须重新开始游戏或者读通关档才不会出现异常。

使用方法:
使用Apache载入游戏ISO,替换SLPS_255.37。进到DATA目录替换STAGE.BIN即可。

效果:

1.系统
气合+气力15、激励+气力10、爱与勇气+气力20。
气力界限上限为200。武器界限为12000。
武器与机体地形补正从S到D为110%~70%,每次递减10。
ALL武器集束攻击不会降低攻击力,无此技能则每加1人攻击力下降5%。

2.改造
全武器10改+2100攻击力。15改则+3600。
改造费用降低为1%。

3.防御力场
气力要求降低会取消,念动护盾每级为减轻250。超念动护盾直接减轻3000伤害。

4.强化部件
哈罗与钢之魂效果相同都为MV+2、装甲+250、运动+30、命中+35、CRT+30、射程+1。
勇者之印效果为MV+1、装甲+200、运动+25、命中+30、CRT+20。
辅助GS效果为HP、EN回复10%。

5.技能养成
除无效的2回移动外,全技能可养成。养成仅消耗1PP。

6.主角与ルアフ·ガンエデン、ケイサル·エフェス、イルイ·ガンエデン
11月11日B型血的主角拥有觉醒、魂、爱、勇气、铁壁(集中)、手加减。S系为铁壁、R系为集中。
三大BT拥有觉醒、魂、爱、勇气、铁壁、集中。
在特殊模式下加入的其它主角,手加减变为期待。
LV1全精神开放,消耗SP1。适性全S。
特技为勇者、念动力、极、SEED。升级技能每5级提升1次,LV40时升满。
队长技能都有攻击力+50%。

7.人物
以下人物(有些人物的同名代码非常多,其中大部分也做了调整)全适性S,精神与特技调整,LV1精神全开。SP消耗根据精神的效果分为5、10、15三种。升级技能每5级提升1次,LV40时升满。全拥有SP恢复技能。非附驾驶的队长技能全部调整。强力人物的精神搭配更强。此外不在此名单内的一些较强人物只做了全精神LV1开放的调整,其它不变。

全部非主角我方原创角色。
全部附驾驶角色。
全部舰长
コウ·ウラキ
アムロ·レイ
カミ—ユ·ビダン
フォウ·ムラサメ
ジュド—·ア—シタ
ル—·ルカ
エルピ—·プル
プルツ—
ヒイロ·ユイ
ゼクス·マ—キス
キラ·ヤマト
マリュ—·ラミアス
アスラン·ザラ
ラウ·ル·クル—ゼ
破岚万丈
ユウキ·コスモ
兜甲儿
剑铁也
真盖塔3人组
钢铁ジ—グ
葵豹马
刚健一
プリンス·ハイネル
龙崎一矢
北条真吾
藤原忍
アラン·イゴ—ル
ツワブキ·サンシロ—
ひびき咣
狮子王凯
超龙神
天龙神
ソルダ—トJ
EVA3人组
タカヤノリコ
ユング·フロイト
一条辉
ロイ·フォッカ—
イサム·ダイソン
ガルド·ゴア·ボ—マン
热气バサラ
ミレ—ヌ·フレア·ジ—ナス
レイ·ラブロック
ガムリン·木崎
マクシミリアン·ジ—ナス
ミリア·ファリ—ナ·ジ—ナス
シビル
电脑战机3人组

8.机体
所有机体4强化。以下全部机体包括各变形与进化形态(有些机体的同名代码非常多,其中大部分也做了调整)的机体适性S、武器适性S。MAP兵器可移动后攻击。落点式MAP范围增加。气力要求降低或取消、机体、武器属性微调。强力机体技能调整。一些会慢慢进化的机体如依迪安、雷澄等机体技能也会随之增强。狮子王凯的合体技能单发。一矢的合体技也能单发。歌手门的武器均未做调整。

全部我方原创机体与敌方的钢伊甸和灵帝
全部我方旗舰
MACROSS的全部有反应弹的小飞机与歌手小飞机。
ガンダム试作3号机
ヴァル·ヴァロ
ノイエ·ジ—ル
Zガンダム
ZZガンダム
フルア—マ—ZZガンダム
ゲ—マルク
クィン·マンサ
キュベレイ
νガンダム
νガンダムHWS装着型
Hi-νガンダム
サザビ—
ウイングガンダムゼロ
フリ—ダムガンダム
ジャスティスガンダム
イデオン
ダイタ—ン3
マジンガ—Z
マジンカイザ—
グレ—トマジンガ—
真盖塔
盖塔龙
钢铁ジ—グ
ジ—グ·パ—ンサロイド
两超电磁
守护神ゴ—ドル
ガイキング
ダンク—ガ
ファイナルダンク—ガ
ゴ—ショ—グン
勇者王GGG的各种形态
超龙神
天龙神
ビッグボルフォッグ
ジェイア—ク
ガンバスタ—
シズラ—黑
3台EVA的各种形态
シビル

9.战场配置
在S系第一话或真实系第2话与共通第3话,ルアフ·ガンエデン、ケイサル·エフェス、イルイ·ガンエデン会在过关后以LV99,击坠数300,PP6000,机体与武器15改的状态加入。此3人非常BT,完全不用培养,看看就行了。ルアフ的钢依甸拥有宰相的MAP。イルイ的钢伊甸拥有超BTMAP。
难度为“难”时,最终BOSS会10改LV99登场。最终依露依会LV99登场,但是没BT MAP了。
而正太伪灵帝与宰相会10改LV80登场。

注意:这些添加的人物不要在敌方有同名人物出场的关卡里登场,否则后果自负。
[ 此帖被Triple-E在2009-11-30 00:14重新编辑 ]
魔神王路西法
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沙发  发表于: 2009-04-12 18:17

有夜莺但是没图片,改出来是残缺的。
现在7000的笔记本就能跑PS2模拟器了。
这个补丁还会再更新的,目前发现卡缪和杰多的最后两个特技没直接出来。等问题多了的时候再一起修正。
魔神王路西法
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板凳  发表于: 2009-04-12 21:41

引用
引用第9楼6818501于2009-04-12 20:49发表的  :
R 男12话黑屏(11话君与战场按下一回合直接黑了)



此话不要让新加人物出场就可以过。我在说明里已经强调了,敌人有同名人物出场时(包括关前和关后对话),我方新加人物就不能出场。直接把他们的编队都解散掉。
你这个情况应该是关后对话时黑掉了。直接读10话过关存档,将巴鲁马帝国的那个将军踢出编队,重打11话应该就可以过了。
[ 此帖被Triple-E在2009-04-12 21:47重新编辑 ]
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地板  发表于: 2009-04-13 18:41

引用
引用第15楼hulkliling于2009-04-13 09:05发表的  :

借帖问下大大 那为什么我第四十八話 銀河に死す 这话过不了呢 我把改出来的都从编队中全部拿掉了

我改出来的是以下这些
[attachment=87072] [attachment=87073]  


这是你自己太贪心了,都9人了。RHF2验证过,7人以内R男应该是没问题的,但是其他路线不保证。我为了不出问题才加5人。如果后续有无法解决的报错,我就会考虑只加3人。

大家发现死机或黑屏请先把新加人物编队解散然后再试试,如果还是不行就上传模拟器存档,我来找找问题。
目前发现了2个小问题就是卡缪与杰多最后2个特技忘记分配习得LV了。这个不影响大局,在下一版补丁里会修正。

此外会修改战场添加人物的同事注意就目前来看不能太得意忘形了,人物加得越多=死机越多。所冶Ρβ加人物建议不要超过7人。
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草席  发表于: 2009-04-13 21:10

第一次更新完毕,修正了2个小问题+微调。
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5楼  发表于: 2009-04-14 20:23

看来,只要加入到时候就必死。只要161应该是没问题的。+灵帝估计最终话死。
怕死机的就不要用战场配置补丁吧。不用战场配置补丁,人加不进来就不会死。不怕死机的,每次到死机关,记得动态修改把人物的存在形式改为未加入即可,过关。
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6楼  发表于: 2009-04-16 20:28

恩,考虑还原预备,把机体留给在3ALPHA没登场的的盖塔龙三合一。这3个在ALPHA里都是有机体壳没武器的。应该替换了没问题。请在此贴里上传一个未修改过的原始SLPS_255.37上来吧(30FYB奖励)。作为对比用。
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7楼  发表于: 2009-04-16 23:51

外壳机、龙虎王、虎龙王、龙人机都是。龙盖塔不是外壳机,记错了。
SRX是过场机,改了在第4话必黑屏。
有走过S女的路线没有。
确认一下,龙人机、龙虎王与虎龙王有无出来走过过场。
此外肯定可以替换是夜莺(3ALPHA游戏里根本就没出现过,而且没机体图像。)

RHF2手上保留原始SLPS_255.37没有?保留了的话,传一个原始的上来。我要对照还原预备然后借用外壳机。
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8楼  发表于: 2009-04-17 18:31

引用
引用第39楼leiyate于2009-04-17 11:03发表的  :
T大 能不能把这个静改补丁对应上现在翻译的还不错的那个汉化版?就是汉化到了21话的那个

因为汉化也用到了你的补丁里的那几个文件 如果用你发的文件直接补上去 效果应该是有 但是显示会出问题的

这里请求T大对应那个汉化版本的出个对应的静改补丁

现在补丁还不稳定,等稳定后会对应汉化版的。

进行一次更新,这次选NEW GAME开始直到打完正太灵帝都不出问题的话,那么就不会再有问题了。
[ 此帖被Triple-E在2009-04-17 21:01重新编辑 ]
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9楼  发表于: 2009-04-18 21:54

引用
引用第35楼SEPHIROTH于2009-04-16 20:54发表的  :
我想问一下版主,为什么汝改的钢伊甸的BT地图炮没问题,我改的就自动弹出?我也参照了你的修改方法!但是.....你行我就不行!   

改地图炮如果是新增或者是把原来不是地图炮的改为地图炮,直接用修改器来改是不行的。修改器里面没有涵盖武器指针的直接修改,需要用16进制编辑器把武器动画指针复制过来以后,才能用修改器进行慢慢修正。
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10楼  发表于: 2009-04-23 20:37

壳机用的是龙人机、龙虎王和虎龙王。
此外HP90000以上的卡碧尼与夜莺也是壳机。
SRX虽然是壳机但是绝对不能改。否则第4话必黑。
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11楼  发表于: 2009-04-24 18:33

龙虎王出场时肯定会死机,而不是变成了灵帝。
龙虎王与虎龙王还有龙人机以及三式都是没武器的壳机,如果它们在S女路线有出场的话,那么必定死机。如果没出场的话,那么就完全没问题。所以我现在只测试S女路线,这条路线没问题的话那么其它4路线肯定没问题。
至于人物实际上也是有壳的,比如2ALPHA里的某舰长,在3ALPHA就没出场。至于夏亚则不敢动,因为最终话有他的对话。
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12楼  发表于: 2009-05-21 20:18

此补丁还会更新的。只是最近我一直没时间测试而已。
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13楼  发表于: 2009-11-30 00:18

再次更新一次。考虑下一版加入神意和克鲁哲。不过要计算好加入的关数,否则会悲剧掉。
孙光龙与女牛魔王直到最终话都会出场,而且出场很频繁,胜利条件和熟练度条件也一般和他们相关,所以不考虑加入。巴鲁玛帝国的某将军也是同理,否则黑屏、异常、卡死会频繁出现。
夏亚+夜莺与哈曼+白卡由于战斗语音有问题也放弃加入。
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14楼  发表于: 2009-11-30 21:35

这个是金手指补丁放入patches文件夹后,需要在模拟器上把使用补丁这一项勾上才会有作用。目前只开启了一战LV99功能。其它功能需要用记事本打开这个pnach文件,把各项代码前的//符号去掉才会起作用。
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15楼  发表于: 2010-01-29 22:15

可以静态替换机体音乐代码的(需要用WINHEX之类的软件来改,静态修改器目前不支持此功能),我那个是合成品的钢伊甸,把优点集中的。