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某PC98游戏的无法运行提示
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slughterman
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发表于: 2008-10-03 22:22
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某PC98游戏的无法运行提示
“プロデクトメモリまたは、VCPIメモリが確保出来ませんでした。
仮想86EMSドライバ等を外すか、VCPIメモリを904Kバイト以上確保してから起動して下さい。
ゲームを終了します 。スペースキーを押して下さい。“
里面专业术语于我这DOS不熟悉者如入阿鼻地狱,恳请YK先生帮忙。
(在驴子里下PC88软件包的时候发现上传队列里有YK,真巧啊。)
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yksoft1
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沙发
发表于: 2008-10-03 23:26
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要VCPI内存 904k以上。。。。
这个那可是有大麻烦的,dos下挂emm386要加noems之类参数
DEVICE=EMM386.EXE 1024 NOEMS
这样写
(不过也有可能这个东西根本和emm386不兼容,就像它自己所说的那样)。
燃烧的热血。。
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板凳
发表于: 2008-10-04 18:58
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改过了,问题依旧,
晚些时候,据狼窝的Sonny说,这个游戏(VIPER-V16)它不支持EMS,
按他所说改完CONFIG.SYS,
========
修改CONFIG.SYS
FILES=20
BUFFERS=10
DOS=HIGH,UMB
========
这样进入了游戏,不过在“RISE”部分中途当了机……
另讨教:VCPI内存为何物?这篇提示信息可以翻成中文吗?
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yksoft1
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地板
发表于: 2008-10-04 20:25
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没有HIMEM.SYS,DOS=HIGH,UMB就完全没有用。
‘VCPI是DPMI之前的一种DOS扩展寻址标准,一些能在286跑的老游戏(比如德军总部3D)使用它。
另外不要死追求PC98版,Viper-V16是有Win版的。
燃烧的热血。。
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草席
发表于: 2008-10-06 18:11
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也就是说现在是不可能模拟运行PC98版了?
(作为一个技术问题而不是为了玩一个游戏)
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5楼
发表于: 2008-10-06 21:01
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pc98的游戏有这么好玩吗?不过涉及DOS的指令以前很流行,现在已经很少人知道了,只知道DIR.......
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6楼
发表于: 2008-10-07 01:33
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用真机器(快的)都未必能跑起来
看这字体是epson的机器或者Anex86吧?用t98-next或者np21试试看
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7楼
发表于: 2008-10-07 18:28
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图是用T98NEXT截的,NP21和ANEX86表现一样,中途当机—
另外还有个NP2(和NP21在同一个文件夹),无论如何运行不起游戏,
如果真机都很难跑起来,那这个真的只好用BT来形容了
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8楼
发表于: 2008-10-09 08:59
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老东西根本就不考虑向上兼容性。。。
真想玩,你还是乖乖找win版吧
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