主题 : 【问题】Ootake用起来比Magic Engine慢?
级别: 模拟菜鸟
UID: 310862
精华: 0
发帖: 49
威望: 0 星
金钱: 138 浮游币
贡献值: 4 点
好评度: 135 点
人气: 1 点
在线时间: 6(时)
注册时间: 2008-09-09
最后登录: 2017-02-18
楼主  发表于: 2008-09-14 08:49

【问题】Ootake用起来比Magic Engine慢?

最经刚下了一个Ootake v1.32中文版模拟了一下几个Pce游戏,总体感觉——Ootake用起来比Magic Engine慢一些,同时游戏音乐也相应慢一些;而且Ootake似乎对于Cpu的要求要比Magic Engine高一些?
不知我总结的经验对不对?请大大们指教一下,谢谢喽

级别: 模拟之星
UID: 279901
精华: 0
发帖: 238
威望: 1 星
金钱: 45 浮游币
贡献值: 12 点
好评度: 580 点
人气: 19 点
在线时间: 190(时)
注册时间: 2008-04-10
最后登录: 2014-07-19
沙发  发表于: 2008-09-14 10:31

虽然我没有玩过真正的PEC-CD8位机,但Magic Engine用起来很流畅,声音也模拟得很好,Ootake我用过,确实是CPU占用率比较高,如果按照当年NEC公司公布的PEC游戏机的参数来看,PEC8位机采用的CPU好像就是80486、80586的那种程度(也许还不到呢),但是如果你细心观察一下,越是现在的主流CPU,玩老游戏占用的CPU使用率就越高,我用双核的电脑,玩PC版的心跳、下级生、幻水1,CPU都占用60%以上,但这些95年的老游戏放在P3上运行,那个爽啊,所以说,Magic Engine能做成这样的效果,只能说是它的模拟度非常高了。