主题 : 【分享】第四次机战静态修改指导
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楼主  发表于: 2008-03-20 01:02

【分享】第四次机战静态修改指导

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  1.機體部分: 起始地址:000B9771--000BCB2D
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机体代码(1)、机体大图标(2)、換乘類型(3)、机型大小(1)、變形分离(1)、機體技能(2)、??(5)、经验值(1)、擊破費(2)、賣出費(2)、移動力(1)、移動類型(1)、地形適應(2)、裝甲(1)、運動(1)、界限(1)、EN(1)、HP(2)、??(2)、武器代碼(N)、00 00

解釋:
換乘類型:F8:主角系-XX:機師代碼(特定機師才能駕駛)00:任何人都能駕駛
机型大小:0=S;A、B=M;C、D=L;E=LL;
變形分离:10=分离20=变形01=分离后的机体
機體技能:CD EF
C:[改数值无用]
D:02=EN恢復(小)/04=HP恢復(小)/06=2+4的效果/08=HP恢復(大) 0B=HP恢復+EN恢復(大)
E:10=分身20=シールド防御
F:02=ビームコート04=Iフィールド06=オーラバリア08=ビームバリア
??:这里包含机体地图图标等信息。
移動類型:00:陸-01:空陸-02:空-03:空-04:水路-08:陸上專用-09:宇宙專用
地形適應:排列:空海宇陸(0:--;1:D;2:C;3:B;4:A)
裝甲:是游戏显示的1/10的数值,如游戏中显示是200,ROM中数值就是16进制的14

武器代碼:AA AA AA BB BB BB CC CC CC(3个字节一种武器,前两个字节为武器代码,第三个是改造继承用地址,不用修改;如果有第四个字节是指该武器有剧情追加情节,要用该武器的话,取前两个武器代码字节即可)
**********************************
个别机体ROM中的起始地址:

[00]ヒュッケバイン:B9771[01]グルンガスト:B97A9[02]グルンガスト:B97DE[03]グルンガスト:B9809
[08]νガンダム:B9834[09]F-91ガンダム:B986B[17]ゲッター1:B9AEA[1D]マジンガーZ:B9C30[4D]サイバスター:BA614[58]ゲシュペンスト真实:BA81D[58]ゲシュペンスト超级:BB696[50]ネオ·グランゾン[BA6A1][F0]真·ゲッター1[BC364]
**********************************
全武器地址BD070-BF8FF

屬性一(1)、屬性二(1)、00(1)攻擊畫面代碼(2)、攻擊力(2)、命中(1)、CT補正(1)、近射程(1)、遠射程(1)、地形適應(1)、殘彈(1)、消費EN(1)、必要氣力(1)、必要技能(1)
解釋:
解釋:
屬性一:MAP類型
屬性二:0?:可移動攻擊

地形適應:FF:全A
必要技能:32:聖戰士-3E:ニュータイプ
命中:若为负补正则用256减去负值再转成16进制,比如某武器的命中补正为-10,则为256-10=246(F6)
必杀:+30=47,+20=37,+10=27,+0=07,

**********************************
機師部分:(Lv0)地址从000B7522开始
地形適應(2)、近攻擊(1)、遠攻擊(1)、命中(1)、技量(1)、回避(1)、直感(1)、精神(1)、{精神(1)、修得Lv(1)}×1~6、{機師技能(1)、修得Lv(1)}×1~3
解釋:
地形適應:{12 34<=>空海 陸宇}(0:--;1:D;2:C;3:B;4:A)
精神代碼:
01:根性-02:大根性-03:補給-04:友情-05:信賴-06:愛-07:激怒-08:氣合-09:加速-0A:熱血-0B:必中-0C:必閃-0D:幸運-0E:覺醒-0F:威壓-10:手加減-11:集中-12:激勵-13:再動-14:復活-15:隱身-16:脫力-17:自爆-18:探索-19:足かせ-1A:攪亂-1B:偵察-1C:鐵壁-1D:魂-1E:奇跡
機師技能:
20~27:盾防禦Lv1~8-28~2F:劈落Lv1~8-30:底力-31:野性化-32:聖戰士-3E:新人類-3F:強化人間
**************************
R系男主角基本能力:B9119
S系男主角基本能力:B9136
R系女主角基本能力:B9153
S系女主角基本能力:B9170
**************************
主角的精神地址:000B91F1开始
[ 此贴被wgf0507在2008-03-27 20:05重新编辑 ]
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坑神
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沙发  发表于: 2008-03-20 01:21

哈哈!楼主的资料是从机战联盟转来的吧?这个资料是我很早以前发的,错误和内容很不详细。我在本楼给你贴出修正过的第四次资料吧!
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    1.機體部分: B9771--BCB2D
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地图图标(2)、机体图片(2)、特定机师(1)、乘换系列(1)、体形/BGM(1)、合体変形(1)、機體技能(2)、??(5)、经验值(1)、獲得資金(2)、修理費用(2)、移動力(1)、移動類型(1)、地形適應(2)、裝甲(1)、運動(1)、界限(1)、EN(1)、HP(2)、可用武器(1)、有残弹的武器(1)、武器代碼(N)、00 00

解釋:
特定机师:F8=主角
乘换系列:
00=モビルスーツ高达系
01=マジンガー系
02=オーラバトラー系
03=エルガイム重装战机系
04=ダイターン系
05=ザンボット系
06=ダンクーガ系
07=魔装机神系
08=戦闘機系
0F=不能换乘
机型大小:0=S;A、B=M;C、D=L;E=LL;
變形分离:10=分离20=变形01=分离后的机体
機體技能:CD EF
D:02=EN恢復(小)/04=HP恢復(小)/08=HP恢復(大) 0B=HP恢復(大) +EN恢復(大)
E:10=分身20=シールド防御
F:02=ビームコート04=Iフィールド06=オーラバリア08=ビームバリア
移動類型:00:陸-01:空陸-02:空-03:水陸-04:水陸空-05:陸地中-06:空陸地中-07:水-08:陸專用-09:宇宙專用
地形適應:排列:空海宇陸(0:--;1:D;2:C;3:B;4:A)
武器代碼:AA AA AA BB BB BB CC CC CC(3个字节一种武器,前两个字节为武器代码,第三个是改造继承用地址,不用修改;如果有第四个字节是指该武器有剧情追加情节,要用该武器的话,取前两个武器代码字节即可)
**********************************
武器部分:
类型(1)、屬性(1)、台词(1)、武器动画(2)、攻擊力(2)、命中(1)、CT補正(1)、近射程(1)、遠射程(1)、地形適應(1)、殘彈(1)、消費EN(1)、必要氣力(1)、必要技能(1)
解釋:
类型:80H=MAP
屬性二:0H:可移動攻擊
地形適應:FF:全A
必要技能:32:聖戰士-3E:ニュータイプ
命中:若为负补正则用256减去负值再转成16进制,比如某武器的命中补正为-10,则为256-10=246(F6)
CT補正:47=+30,17=00,
**********************************
机体改造资金地址:DF566---DF5AB
机体改造幅度地址:09A39---09A86
机体改造数值显示:DF548---DF551
武器改造资金地址:DF5B6---DF625
武器改造幅度地址:2D81F---2D820
武器改造数值显示:2F838---2F839
**********************************
機師部分:(Lv0)从000B7522开始
机师头像{2}、??{6}、地形適應(2)、近攻擊(1)、遠攻擊(1)、命中(1)、技量(1)、回避(1)、直感(1)、精神(1)、{精神(1)、修得Lv(1)}×1~6、{機師技能(1)、修得Lv(1)}×1~3、00 00
解釋:
地形適應:{12 34<=>空海 陸宇}(0:--;1:D;2:C;3:B;4:A)
精神代碼:
01:根性-02:大根性-03:補給-04:友情-05:信賴-06:愛-07:激怒-08:氣合-09:加速-0A:熱血-0B:必中-0C:必閃-0D:幸運-0E:覺醒-0F:威壓-10:手加減-11:集中-12:激勵-13:再動-14:復活-15:隱身-16:脫力-17:自爆-18:探索-19:足かせ-1A:攪亂-1B:偵察-1C:鐵壁-1D:魂-1E:奇跡
機師技能:
20~27:盾防禦Lv1~8-28~2F:劈落Lv1~8-30:底力-31:野性化-32:聖戰士-3E:新人類-3F:強化人間
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R系男主角基本能力:B9119
S系男主角基本能力:B9136
R系女主角基本能力:B9153
S系女主角基本能力:B9170
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板凳  发表于: 2008-03-20 16:38

厉害啊,研究的真是深入
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地板  发表于: 2008-03-21 06:57

请教一下wgf版主,武器攻击力应该如何换算?另外武器地形适应都有哪些代码?
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草席  发表于: 2008-03-21 10:23

武器攻击力用XP的计算器里"查看"选项里的科学型可以换算,如换算2800,10进制输入2800,按16进制,自动换算为AF0;然后在ROM里输入F0  0A即可。武器地形适应组合很多,要靠你自己试验了。
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5楼  发表于: 2023-02-06 23:26

静态修改是重设游戏的感觉