主题 : 【求助】为何街机版本和游戏机版本容量差那么多
级别: 模拟小生
UID: 246565
精华: 0
发帖: 2
威望: 0 星
金钱: 2239 浮游币
贡献值: 0 点
好评度: 4 点
人气: 0 点
在线时间: 6(时)
注册时间: 2007-09-02
最后登录: 2015-09-18
楼主  发表于: 2007-09-17 20:49

【求助】为何街机版本和游戏机版本容量差那么多

举例来说,KOF的ROM不过30余M,更极端的有如DOA++,FIGHTING VIPER,街机版才20M,而DC/PS版本就是一张CDROM,怎么会差这么远...

P.S.实在不知道该发哪区,望版主见谅.
级别: 模拟小生
UID: 213673
精华: 0
发帖: 48
威望: 0 星
金钱: 2124 浮游币
贡献值: 0 点
好评度: 114 点
人气: 0 点
在线时间: 56(时)
注册时间: 2007-05-21
最后登录: 2024-08-16
沙发  发表于: 2007-09-19 09:39

像很多ps或ss遊戲來說,把多音軌去掉

剩下的主程序大多都不會超過100m

很多都只有1x~50左右而已

所以這就原因了

有些遊戲不是都把音軌抽出轉換成mp3、或其他的,原因也是同一個道理