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【讨论】og2古蓝修的战斗画面可以用可替换武器的代替啊
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主题 : 【讨论】og2古蓝修的战斗画面可以用可替换武器的代替啊
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楼主
发表于: 2007-02-21 13:38
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【讨论】og2古蓝修的战斗画面可以用可替换武器的代替啊
og2古蓝修的战斗画面可以用可替换武器的代替啊,虽然还是不能还原出 修 的气势,但起码比用娇小的亡灵的画面好得多吧?起码是自己出手啊
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沙发
发表于: 2007-02-22 13:17
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我道是把OG的画面导出了,但是导入我还有困难,只好用这个办法将就了
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板凳
发表于: 2007-02-25 11:33
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楼上的说的是只该战场配置的,不过我改的是把愁的资料替换杂兵,系统的判定仍然把他和古蓝修判定为杂兵和卡利昂,不会有这个问题
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地板
发表于: 2007-03-05 15:57
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不会啊,有一个杂兵是只在第一话出现的
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草席
发表于: 2007-03-08 14:24
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我已经通关了,木别的问题,就是有几个BOSS的图片变成古蓝修的了,就是貌似最终但不是最终的,不过机体能力武器都没变
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5楼
发表于: 2007-03-09 13:52
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我说的是我的古蓝修木问题,有问题的是BOSS,不过能力没变,就只当是它易容了
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6楼
发表于: 2007-03-11 14:48
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关于动画我最近几天有了点心得。我找到了机体作战动画的储存地址,还有武器动画。古蓝修不出意料全是FF,不过它还是有不出招的画面的,把它的地址按其他的机体得出来的规律排一下,可以出现动作,不过困难的是会有乱码。看来想把它排好的话要差不多一个月啊,不知道大家有没有简单一点的办法。而且我发现其实这里的动画的原理就是用数字的位置表示点的存在与否,也就是说类似坐标系的原理,如果有人有OG的武器和机体动画地址请告诉我,相信修改过后一定能用的。
[ 此贴被2000在2007-03-11 15:00重新编辑 ]
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