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主题 : [原创]SFC第4次超级机器人大战静态修改ROM(更新为3.5版2007.8.12)
魔神王路西法
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楼主  发表于: 2006-12-24 16:25

[原创]SFC第4次超级机器人大战静态修改ROM(更新为3.5版2007.8.12)

图片:
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以前DC200X也放出过此游戏静改,不过那个做得有点过于BT了。我重新制作的这个,只要玩家自己能限制自己使用精神的次数,那么游戏的平衡性就还没被破坏。
此ROM是基于最完整的1.1日版原始ROM修改的。
效果如下:

1.全精神SP消耗1/5。

2.人物
R主角全能力上升。LV99时。回避命中240、技量225、远攻190、近攻180、直感198。切LV5。
S主角全能力上升。LV99时。回避命中215、技量220、远攻180、近攻190、直感193。切LV5。
主角只要设定为6月6号B型血就LV1精神全开。包括奇迹、觉醒等强力实用精神。
阿母罗、卡缪能力和R主角同级。特技还多一个防LV5。精神有奇迹。
座间翔能力比R主角略低。也有奇迹。
安腾正树和白河愁能力比座间翔略低。精神有幸运和魂。
万丈、盖塔3人组、洸、豹马全能力加强都有幸运和魂。
以上人物均LV1精神全开。适应性全A。且精神都有觉醒或合体小组中某人有觉醒。
其它各高达NT、和超级系的各动画片主角以及各母舰驾驶员都有幸运。但是原能力不变,部分人物适应性加强。

3.机体
R系后续主角机全能力上升(但是不BT)。最终武器改满攻击力7000。有移动攻击的扩散型MAP炮。机体全武器小幅优化。特技有HP回复、奥拉护罩、分身。
S系后续主角机全能力上升(但是不BT)。最终武器改满攻击力8500。有移动攻击的核弹MAP炮。机体全武器小幅优化。特技有HP回复、奥拉护罩、分身。
R系最初主角机和S系最初主角机全能力上升且改头换面,从外形到武器全变更。特技有HP回复、奥拉护罩、分身。具体能力NEW GAME时就知道了。
νガンダム和サザビー机体能力一致。特技有HP回复、奥拉护罩、分身。念动浮游炮改满威力4200。拥有ZZ高达的MAP炮。且该MAP炮可移动后攻击。
座间翔和正树的座机全能力上升。特技有HP回复、奥拉护罩、分身。全武器优化。
泰坦3、超电刺V、勇者雷登、真盖塔全能力上升。特技有HP回复、奥拉护罩、分身。全武器优化。
以上机体均有移动后可攻击的武器。

4.武器
所有强力武器的EN和气力消耗降低,实用武器残弹增加。部分武器威力小上升。核弹由于残弹增加且可移动攻击所以威力下降1400。敌大BOSS级的机体和武器也小有加强。

2.0版更新

战场配置:
无论是超级系还是真实系阿母罗第一话驾驶真格兰深登场。另一龙套驾驶GOOD ENDING的最终BOSS机登场(建议以后交给卡缪)。此2机改为高达乘换系。两机体和武器再次强化。

机体:
魔装机神系主要机体全部加强、武器优化。
F91、GP-03、以及卡多座机加强、武器优化。没MAP的增加MAP爆导索。


武器:
一些常用武器微调(包括Z高达的粒子炮等)。
νガンダム和サザビー机体能力以及专用浮游炮再次加强。


3.0版更新

1.保留2.0以前的全部修改再此基础上进行调整。

2.机体调整
R主角机2个远程武器更换。R主角后继机MAP炮换为核弹。
EXS高达及其变形、S高达及其变形、ZZ高达及其变形、艾尔凯姆MK2及其变形全能力小加强。
所有超级系的主角机以前没改的这次全部都小加强(包括最差的铁甲万能侠和原始盖塔在内)。在宇宙中都能发挥其实力。
斩系的某外表像蝙蝠的隐藏机体小加强。
魔装系莎菲妮专用机小加强。
F91 LP的座机小加强。
基本上只要是我方还算可以的机体都有小加强。

3.武器调整
上面提到的机体的主力武器都有小加强。超级系威力最差的绝招原始攻击力不会低于2600。而一些威力最大的绝招原始攻击力都在3500以上。消耗、气力要求降低、残弹增加。
巴尔西昂的武器小加强,敌BOSS的某些动画华丽的武器小加强。
格兰深与GOOD ENDING的BOSS机最强武器原始攻击力上升为4600。

4.强力机体的调整
以前调整过的强力机体再次微小强化。新增卡碧妮和巴尔西昂的强化。卡碧妮的浮游炮与沙扎比相同。
新增BT机。名字虽然还是百式,但是实际是巴尔西昂改。能力和武器看图,都是0改数据。

5.人物强化
夏亚强化到与阿母罗、卡缪同级,驾驶BT的百式。
所有超级系主角以及NT众女主角都会有1级就可习得的幸运,以及全适应性A。某些特技如圣战士提前习得。某些专用机最强武器是远攻击,但是其近攻击比远攻击强的角色,把其远攻击提高。
所有副主人公都会有魂和幸运。特技提前习得。


3.5版更新

1.人物
所有副主角都会有觉醒。
捷多、西布克、塔巴能力有较大的提升。不会比提升后的正树差。
旗舰的3个指挥官适应性优化。

2.机体与武器
一堆强力BOSS机包括武器在内小强化。
高达系最终旗舰HP大上升,另外2个斩系旗舰也小强化。它们都有可移动使用的MAP炮。
ブラッドテンプル有ZZ高达MAP炮。
アシュラテンプル、Z高达、ノイエ・ジール小强化。
MAP爆导锁可移动攻击。
R主角后继机核弹炮原始攻击力上升到6700。
一些武器微调。

3.战场配置
第一话,科会驾驶ノイエ・ジール登场。
第2话,塔巴驾驶ブラッドテンプル登场。艾尔凯姆扔给了某女。


R系也测试通关了。2线全部通关,未发现BUG。以后如无意外不会再更新。
[ 此贴被DC200X在2007-08-12 22:27重新编辑 ]
附件: Dai-4-Ji Super Robot Taisen (J) (V1.1).part1.rar (540 K) 下载次数:1865
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沙发  发表于: 2006-12-24 18:11

两个都得下,然后随便解压其中一个。它会自动两个一起解压。
[ 此贴被Triple-E在2007-01-14 19:33重新编辑 ]
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板凳  发表于: 2006-12-24 21:34

15改的EC没有。我也懒得找地址。这个EC已经比较全了。
附件: sfc_第4次机器人大战cht.rar (2 K) 下载次数:379
魔神王路西法
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地板  发表于: 2006-12-26 11:11

可能是你下载过程中出现了错误。
2.0版更新
[ 此贴被Triple-E在2007-01-14 19:33重新编辑 ]
魔神王路西法
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草席  发表于: 2006-12-27 09:03

主角机战斗画面会花是气力达到130以上引起的,这是分身技能的后遗症。
气力低于130就没问题。气力到达130以后也不一定会花,而是有的关会有的关不会。但是第一话是肯定会。
好在只是机体左边有一线在花影响不是很大。

PART1被下了12次,而PART2才9次。那3次没下PART2的自然全部无法解压。
[ 此贴被Triple-E在2006-12-27 13:06重新编辑 ]
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5楼  发表于: 2006-12-27 13:05

这个就是SFC的第4次超级机器人大战。不是PS的第4次超级机器人大战S。
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6楼  发表于: 2006-12-28 20:22

主角机图片第一话,左边的那条线有50%的可能性会花。好在只花了一线。去掉分身那主角机岂不是弱了很多。后面也是有的关会花有的不会。估计有个概率的问题。
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7楼  发表于: 2006-12-28 23:10

那就没意思了。如果NEWGAME的话第一话已经送2个BT机了。而且无论超级系还是REAL系的后续机武器都超强。能力也很高。除了HP外都是大BOSS级的数据。而且武器比大BOSS还NB。不过强不过真古
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8楼  发表于: 2006-12-29 12:24

本来第4次就简单,主要人物也都给幸运了。还要一次升一级。那敌人怎么活?
我的卡缪一出来的下一话让他做BT机一地图炮就从12级飙到26级。后面5关内都不会有BOSS级别比他高。说明级别不能再作弊了。要不难就没意思了。
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9楼  发表于: 2006-12-29 12:57

第4次的巴尔西昂。代码忘记了。不过劝你不要用。太弱了。最强武器攻击力2000都不到。就HP高点。难怪成为白河愁的杂兵。
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10楼  发表于: 2007-01-11 14:18

引用
引用第33楼西罗2007-01-11 13:38发表的“”:
玩过之后证实如下几件事情:

T老大是6月6号生的,血型是B!
T老大非常喜欢真. 古兰森!
T老大瞧不起夏亚……!
.......

那你看看我ALPHA的特殊精神是怎么设定的?
ALPHA虽然也是6月6号。但是血型是AB或O。
夏亚等在F和ALPHA里强,但是在其它机战里弱,我没道理把弱的故意加强。
Z和ZZ在ALPHA外传里已经加强了。
我制作补丁的原则是强的更强,弱的无视。
我实际玩F时,除了努力以外几乎不用其它精神。把精神消耗降低,是让你们自己控制使用多少次精神的。想狂用就狂用,不想用就不用,多么灵活。
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11楼  发表于: 2007-01-15 20:33

夏亚在四次里除了射击外其它综合能力都比阿母罗差不止一点,连卡缪都不如。6围之合比阿母罗和卡缪差得远。在F和完结篇里夏亚倒是第一NT,除回避反应比阿母罗略低一点外,其它都至少同级,格斗比其它NT明显强一截。6围之合最高。夏亚然后就是在ALPHA里也很强,和卡缪阿母罗同级。
阿母罗和卡缪在机战系列里一直都是顶级系列。夏亚确因作品而变。在早期的机战里除了F、F完和ALPHA外都只能算是准1线甚至2线。在第3次里尤其弱。
再说高达系的机体只要是NT都可以做。Z高达不行就把沙扎比给卡缪。ALPHA外传里Z高达强化版更是逆天有着REAL系最高攻击力。ALPHA里阿母罗的NU-HWS才是终极机体。外传里的HI-NU明显不如ALPHA中的NU-HWS。
夏亚只有在F、F完和ALPHA能够确保主力位置。其它都很悬。
觉得R系打不动第4次最终BOSS是你不会用。第4次BAD ENDING最终BOSS气力150LV99 我方气力才50,怎么可能打得动。要先激励我方人员,再脱力白河愁,这样哪怕用攻击力2000的武器配以魂都可以去掉其上万HP。而万丈的魂加其超级系的超杀更是2击就可以干掉白河愁。而GOOD ENDING的最终BOSS那就更不用说了,随便找个一线的超级系或REAL系,经过精确计算配以激励和脱力就可以2击干掉。
第4次恰恰不是难度高的机战。在整个机战系列里都只能排中等。连最终BOSS都只能挨2下就挂,还能称高难度?
要体验高难度就不要怕画面差去玩SFC的第3次不要玩PS的复课版,那个难度降低了至少3倍。看看第3次的最终BOSS要被我方围欧多少次才能干掉?
机战要说难度,最难的还是SFC第3次。F和F完都得靠后。然后是EX。连XBOX360上的机战都比SFC第4次难。第4次这个难度中等都是很勉强的。认真算起来也就比ALPHA难一点。ALPHA外传都比它难。

改雪霸才会产生问题。只有3个武器,对远程攻击只能干瞪眼。没看到后面的ALPHA、F和F完里它都没登场吗?因为武器太不合理。而且除了EX和第4次以外,圣战士系机体的装甲都是薄如纸片,被杂兵都可以一击必杀,如果没远程武器实在是太吃亏。
[ 此贴被Triple-E在2007-01-15 20:40重新编辑 ]
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12楼  发表于: 2007-01-15 22:06

2ALPHA和3ALPHA都是40~50万HP。OG相比之下也不算难。OG前期英格拉母那个是10几万不是40万。最终BOSS才40万。不过说实话加入PP培养以后的机战都是越打越简单。
脱力从第4次开始直到ALPHA为止都是比奇迹更破坏游戏平衡性的精神。有了脱力导致从F完结篇开始最终BOSS就有被一击必杀的可能了。
不轰自己人或修改的话,第4次在最终话培养得好的话60级还是到得了的。只要多用幸运和MAP。第4次就像你说的R系在后期并不好用。因为界限只有255很快就超过了。而R系除了圣战士。GP-02的核弹和R主角的黑洞炮外就没有威力高的攻击了。夏亚的远攻击比阿母罗等是高不少,但是没机体给他发挥。第4次夏亚的回避和命中还是低了点,不过级别高时由于界限的原因这就不是劣势了。第4次是圣战士和超级系的天堂。而F和完结篇就反过来,R系奇强。超级系不加必中就完全打不中。
讨论嘛有争论是难免的。
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13楼  发表于: 2007-01-18 14:49

好久不见呀。
由于破解了ALPHA和ALPHA外传的敌我战场排列和山洞捡机体,所以更新完外传的补丁后,现在正在完全重制ALPHA补丁。敌BOSS会10改登场。
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14楼  发表于: 2007-01-27 19:46

光牙剑是新SEW首次登场。在F和F完以及ALPHA里犀利无比,所以我做补丁时要特意强化段空我。
但是SFC的第4次段空我实在不行。而ALPHA外传段空光牙剑的攻击力更是创了新低比之某些R系都有不如。所以SFC的第4次和ALPHA外传。段空我直接54。
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15楼  发表于: 2007-02-22 09:02

不强化超兽的原因已经说过,不想再重复。
如果是第4次S,那么我肯定会强化它。
超兽在第4次里根本就不是主力,最终话连登场资格都没有。
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16楼  发表于: 2007-07-18 09:22

这是分割文件。两个压缩包里压缩的是同一文件。不分割的话很难以附件的形式上传。2个都得下,否则无法解压的。你多下下大型ISO就知道了。一张盘一般被分割成几十个压缩包。每个都有用。缺一个就解压出错。
snes9xw-1.5完全可用。用不了是你没设置好。还有这个模拟器由于版本的问题有时按键设定会出错。
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17楼  发表于: 2007-08-11 19:52

更新到3.0版。
SUPER系测试通关。现在开始测试RRAL系。
不排除有3.5版更新,但是绝对不会有4.0版。
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18楼  发表于: 2007-08-11 20:33

汉化的地址并不难找。只要是没压缩的,直接以特定格式搜文本都找得出来。但是改文本码表很累,所以我懒得做。
魔神王路西法
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19楼  发表于: 2007-08-12 19:11

更新到3.5版,R系也通关了。
注意最好从第一话重新开始玩,否则某2个机体可能无法入手。
以后如无意外不会再更新。
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