主题 : [新闻]X8专贴
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楼主  发表于: 2004-05-12 15:52

[新闻]X8专贴

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空想科学
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沙发  发表于: 2004-05-12 16:38

恩……合金弹头……像……真像,不要叫X8叫合金弹头ROCKMAN得了……
空想科学
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板凳  发表于: 2004-05-15 18:20

我恨3D化的洛克人X……
2D的美好回忆去了哪里?
空想科学
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地板  发表于: 2004-06-10 13:57

我的翻译:(包含注解)
爱克斯,零,AXL─3人挑战!!新的战斗 PS2『ROCKMAN X8』
action game的受欢迎系列『ROCKMAN X8X』的最新作PS2『ROCKMAN X8』。以前作『ROCKMAN X7』是好评的系统之外又加上新的装载动作,新的系统,实现着进化!

 前作被装载了的「双英雄」系统。变得由于从登场的「爱克斯」「零」「AXL」的3个登场人物中选2人的事,舞台和BOSS战的攻占丰富多彩。本作品那个「双英雄」系统更加威力提升。在攻击方面很大地进化了的「双攻击」。如果通过攻击敌人积存攻击能使其变成MAX状态的话,2人同时攻击。(类似蓄力大招)因为是破坏力强大的攻击,所以尽量用于BOSS战。
 并且变成,以待命中的辅助登场人物(双主角中不登场的一人)能帮助敌人被捉住身体的活动不能了的主角(类似SONIC2中的“救人系统”)的「援救交换」,辅助登场人物的体力根据战斗中的登场人物的得到的恢复剂:「recovery量」决定,tag的主角们的关联越发强(好像还有所谓的感情系统:学樱花大战?)。很好地运用自如的这些进化的系统成为成功的钥匙了。
受欢迎系列『ROCKMAN X』的最新作PS2『ROCKMAN X8』。以前作『ROCKMAN X7』是好评的系统之外又加上新的装载动作,新的系统,实现着进化!

下面的几幅图是介绍合击系统的我不作翻译,谁喜欢谁翻译吧……

个人觉得像个“大绘菜”……
越来越脱离ROCKMAN X的本来面目了…………