主题 : 【原创】死去的Alias...
职业游戏原画概念设计师
级别: 论坛版主

UID: 1477
精华: 2
发帖: 1600
威望: 20 星
金钱: 362809 浮游币
贡献值: 8740 点
好评度: 4703 点
人气: 982 点
在线时间: 648(时)
注册时间: 2004-04-02
最后登录: 2013-07-08
楼主  发表于: 2006-08-20 00:56

【原创】死去的Alias...

绘画软件:AUTODESK MAYA8.0 & Alias MAYA7.0
花费时间:many...or not many...
作品说明:今天拿到了maya8.0...可怜的Alias被AUTODESK收购的第一个版本,
LOGO被改了,连操作方式都向3Dsmax靠拢了...唉,心里说不出的感觉.
MAYA8.0集成了最新的METALRAY3.0渲染器,试了一下感觉比较特别...恩,就这样...

本帖最近评分记录:
  • 金钱:5(Xiao555)
  • 我的新主页~http://blog.sina.com.cn/metalmouse


    级别: 模拟之星
    UID: 97
    精华: 0
    发帖: 1742
    威望: 0 星
    金钱: 2448 浮游币
    贡献值: 0 点
    好评度: 2952 点
    人气: 0 点
    在线时间: 152(时)
    注册时间: 2004-03-25
    最后登录: 2007-07-13
    沙发  发表于: 2006-08-20 10:17

    还行吧。虽然maya8的改进并不大。至少maya这个品牌没有被完全被放弃。
    继续努力中——
    游戏[11%]=引擎 [20%]+策划[30%]+美工[5%]+脚本[0%]+音效[0%]
    级别: 模拟之星
    UID: 97
    精华: 0
    发帖: 1742
    威望: 0 星
    金钱: 2448 浮游币
    贡献值: 0 点
    好评度: 2952 点
    人气: 0 点
    在线时间: 152(时)
    注册时间: 2004-03-25
    最后登录: 2007-07-13
    板凳  发表于: 2006-08-20 21:00

    是类似max的东西。

    maya8的改进是不多,很多人都在抱怨这一点。作为一个大版本来说maya8是不合格的
    如果叫maya7.1,或者maya7sp1,那就可以理解了。
    不过这样AUTODESK就不能刮钱了。
    [ 此贴被williw在2006-08-20 21:06重新编辑 ]
    继续努力中——
    游戏[11%]=引擎 [20%]+策划[30%]+美工[5%]+脚本[0%]+音效[0%]