主题 : 【求助】求各大游戏机位元(家用机及掌机)
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楼主  发表于: 2006-08-04 16:07

【求助】求各大游戏机位元(家用机及掌机)

如:FC是8位家用机,GB是8位掌机
至于街机方面,也可提供。
陛下万寿无疆!国王万岁!!!
byoundanubis
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沙发  发表于: 2006-08-04 17:48

Sega MD 32X

任天堂SFC 16X

SS   32位

SEGA DC 32bit

NGC   的CPU位元不清
内存:24MB
显存:16MB

PCE   图象处理期16位


PS   CPU:32位


PS2   CPU核心: 128-bit RISC

     
XBOX360   CPU三个对称核心,每个核心都支持SMT,运行频率为3.2 GHz ,每核心都拥有一个VMX-128 单指令流多数据流(SIMD)单元,每个VMX单元拥有128×128位的寄存器(Register)
1 MB 二级缓存 (可以由GPU锁定)

PS3   CPU

由SCEI,IBM,东芝共同开发的cell处理器

PowerPC-base Core 时脉3.2GHz

1个VMX vector unit

512KB L2 快取内存

7个以3.2 GHz 时脉运作,运用于向量整数、浮点数运算的 SPE(原8个,1个备用)

7个128 bit 128 SIMD GPRs

7个256KB SRAM for SPE


随着Video Game的发展,位元已不足反应游戏机的性能,内存单元,显卡等等也应同样要观主
[ 此贴被byoundanubis在2006-08-04 19:56重新编辑 ]
byoundanubis
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板凳  发表于: 2006-08-05 13:36

引用
引用第3楼TNTMAN2006-08-05 04:42发表的“”:
没有N64啊……顾名思义,就是64位D……
雅达利也没有啊,还有SEGA的MARK系……
另外,掌机呢?

雅达利就算了,第二古董。。。。。。。。。。。。没有必要反应
byoundanubis
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地板  发表于: 2006-08-05 13:38

引用
引用第5楼away2006-08-05 09:30发表的“”:
DC应该是32位机(当初宣传时好像因为有四个CPU才叫成128)。
NDS和PSP发售的时候好像没有特意说是多少位机,PSP和PS的性能差不多,如果说它是128位的好像有点过了。
下边是NDS和PSP的性能指标(随便找的):

NDS主机性能参数一览
.......

PSP虽垃圾但是3D机能和PS不是一个挡次的,多边形的构建要比PS2还好
byoundanubis
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草席  发表于: 2006-08-05 17:34

引用
引用第8楼away2006-08-05 16:44发表的“”:
比PS2都好么?还真没见过PSP上有什么能显示出它超强3D性能的游戏......

他的多边形处理能力是要比PS2要好,边源平划(和它的小屏幕无关),但是不等于说它的画面要比PS2好,PSP的画面比PS2要干净那是公认的
PSP上的3D游戏不少吧,山脊赛车,攻壳机动队,皇牌空战,天诛,极品赛车。。。。。。你说说看哪一个比PS差,你当UMD2GB的容量是假的呀