主题 : 【其他】又发现几个使用TXT文档的游戏....(追加一个)
YZB
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楼主  发表于: 2006-06-07 20:39

【其他】又发现几个使用TXT文档的游戏....(追加一个)

DC440 Magic The Gathering 魔法风云会 (TBG)

里面好象还有游戏设定文件的TXT....
不知道直接修改有用没


具体以下
  トレード用評価値
#
TRADE {
"Animate Wall"           RARE(1)   ,W:+1,U:+0,B:-1,R:-1,G:+0
"Archangel"             RARE(5)   ,W:+1,U:+0,B:-1,R:-1,G:+0
"Ardent Militia"         UNCOMMON(2)   ,W:+1,U:+0,B:-1,R:-1,G:+0
"Armageddon"           RARE(5)   ,W:+1,U:+0,B:-1,R:-1,G:+0
"Armored Pegasus"         COMMON(1)   ,W:+1,U:+0,B:-1,R:-1,G:+0
"Castle"               UNCOMMON(3)   ,W:+1,U:+0,B:-1,R:-1,G:+0
"Celestial Dawn"         RARE(2)   ,W:+1,U:+0,B:-1,R:-1,G:+0
"CoP: Black"           COMMON(5)   ,W:+2,U:+0,B:-1,R:-1,G:+0
"CoP: Blue"             COMMON(5)   ,W:+1,U:+0,B:-1,R:-1,G:+0
"CoP: Green"           COMMON(5)   ,W:+1,U:+0,B:-1,R:-1,G:+0
"CoP: Red"             COMMON(5)   ,W:+2,U:+0,B:-1,R:-1,G:+0
"CoP: White"           COMMON(5)   ,W:+1,U:+0,B:-1,R:-1,G:+0
"Crusade"             RARE(4)   ,W:+1,U:+0,B:-1,R:-1,G:+0
"Daraja Griffin"         UNCOMMON(2)   ,W:+1,U:+0,B:-1,R:-1,G:+0
"D'Avenant Archer"       COMMON(1)   ,W:+1,U:+0,B:-1,R:-1,G:+0
"Disenchant"           COMMON(5)   ,W:+1,U:+0,B:-1,R:-1,G:+0
"Divine Transformation"     UNCOMMON(2)   ,W:+1,U:+0,B:-1,R:-1,G:+0
"Ekundu Griffin"         COMMON(2)   ,W:+1,U:+0,B:-1,R:-1,G:+0
"Enlightened Tutor"       UNCOMMON(4)   ,W:+1,U:+0,B:-1,R:-1,G:+0
"Ethereal Champion"       RARE(2)   ,W:+1,U:+0,B:-1,R:-1,G:+0
"Exile"               RARE(4)   ,W:+1,U:+0,B:-1,R:-1,G:+0
"Healing Salve"         COMMON(1)   ,W:+1,U:+0,B:-1,R:-1,G:+0
"Heavy Ballista"         UNCOMMON(3)   ,W:+1,U:+0,B:-1,R:-1,G:+0



#   デッキ・エデット・ファイル
#
DECK "ラスボス1" {
"Sulfurous Springs"   2
"Adarkar Wastes"   2
"Underground River"   2
"City of Brass"     4
"Brushland"     4
"Karplusan Forest"   4
"Forest"     2
"Birds of Paradise"   4
"Derelor"     3
"Wind Drake"     3
"Longbow Archer"   3
"Trained Armodon"   4
"River Boa"     4
"Elvish Archers"   4
"Terror"     1
"Memory Lapse"     1
"Shock"         4
"Swords to Plowshares"   1
"Mox Diamond"     4

#
#   カードに関するデータ
#   HANDVAL <値-128~127>   手札にあるときの評価値
#   PERMVAL <値-128~127>   パーマネントの評価値
#   TRADVAL   <値>     トレードする場合の評価値
#
ONE   = 16

CARD {
"Animate Wall" {   #動く壁
  HANDVAL   0*ONE
  PERMVAL   0*ONE
}
"Archangel" {     #大天使
  HANDVAL   0*ONE
  PERMVAL   1*ONE
}
"Ardent Militia" {   #献身的民兵団
  HANDVAL   0*ONE
  PERMVAL   0*ONE
}
"Armageddon" {     #ハルマゲドン
  HANDVAL   5*ONE
}
"Armored Pegasus" {   #鎧のペガサス
  HANDVAL   0*ONE
  PERMVAL   0*ONE
}
"Castle" {     #城壁
  HANDVAL   0*ONE
  PERMVAL   0*ONE
}
"Celestial Dawn" {   #天界の曙光

  賞品リスト・エディット・ファイル
#
AWARD "ラスボス1" {
"Animate Wall"                 800
"Archangel"                   800
"Ardent Militia"                 120
"Armageddon"                   800
"Castle"                     120
"Celestial Dawn"                 800
"CoP: Black"                   280
"CoP: Blue"                   280
"CoP: Green"                   280
"CoP: Red"                     280
"CoP: White"                   280
"Crusade"                     800
"Daraja Griffin"                 120
"Divine Transformation"           120
"Enlightened Tutor"               220
"Ethereal Champion"               800
"Exile"                       800
"Heavy Ballista"                 120
"Icatian Town"                 800
"Kismet"                     120
"Kjeldoran Royal Guard"           800
"Light of Day"                 120
"Longbow Archer"                 120
"Order of the Sacred Torch"         800
"Pearl Dragon"                 800
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沙发  发表于: 2006-06-08 08:52

好象是些设置类的东西
E文没有学好的结果,所以看不懂多少
腰间盘突出的
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板凳  发表于: 2006-06-08 10:27

大哥啊 这个是设置脚本来着

好像不是对话文本啊
俺是东北人,虽有些胖但俺是个汉子.
没念过啥书,看见不对的老想说几句.
有一点算热血男儿吧,可有人却说是"死老百姓"

禁止虐杀 狗狗
有此癖好的人禁止下载我所提供的一切软件
无论您是何原因 决不原谅
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地板  发表于: 2006-06-08 10:30

引用
引用第2楼glf9992006-06-08 10:27发表的“”:
大哥啊 这个是设置脚本来着

好像不是对话文本啊



我知道,我可没说是对话文本啊....
没看我说把那些设置改了不到怎样
YZB
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草席  发表于: 2006-06-08 19:14

注意,这是另外一个飞机游戏[/COLOR]
看下图,大家都知道是什么游戏吧....
这个游戏有2个TXT,一个日版的一个英文版的,分开放在文件夹里面....
但是好象在游戏中找不到切换语言的选项 ......










而且特别要说的是这个游戏比上次那个AVG要求少很多啊,可以减少一点字或者多加一些字.....


[ 此贴被YZB在2006-06-08 19:29重新编辑 ]
YZB
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5楼  发表于: 2006-06-13 03:13

七之秘馆:
&nごめんください
&n誰もいないのかな?
受付
多機能インターフォンに\n「解除」と記された\nボタンがある&p押しますか
奥に通じるドアロックが\n解除された
&h他に役立ちそうな物は\nない&d他に役立ちそうな物は\nないわね
&hもうなにもない\n先に進もう&dなにもないわ\n先に進みましょう
カウンターの下に\n沿革を記した\nファイルがあった
マクファーソン財団\n$5遺伝子研究所$7\n一九七九年設立
目的\n生物遺伝子についての\n基礎的研究
所長\n$4ゲオルグ・シュナイダー$7
&h遺伝子研究所……\nどんな研究が行われて\nいるのだろう&d遺伝子研究所……\nどんな研究が行われて\nいるのかしら
&hオーストラリア原産の\n観葉植物だ&d地元の観葉植物ね\nこういう鉢植えって\nどこでも同じね
&nアクチナーゼを\n抽出できるのはこれかな
&h葉を一枚採取しよう&d葉っぱを一枚\n採らなくちゃ
&hすでに葉は採取してある&d葉っぱはもう取ったわ
&h外へのドアだ\nまずは研究所の中を\n調べてみよう&d外へのドアね\nまずは研究所の中を\n調べてみましょう
&k玲奈を見捨てては\n行けない
&hドアがロックされていて\n外に出られない\n他の出口を探してみよう&dドアが閉まっているわ\n他に出口はないのかしら
&r圭が捕まってるのに\n一人だけ逃げられないわ
ロックされている
$5細胞培養実験室$7...............
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6楼  发表于: 2006-06-13 13:32

FRAME GRIDE
大刹神





; ';'以下はコメント
;
;
;
;
;   パラメーターは必ず数字(パーツナンバー。欠番、順不動可)ではじめてください。 行頭の空白など禁止
;   改行は許可
;   各カテゴリの並び順を変えないこと
;   名前は、talk.txtの見出しを書いてください
;   アットマークの使用禁止
;   負の数の入力不可
@BODY
; FP AP1   AP2   weight 空中移動距離 空中移動フレーム数 リロードゲージ回復 攻撃力 安定性 リベレートフォース
0 756 2144 2000 100     2.6         15           07           150   1700     600 ;軽量
1 946 2306 2000 100     2.1         15           09           250   1880     1000 ;中量
2 1171 2480 2000 100     1.7         13           11           350   2000     1200 ;重量
3 1171 2480 2000 100     1.7         13           11           350   2000     1200 ;重量(足の形が見かけ上違うだけ)

@HEAD
; NAME FP AP1   AP2   weight 索敵   リベレートフォース !!!
0 NAME 620 1789 3160   210   200.0   6000 ;シャープナイフ(中)、高LF、低AP
1 NAME 527 2628 3690   230   230.0   3700 ;ナイトマスカレイド(中)、標準
2 NAME 440 2095 3880   190   160.0   3000 ;サタンヘルム(中)、レア(敵本体のみロック)
3 NAME 413 3780 4970   210   190.0   2700 ;ボルトヘッド(中)、高AP
4 NAME 322 2611 3456   235   290.0   2500 ;ソードカラー(中)、高索敵
5 NAME 623 1735 2590   212   280.0   3300 ;ハーレティアラ(軽)、高索敵、低AP
6 NAME 289 2389 3630   212   130.0   6300 ;ローズクラウン(軽)、高LF、低索敵
7 NAME 181 2872 3400   212   220.0   2900 ;リッジゴルゲット(軽)、特殊(広角ロック)
8 NAME 422 3664 4320   212   115.0   2200 ;ウイングヘルム(軽)、高AP、低索敵、低LF
9 NAME 287 2677 3930   212   188.0   5000 ;リディアクレスト(軽)、軽装標準
10 NAME 640 1496 5040   235   220.0   4900 ;ロンディーグナイフ(重)、特殊(ロックキャンセラー)
11 NAME 396 4931 7400   212   146.0   1900 ;ゴリアテ(重)、高AP、低索敵、低LF
12 NAME 988 2253 4210   212   253.0   6800 ;パイレスヘルム(重)、高LF、低AP
13 NAME 503 2973 6255   212   288.0   4500 ;ミノタウロスホーン(重)、重量標準
14 NAME 478 2274 4968   212   340.0   3000 ;スパインアーチン(重)、高索敵


@CORE
; NAME   FP AP1 AP2   weight 滑空スピード 滑空フレーム数   リロードゲージ回復量
0 NAME 2852 1830 5740   1300     2.5       28               19 ;ロンデルチェスト(中)、高FP
1 NAME 2314 2030 4410   1300     2.6       26               20 ;グランガード(中)、標準
2 NAME 1431 1410 3650   1300     2.1       22               18 ;デモンスケイル(中)、特殊(胸部攻撃でリロード回復)
3 NAME 2124 3020 4710   1300     2.3       30               15 ;ペタルプレート(中)、高AP
4 NAME 1430 1440 4420   1300     3.0       21               24 ;フィンアーマー(中)、高スピード、高回復(リロード)、低AP
5 NAME 1507 1672 3978   1300     3.3       30               22 ;カルネットレザー(軽)、特殊(飛行キャンセルで高速落下)
6 NAME 2150 1881 3340   1300     2.4       23               24 ;レティナ・ラティス(軽)、高回復、短期飛行、低スピード
7 NAME 1900 2310 3384   1300     3.2       26               21 ;バスターストラル(軽)、軽量標準
8 NAME 1810 3751 4760   1300     3.1       35               18 ;ウルクハート(軽)、高AP、低回復
9 NAME 1754 2728 3880   1300     4.1       33               19 ;ゲオルギスアーマー(軽)、高スピード
10 NAME 2533 2410 4550   1300     1.9       20               21 ;トリプルダガー(重)、重装標準
11 NAME 1580 2890 5610   1300     1.6       19               25 ;ポットベリー(重)、高回復
12 NAME 2455 1540 4530   1300     2.4       26               20 ;ビートルアーマー(重)、高スピード、低AP
13 NAME 1667 3460 6480   1300     1.8       16               15 ;チャールアイナ(重)、最大AP、低回復
14 NAME 1960 1660 5184   1300     1.9       17               18 ;アンカーブレード(重)、レア(正面の剣を弾く)


*****スクワイアの攻撃****
;   攻撃力 のけぞり時間 XZ初速 Y初速 転びフラグ 射程   射速 追尾性能 爆発範囲 連射間隔   最大数   連射数 消費エネルギー 効果音ID
; 銃攻撃系統
250   250     300     1.0   0.0     0     90.0   9.6   5.0     1.0     4.0     0     0     1999         7       4
251   350     500     1.0   0.0     0     120.0   9.5   5.0     1.0     4.0     0     0     1999       57       4
252   700     500     1.0   0.0     0     80.0   11.0   5.0     1.0     4.0     0     0     1999         7     4
253   600     700     1.0   0.0     0     120.0   10.5   5.0     1.0     4.0     0     0     1999       57       4
254   700     800     1.0   0.0     0     170.0   11.0   5.0     1.0     4.0     0     0     1999       13       4
255   980     1100     2.0   0.0     0     170.0   9.0   5.0     1.0     4.0     0     0     1999       54       4
256   350     1000     1.0   0.0     0     90.0   9.8   5.0     1.0     4.0     0     0     1999       28       4
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7楼  发表于: 2006-06-13 14:20

龙骑士

ID    Unique Name    Mesh    Inventory Name    Script    Param1    Param2    PC Icon X    PC Icon Y    PC Icon Page    Weight    Description    Found    ShadowType    LightingType    In Hand Pos    In Hand Rot    In Hand Info    Category
10001    LargeCrossbow    Crossbow    $LargeCrossbow    LargeCrossbow.psc    0    0    64    192    2    0        Fort Weyr, Lower Levels (I _Know_ it's wrong :)    0    1    (0, 0, 0)    (0, 0, 0)    Right Hand    Weapon(Crossbow)
10002    Knife    Knife1    $Knife    Knife.psc    0    0    192    192    2    0        Fort Weyr, Upper Levels    0    1    (0, 0, 0)    (0, 102, 0)    Right Hand    Weapon(Knife)
10003    Librarian'sMap    generic-map    $Librarian'sMap        0    0    96    0    2    0        Fort Weyr, Upper Levels    0    1    (0.18, -0.03, -0.03)    (0, 0, 164)    Right Hand    Map
10004    Librarian'sDiary    Diary_Spinny    $Librarian'sDiary        0    0    32    64    1    0        Fort Weyr, Middle Levels    0    1    (0.12,0,0.12)    (0,36,338)    Right Hand    Tradeable
10005    Ch1_V'Hul'sMessage    Skin_Spinny    $Ch1_V'hul'sMessage        0    0    32    32    1    0        Fort Weyr, Middle Levels    0    1    (0, 0, 0)    (0, 102, 0)    Right Hand    Tradeable
10006    FortWeyr_MeatRoll    MeatRoll    $MeatRoll    FortWeyr_MeatRoll.psc    0    0    96    128    1    0        Fort Weyr, Middle Levels    0    1    (0, 0, 0)    (0, 0, 0)    Right Hand    Healing