FC:
1983.7.15发售,原名FAMILY COMPUTER,简称FC,又 叫红白机,可以说是影响最大的游戏机,具有一家一台的惊人普及率。
CPU: 6502芯片 8位
内存:8K
主频:12MHz
任天堂FC机该没人不知道吧,我们很多玩家就是从玩FC开始接触游戏机的,那时真是红极一时,那时任天堂单是FC机的主机的发售收入就超过全美国的电视台的收入的总和.在美国人的心目中扎下了任天堂的这个招牌,就算现在处于困境的任天堂,它的N64在美国都能卖的第一,可见美国人对任天堂的感情。 日本版的FC和美国版的FC(美国称FC做NES)是不同的,我们以前玩的那种就是日本版的,美国版的FC是一部好象录象机一样的东西,连软件媒体都不同,美国的FC的卡带是一盒录像带一样的,就算连游戏都有一定的区别,不过这是因为是在两地的公司做的原因,都是大同小异的。
SFC:
1990.11.21日发售,是FC的后续机种,又叫超任,其上经典游戏数不胜数,同样是获得巨大成功的游戏机。
CPU: MAC 65816, 3.56MHz
解象度: 250 X 224
发色数: 最大发色数32768色, 同显256色.
音源: SONY数码8音源, 立体声4音源.
周边设备: 鼠标,磁碟机,CD-ROM,各种手制,还有SUPER GAME BOY(一种用来在SFC上玩GB GAME的设备,现在的GB模拟器说的支持SGB效果就是那回事了)
超级任天堂因为采用MOTOROLA公司的CPU,所以在图象机能方面很强,寻址能力也很强.
N64
1996.6.21发售,是最早登场的64位游戏机,在日本销售不佳,还好在美国获得成功,其上游戏大多非常优秀,如《超级玛莉64》《塞尔达传说·时之笛》
CPU: R-4300 64BIT CPU (93.75MHz)
(运算速度: 112MIPS)
内存: 共4MB
显示: 每秒10万多边形以上,同显209万色.
音源: ADPCM 64路
N64是第一部64位的游戏机,但是它的推出并未打开64BIT机的热潮,大家好象对这部主机没什么反应,它推出后仍是32BIT机们在唱主角,现在已基本向128BIT机过渡,64BIT的时代好象什么感觉似的,32BIT机一下跳到128BIT机的时代...N64真是可怜呀,不过它在美国的销售还是不错的(最近排在第一位了)。
唉,64BIT的主机竟然还会用ROM带的,这可能是它没什么人肯买的原因呢,而N64的64DD 又迟迟推不出来,现在人家都买128BIT的DREAMCAST了,谁还玩又贵(软件)又麻烦的N64呢。
NGC:
微处理器组件
IBM POWER PC「GEKKO」(包括了现时MAC机的CPU以及另一颗专用芯片)
采用0.18微米技术
时钟频率: 405 MHz
资料运算: 32bit整数 / 64bit浮点小数
外部总线传送为(External bus bandwidth): 1.6GB / 秒
画面处理机能
运算速度约每秒6百万至1千200百万个多边形 (此数值已经将图像所包含的纹理资料计算在内
纹理读取频宽 (Texture reading bandwidth): 12.8GB/秒
内存
主存容量: 24MB
A-内存: 16MB
主存频宽: 3.2GB/秒
音效机能
64个频道
软件格式
专用8厘米DVD-ROM
输入 / 输出
控制器插口 X 4
Digicard插槽 X 2
Analog AV输出
数码AV输出
串口 X 2
并口