主题 : ZX,我的感觉,给一些在很9以前就认识的RM同好者们
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楼主  发表于: 2006-02-14 23:25

ZX,我的感觉,给一些在很9以前就认识的RM同好者们

X7出来后
我觉得X系列死了
Z4出来后
我觉得Z系列死了
ZX系列出来后
我觉得ACT系的RM死光了

ROCKMAN 9,永远的蓝宝石般的梦想,你何时出现?


呵呵,很9没来了
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沙发  发表于: 2006-02-15 22:18

只可以说你们是一帮没有远见自私的玩家……

只走“继续”的路线最终结果是彻底死亡
继续又怎么样?复古又怎么样?留得也只是你们这些老玩家的心

RM已经
到了这个地步Capcom已经很厚道了
保留原Z制作组给你弄个ZX

而且CAPCOM不只是只有RM系列
人家还有许多好的游戏你都没有见过
那些游戏有很多要比RM好,但也不会出

既然都这样了,我都一次说出来好了
这里的老人们一天到晚喊着复古
终于一天没力喊了
就开始YY了
永远沉醉于自己的幻想中
而丧失了接收新事物的能力
新手们来了这里
一天到晚只懂问,不懂进取
问完的就走了,没有走的就留在了这里和老人们一起YY
老人们不能接受新事物的心情我可以理解
居然连新手们都54新东西


沉醉在自己幻想里的人
永远看不见幻想外面的事物


我劝你们觉悟吧
否则只会更加痛苦
[ 此贴被EDDY在2006-02-15 22:24重新编辑 ]
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板凳  发表于: 2006-02-16 21:52

引用
引用第15楼Smilebit:)2006-02-15 23:57发表的“”:
某人的评价比较令人跌眼镜

新不新和好不好,完全就是两个概念


.......

我觉得我不曾带给这里人什么希望

的确,新和好是两个概念
但是,你无心去接受新游戏,又怎么会觉得它好呢?
而且,我好像不曾把这两个概念拉在一起说

我认为,作为RMF
无论游戏怎么样
有能力的都应该去接触一下
好不好是其次
我觉得评论一个游戏好坏之前应当建立在对此游戏了解充分的基础上(不是针对)

EXE系列
虽然说周边越来越多
但也不能影响单机完美
什么叫完美已经有新的概念了
EXE4的双版本和周目制,是一个尝试(周目制在5 6都没有了)
我承认双版本是骗钱计划
但我也承认双版本有它的好处
新的Soul Unison系统令战斗变得更加精彩
EXE5的解放任务
加入了STG的成分
如果在这方面苦手
我想凭着高超的战斗技术,那一点点苦手是绝对不成障碍的
EXE6
EXE在GBA上的终结作,Capcom的厚道指数简直爆炸
在NW作过统计,受欢迎度和EXE3一样
具体怎样自己慢慢体会
X7
初次3D制作的X系列,已经默认会承受众多玩家唾骂的命运
虽然游戏画面和系统的确不怎么样,但也仅此而已
X8
作为一个平面系统的ACT,拥有着3D的画面,我认为已经无可挑剔了
你们说的人设问题,就是你们的审美观和别人的差异了
Z系列
我自认我自己技术不够,没能一一完美
但就人设方面来说,还是那句话——个人问题
ZX
作为一个RMF,我热切的期待着
无论怎么样,我都想尝试一下双屏要如何分配


wellso:
你列举的人当中
有人是一闪而过的小白
有人是高手,但后来因为各种原因变软弱了
当然,主要原因是这个区,你不能怨RM
我在这里大概7年了,觉得有资格说这话

copy-x:
谢谢你当初对我的培训
现在有不少战术都是基于你教我的东西而发展出来的
你在我心目中的地位始终是很高的
抱歉我不能按你的思想来对待RM系列
PS:我也非常喜欢DMC,Bio就免了,吓不得
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地板  发表于: 2006-02-18 07:39

既然那么喜欢……
为什么不写心得攻略或是研究呢?
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草席  发表于: 2006-02-19 23:41

X8有这么严重吗= =
Copy-X的灵敏度很好啊……

DMC3除了华丽还是华丽……
Dante除了帅还是帅……
新鬼武除了满画面是血还是血……
我联想起红忍……除了难还是难……
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5楼  发表于: 2006-02-20 18:15

X6的Zero的剑我觉得才是真正的光束剑……
如果按照Copy-X的想法……
我觉得X6最好……