主题 : 【新闻】《恶魔城:暗黑诅咒》民间汉化版
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楼主  发表于: 2006-01-22 09:11

【新闻】《恶魔城:暗黑诅咒》民间汉化版

以下内容转自romman:
《恶魔城 暗黑诅咒》是由KONAMI与2005年11月3日推出的3D动作游戏,作依然由五十岚浩司担任制作人,人物设定和音乐制作依然由小岛文美和山根美智留女士。此外《奈落破坏神》和《寂静岭》制作组的很多成员也加入到本作的开发中。

日前,网上流出继上次《第三次超级机器人大战α》之后又一款民间汉化作品的截图,这次的主角就是《恶魔城 暗黑诅咒》。这一作的汉化工作应该出自同一小组,据称,本次的汉化版本将于春节期间放出,同时《第三次超级机器人大战α》也会同步推出。

《恶魔城 暗黑诅咒》故事发生在《恶魔城传说》(平台为FC)故事的3年后。讲述吸血鬼伯爵德拉古拉被贝尔蒙多等人封印三年之后,德拉古拉的诅咒之力开始在欧洲肆虐。本作主角是曾经作为德拉古拉手下的恶魔炼成师Hector。3年前,Hector对于德拉古拉的虐杀行径感到不齿,离开了德拉古拉想要过上普通人的生活。然而平静的生活并没有过上多久,他的妻子却被异教徒审判所当作魔女处死了。而这一切的背后竟然是他的老朋友恶魔炼成师Issac的主使。Hector发誓为他的妻子报仇,于是他追踪Issac来到了古堡。

本作在武器设置、战斗以及使魔升级和控制系统方面的复杂性。刚开始时玩家手头上只有一柄短剑,而进入城堡后也不会发现什么新武器,新的武器都是由玩家自己创造的。敌人被打倒后留下各种原料,例如青铜、铝等等,你可以创造出四类武器:剑、矛、斧和徒手武器。而诸如头盔、身上的钢盔以及有着特殊效果的配件等都是可以精炼的。

游戏引入了经验值概念,而副武器系统和使魔系统已经被无辜怪物恶魔系统完全取代。本作中,玩家的主要能力就是将“无辜恶魔”化为己用。玩家可以通过恶魔铸造能力创造恶魔,这就是所谓的“恶魔铸造师”。在游戏中,用来铸成的“无辜恶魔”会随着玩家击败怪物而成长,根据收集方式,他们会朝着不同方向成长。这些无辜恶魔会一直跟着Hector。游戏中有5种恶魔类型,玩家要在地图的某些特定地点使用恶魔铸造术创造一个新类型的恶魔。玩家同时只能使用一只无辜恶魔,不过可冶ΡΟ带多种恶魔,根据不同的情况选择相应的恶魔类型。

随着汉化版本的推出,不少看不懂外文的玩家就能够更好的熟悉剧情,会更投入的游戏。这次的汉化版本是民间汉化小组的作品与KONAMI官方无关,本作的文字效果等还是稍显粗糙,究竟汉化的最终成品如何,还要让我们一起拭目以待了。本次的《恶魔城 暗黑诅咒》汉化版将与《第三次超级机器人大战α》汉化版与春节期间同步推出,感兴趣的玩家不妨继续关注。
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沙发  发表于: 2006-01-22 11:30

最近民间汉化PS2游戏的越来越多,对广大的玩家来说应该是好消息吧。
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板凳  发表于: 2006-01-22 19:10

引用
引用第4楼dabinbin2006-01-22 17:59发表的“”:

呵呵,不好意思,我还以为是pc游戏!
发的是什么都没搞清楚,这个强得有点过了。(鼓励在TV游戏区发表新闻的,LZ竟然发到别人的地盘了)