我觉得超级忍3和火枪英雄只是众多优秀16位动作游戏中的普通一分子,怎么大家把它们抬得这么高?
一提起16位动作游戏,大部分人马上想到超级忍3和火枪英雄,感觉怒之铁拳、光之继承者、大金刚之流都不能和他们相提并论。我实在奇怪,它们到底好在哪里??
画面好?忍3确实比初代画面有质的突破,但要光比画面,比这两个画面好的游戏多得是。
操作好感?MD的游戏普遍操作感好,没感到他们鹤立鸡群。
小容量创造非凡效果?这样的游戏也不少,如恶魔城:血之痕。
我认识的不少朋友说,他们也不认为这两个游戏有什么过人之处,只是不敢在网上说,一说就得挨批。骂马里奥的人不少,那天还看到有人在QQ上骂塞尔达,上网这么多年,唯独没见有人敢骂超级忍3和火枪英雄,这可真是奇了怪了???
不少朋友称2作有“划时代”、“里程碑”意义,我眼拙,实在看不出。
没有贬低他们的意思,只是探讨一下,别骂我!
[ 此贴被铜行马良在2005-10-18 09:39重新编辑 ]