主题 : 【讨论】机战J的静态修改
级别: 论坛版主
UID: 26192
精华: 3
发帖: 1171
威望: 10 星
金钱: 91196 浮游币
贡献值: 8824 点
好评度: 4409 点
人气: 600 点
在线时间: 103(时)
注册时间: 2005-05-05
最后登录: 2024-11-09
楼主  发表于: 2005-09-14 18:04

【讨论】机战J的静态修改

部分资料来自机战世界

感谢 天海精灵和T老大的支持。
人物篇:
(字节)
机师图像(2)图像调色板(2)不明(3)SP(2)先天特技1(1)先天特技2(1)不明(4)人物强化芯片数(1)不明(1)人物代码(1)作品代码(1)不明(1)机师装备(3)格射防技回命(6)精神(6)精神修得LV(6)特技位[抗体反应](9)特技位[底力](9)特技位[援护攻击](9)特技位[援护防御](9)特技位[指挥](9)コソボ(9字节)不明(?)
PS:特技位的特技是固定的,所以那里只有修得LV。除了抗体反应和底力其他的特技只能修到4级。
先天特技1(2进制存储):
  1             1                 1             1               1             1      
コーディネイター   バーサーカーモード  DG细胞    明镜止水   ハイパーモード   ス-バ-モ-ド  
      1           1
ヒシト&アウェイ   カウソタ-

先天特级2(2进制存储):
    1           1             1         1         1
  野生化  ブラスター化  IFS     生体CPU   SEED
精神:
00-侦察   01-加速   02-直击   03-不屈   04-狙击   05-突击  
06-铁壁   07-努力   08-应援   09-幸运   0A-祝福   0B-根性  
0C-大根性 0D-信赖   0E-友情   0F-献身   10-补给 11必闪  
12-集中   13-必中   14-扰乱   15-脱力   16-气合 17-激励  
18-斗志   19-热血   1A- 魂   1B-觉醒   1C-再动   1D-爱

机体篇:
机体特技1[2进制存储](4)HP(4)地图上的小图标(2)机体图象[大](8)EN(2)装甲(2)击坠该机所得金钱(2)修理费(4)武器指向码(3)运动性(1)强化数(1)MV(1)不明(1)机体默认BGM(1)机师人数(1)SIZE(1)机体属性(1)不明(1)机体配制(1)敌我判定(1)作品代码(1)机体特技5(1)机体图片[小](3)关联部分(4)??(2)主机师(2)副机师(10)地形适应(4)改造段数(5)武器改造段数(1)

特技1:
    1         1         1               1       1       1         1       1
バイタルジャンプ   ECS ミラージュコロイド ゴッドシャドー 分身 搭载   补给装置 修理装置

特技2:
    1             1             1                   1                 1           1
ラミネート装甲 エネルギー偏向装甲 トランスフェイズ装甲 フェイズシフト装甲 ビームコートL ビームコ
          1             1
ートM ビームコートS ボソンジャンプ
特技3:
    1           1             1           1           1         1       1         1
V-MAX強化 V-MAX マジンパワー   バリアL   バリアM   バリアS Dフィールド   チャクラシールド

特技4(只有7个特技):
    1               1             1           1               1             1        
オルゴン.クラウド   次元連結システム 重力波アンテナ 重力波ビーム ラムダ.ドライバ   V-MAXレッ
          1
ド   V-MAXIMUM

特技5:
    1         1           1           1           1           1
  EN回復L EN回復M EN回復S HP回復L HP回復M HP回復S

地形适应:(00无 01C 02B 03A 04S)
机体配制:(00无 01剑 02盾 03剑盾 04枪 05剑枪 06枪盾 07剑枪盾)
机体属性:( 00无 01空 02陆 03空陆 04水 05空水 06水陆 07空水陆 08地 09空地 0A陆地 0B空陆地 0C水地 0D空水地 0E水陆地 0F空水陆地)
SIZE:(00SS 01S 02M 03L 04LL)

武器篇:
武器类型(1)使用限制(2)特殊属性(1)攻击力(2)EN(1)命中(1)必杀(1)弹药(1)
武器战斗BGM(1)远射程(1)近射程(1)合体技代码(2)特殊效果&必要技能(1)武器消耗制(1)武器改造幅度(1)地形适应(4)


武器类型:01格斗 02射击 04射击P 05格斗P 08射击B 09格斗B 0C射击BP 0D格斗BP 10射击MAP 11格斗MAP 13射击MAPC 20射击C 21格斗C 40射击G 41格斗G

武器种类:00使被攻击者1回合移动减半 01使被攻击者1回合装甲下降30%   02使被攻击者1回合运动性能减半 03使被攻击者武器攻击1回合减半 04使被攻击者EN下降 05使被攻击者气力下降10 SP下降30   07需要特技コンボ   08需要特技スーパーモード 09需要特技明镜止水 0B使被攻击者全防御特技无效化
[ 此贴被oecz在2005-11-11 10:38重新编辑 ]
级别: 模拟专家
UID: 58992
精华: 1
发帖: 10
威望: 1 星
金钱: 2685 浮游币
贡献值: 0 点
好评度: 0 点
人气: 0 点
在线时间: 2(时)
注册时间: 2005-08-24
最后登录: 2008-12-23
沙发  发表于: 2005-09-14 18:23

ス-バ-モ-ド 是气力120时机师能力上升,还在研究动态修改和存档修改,还没看ROM。
模拟是王道
级别: 模拟专家
UID: 58992
精华: 1
发帖: 10
威望: 1 星
金钱: 2685 浮游币
贡献值: 0 点
好评度: 0 点
人气: 0 点
在线时间: 2(时)
注册时间: 2005-08-24
最后登录: 2008-12-23
板凳  发表于: 2005-09-14 23:19

精神修得LV之前的确是精神代码,不过修改后要重新开始游戏才有效,暂时没找到即刻生效的方法。
理论上是要改存档,不过存档改了也没用。

进行研究…………
模拟是王道
级别: 模拟专家
UID: 58992
精华: 1
发帖: 10
威望: 1 星
金钱: 2685 浮游币
贡献值: 0 点
好评度: 0 点
人气: 0 点
在线时间: 2(时)
注册时间: 2005-08-24
最后登录: 2008-12-23
地板  发表于: 2005-09-15 09:48

人物代码和格射防技回命之间的5字节代码:
第1字节: 人物所属的作品编号
第2字节: 依然不明……
第3-5字节: 人物防御技能,依次是 剑、枪、盾。数值从00开始都有效,应该是关乎发动几率。FF是没有技能
模拟是王道
级别: 模拟专家
UID: 58992
精华: 1
发帖: 10
威望: 1 星
金钱: 2685 浮游币
贡献值: 0 点
好评度: 0 点
人气: 0 点
在线时间: 2(时)
注册时间: 2005-08-24
最后登录: 2008-12-23
草席  发表于: 2005-09-15 13:32

引用
下面是引用oecz于2005-09-15 12:43发表的:
汗。。。。。。好艰巨的任务,这个是我最不擅长的。我做的东西基本上都严重破坏了游戏的平衡度。主角是绝对无敌。我努力吧…………感谢DC兄加精。


呵呵,我也是只改主角,不过我是只稍稍加强一些,其他人是一律不改的。

现在特技的修改有个问题,不论是机体特技还是人物特技,动态或静态修改后,凡是需要达到气力条件才能发动的特技一律无效(条件到了也不发动),估计和人物或机体的所属作品编号有关,暂时还没试。
模拟是王道