主题 : 【新闻】掠食(Prey)
联盟死神
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楼主  发表于: 2005-07-20 17:33

【新闻】掠食(Prey)

《掠食(Prey)》讲述了这样一个故事:汤米,一位切诺基人机械师,每天持续着周而复始的生活。在一股异世界力量的驱使下,他唤醒了沉睡许久的天赋精神力量。他的生活完全被改变了。他和朋友被绑架到环绕地球飞行的一艘可怕的太空船上,而如今他将前去拯救自己、他的女友以及这颗星球的命运。




充满想象力的人物与情节

  在游戏中,玩家将进入一个不可预知的世界。 大部份的游戏时间在一艘有生命的飞船里面发生,一个能感应并能对Tommy的存在产生反应的庞大实体。






  为表现主要的人物个性,游戏借用了约瑟·坎贝尔的著名故事情节: " 英雄的旅程 "。坎贝尔在魔幻小说上的高深造诣是在乔治卢卡斯在《星球大战》中将之运用在卢克·天行者的故事之时才为众人所熟知的。

 
游戏中的场景充满了神秘与危险的气息

  主要特色:

  ·游戏采用了强化DOOM3引擎——现有的最出色引擎之一。

  ·游戏采用了被称为Portal(门)的技术,让游戏方式更多元化——敌人甚至可能从空气中突然出现——这创造出了一种全新的、完全原创的解谜要素与游戏方法。

  ·一些在平常游戏中见不到的新奇游戏元素,像是精神步行,墙壁行走和死亡行走。

  ·一个有关爱情与牺牲的、深刻的情感故事。

  ·Tommy有个亲密的伙伴:一只能帮助他对抗敌人,并能破译这艘活飞船的异族语言的精神之鹰。

  ·游戏支持多人连线的游戏模式.
XBOX360购买计划第一阶段执行结束,资金已到位,第二阶段启动中.......
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沙发  发表于: 2005-07-20 19:42

因为键盘和鼠标最适合进行这种游戏。
5.23就要步入婚姻的殿堂了,前方的路不知是通往天堂还是地狱

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板凳  发表于: 2005-07-20 22:05

没办法啊,游戏机平台大家使用的都是一样的硬件环境和系统,所以软件开发商开发起游戏来也就没那么多顾虑。只管按照自己的思路去开发就行了。
可PC平台里大家使用的硬件环境的系统都不一样,有高有低,开发商在开发时必须充分考虑到每种用户的需求。
以便让游戏能让大多数玩家接受。
5.23就要步入婚姻的殿堂了,前方的路不知是通往天堂还是地狱

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