主题 : 【转贴】均衡和挑战 Xbox360和PS3不同思维
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楼主  发表于: 2005-06-07 22:41

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沙发  发表于: 2005-06-09 13:09

有了高带宽,四倍FSAA反锯齿就不费机能了吗?等着看哪个游戏会宁肯牺牲多边形和纹理,来消灭小小的锯齿