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主题 : [原创]机战ALPHA动态修改添加人物和机体的图文教程
魔神王路西法
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20楼  发表于: 2005-05-23 15:05

当然无效,主角的地址是根据你的系和人物头像来定的。平均下来主角有超过24个的地址,你只改一个当然只有低于1/24的机会改到你设定的主角。
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21楼  发表于: 2005-05-23 15:12

那应该怎么改了,还有是不是这里面人物的数据都是一级时候的状态。
是的话,其他人物出场时已经不是1级了,那怎样知道他们的地址了。
偶是用能力值搜的。
魔神王路西法
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22楼  发表于: 2005-05-23 17:59

静态全部都是一级的。
你可以先动态改EXP,把人物降为LV1,然后记下人物数据再静态改。
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23楼  发表于: 2005-05-23 18:07

啊!偶怎么没想到了!呵呵!太谢谢了。刚才偶安金手指顺序一个一个试,总算成功了
可主角就不知道怎么改。生日那里我改了精神,这点成功了。但人物能力和技能,以及精神出现的时间却不知道怎么改。你刚才提到的24个,偶怎么确定改的就是偶想要的呢?24个是不是全改?
魔神王路西法
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24楼  发表于: 2005-05-23 18:46

全改,自然可以改到你想要的。主角地址并不止24个。有些主角是有4个位址的,只是大多数是3个而已。
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25楼  发表于: 2005-06-09 14:10

那个~GM8.0,我用的时候没有中文诶~顶楼的页面在哪?
金山V也用了,说找不到此地址
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26楼  发表于: 2005-06-09 21:29

我选的VGS~但是数据全是问号~改也改不了~
魔神王路西法
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27楼  发表于: 2005-06-09 22:18

用EPSXE才会是我这教学贴的数据。VGS根本就不是这个数据。
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28楼  发表于: 2005-06-10 19:29

添加第二个机师时,在哪一行的FFFF里输入机师代码?
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29楼  发表于: 2005-06-10 20:28

问问,为什么我改出的黑猪HP是1464?
状态里明明写的6万多..可是详细状态里却是1464,不止黑猪,其他也是.除了黑天使和白猪
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30楼  发表于: 2005-06-10 22:09

数据溢出。。。。
魔神王路西法
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31楼  发表于: 2005-06-10 22:14

连续回2贴也就罢了,但是为什么要4连呢?自己编辑一下自己发的帖子就行了。删除4连中的2贴。
注意一切修改都要按第一台机体改的格式来,自己探索一下吧。你前面回帖的都看懂了而且修改成功了,难道你就不会自己看看我写的排列格式,来推导一下,非要我把第二台机体是怎么加上去的图都给你截出来才行吗。这个教程教的只是一个排列格式而已,看懂这道操作程序,想加多少台机体或人物都可以。想想你加第一台机体和人物时是怎么成功的,第二台就怎么加。
改出的机体如果10改后HP超过65536,HP显示就会是超过65536的部分,如67000-65536=1464。
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32楼  发表于: 2005-06-11 14:33

..我比较笨..好的.我已经努力了..
ps:4连~?我吗~
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33楼  发表于: 2005-06-11 23:41

到19话就卡机了...
请教~~怎样把改出的机体和机师删除?
哪些代码需要变动?
试了几个小时了都不行~~
魔神王路西法
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34楼  发表于: 2005-06-12 00:08

你是不是添加了过多的机体,或者是把原有的机体和人物替换了?如果是的话,你这个存档已经没救了,改回来还是会死机。重新开始吧,改回来一样还是死机。添加机体和人物不要太多,重要的是不要把原有的机体和人物替换,哪怕他们是垃圾也不能换。
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35楼  发表于: 2005-06-12 03:59

没有替换..人物添加了2个,机体添了4个.
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36楼  发表于: 2005-06-12 15:09

引用
下面是引用吃饭中于2005-06-12 03:59发表的:
没有替换..人物添加了2个,机体添了4个.

如果只有2机师和4机体是不会死机的。卡机的现象如果是用EPSXE的话是正常的,推荐用VGS模拟ALPHA。如不是用EPSXE为模拟器的话,可参照机体和机师的代码一个个找把他改回原始状态就可以了。虽然麻烦但只能这样。再不行的话,那就只有请朋友你重新来过了。

机师地址占12字节初始状态如下红色的FF FF为下一机师的地址也就是改到红色的FF前一字节为止。
FF代表没有,我是以FF为例子。但是你的内存中不会是FF而是下一机体代码。
FF FF 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 FF FF
机体是28字节方法与机师一样同样
FF FF 00 00……………………
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37楼  发表于: 2005-06-18 12:24

版主真乃奇人也。这篇教程找好久了,终于找到了
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38楼  发表于: 2005-06-19 17:08

引用
下面是引用oecz于2005-06-12 15:09发表的:

如果只有2机师和4机体是不会死机的。卡机的现象如果是用EPSXE的话是正常的,推荐用VGS模拟ALPHA。如不是用EPSXE为模拟器的话,可参照机体和机师的代码一个个找把他改回原始状态就可以了。虽然麻烦但只能这样。再不行的话,那就只有请朋友你重新来过了。

机师地址占12字节初始状态如下红色的FF FF为下一机师的地址也就是改到红色的FF前一字节为止。
FF代表没有,我是以FF为例子。但是你的内存中不会是FF而是下一机体代码。
.......

我用的的确是VGS,且只添加了2机师和4机体
现在如果要删除那些机体和机师,是否只把这些数据改为原样就好了?其他的相关数据要不要改动?
魔神王路西法
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39楼  发表于: 2005-06-19 18:07

改为原样要先把相应的地方改为FFFF和00再把上限位址改低,还可能要把后面加入的机师往前挪移。前者是小意思,后者如果加入的人多了就是一个大工程了。
实际上改出来的机体和人物你不想要,就不使用他们就行了,何必删除呢,要是操作不当,删除后反而可能导致死机BUG。
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