主题 : [知識] CD 相関專有名詞註解
Xin
级别: 模拟天才
UID: 502
精华: 0
发帖: 8354
威望: 0 星
金钱: 2634 浮游币
贡献值: 3 点
好评度: 0 点
人气: 0 点
在线时间: 163(时)
注册时间: 2004-03-27
最后登录: 2005-11-24
楼主  发表于: 2005-04-03 01:23

[知識] CD 相関專有名詞註解

[知識] CD 相関專有名詞註解

多方整理而成.....

資料主要整理自 GameCopy 8.0 以及各種傑出光碟複製軟體的 Manual, ReadMe, FAQ...等

修正了部分詞彙錯誤並校閱, 希望下面的名詞解釋能夠提升大家的基本知識,

老手複習, 新手學習

--------------------------------------------------------------------------------

Sector( 或 Block)
磁區,大小爲 2352 Bytes 的資料儲存單位,按時間算 1 秒 = 75 磁區。

Lead-In Area
位於每一個磁區最前面,儲存著關於碟片規格,每一軌的起始位置、長度等重要資料。
每一個 Session 的 Lead-In Area 長 1 分鐘。

Lead-Out Area
位於每一個磁區最後,表示結束,可供機器判別區段或整張光碟的長度。
CD 第一個 Session 的 Lead-Out Area 長度爲 1 分 30 秒,其他 Session 的 Lead-Out Area 長度爲 30 秒。

Session
區段,是光碟燒錄的單位,包括 Lead-In 區、Program 區和 Lead-Out 區三部分。
每個區段都含有一個自己的目錄文件,包含了這個區段以及前面區段的格式說明。

Sub-Channel ( 或 Sub-Codes Channel)
次通道(子通道),每個子通道有12 位元組,每個磁區有8 個子通道:P、Q、R、S、T、U、V、W。
“P”和“Q”子通道經常被用來作爲版權保護。“R”到“W”被用來存放 CD-Text 資料。

CD-Text
被編碼在 Audio CD 上的額外的版本資訊例如樂曲名,作者等,存放在次通道 ( Sub-Channel ) 內。

Gap
軌 ( Track ) 與軌之間的間隙,在某些情況之下是造成爆音的主因。

又分爲:

1. Post-Gap
CD 結尾或一軌結束後的一個短間隙 ( 一般爲 2 秒 ),Post-Gap 與軌有相同的樣式,它確保軌改變之前所有資料被讀出。

2. Pre-Gap
每軌前的一個短間隙 ( 一般爲 2 秒 ),Pre-Gap 與新的軌有相同的樣式,以便光碟機有時間調整讀取新軌。

Track
軌,是光碟上一種資料記錄的單位。在音樂光碟中每一首歌均爲一軌,
在資料光碟中從 TOC 中記錄起始位址的多個連續的邏輯磁區爲一軌。

Multi-Session
多區段,一張光碟片中不只存在一個區段,區段和區段之間會空一段間隔區分,
每個間距約爲 30 MB 左右,這種方式比較浪費空間但可以多次燒錄。

Packet
大小爲 64K Bytes 的資料儲存單位。

Close Disc ( Finalize Disc )
是關閉光碟的意思,將光碟標示爲不可再寫入,此動作一完成後便無法再寫入任何資料,
即使光碟片上還有剩餘的空間亦是如此。

Close Session ( Fixation )
每個 Session 寫完了都要經過 Close Session 的動作寫入 Lead-in 及 Lead-out,
並且決定這片光碟是否仍可繼續往下寫。如果不經 Close Session 的動作,
燒錄的資料,只有燒錄機能讀出,一般的 CD-ROM 是讀不出的。

Table of Contents ( TOC )
目錄,記錄著關於碟片及各軌的資料,當 Close Session 時,
目錄會被寫在 Lead-In Area 的 Q 子碼通道裏。
包含軌道數,所有軌道的起始位址,整個CD 的長度等資料。

LBA ( Logical Block Addressing )
邏輯磁區位址,Audio CD 和 DVD 有很多磁區,每個磁區都有唯一的位址,
邏輯磁區位址不必和物理位址匹配,硬體使用的是物理位址,作業系統使用的是邏輯位址。

Raw
完整磁區資料,不僅僅包含 Files 和 Folders,還包含同步碼,表頭和改錯碼 ( ECC )。

UPC ( Universal Product Code )
鑒別 CD 的條碼,位於 Lead-in 的子通道中。

ISRC ( International Standard Recording Code )
標準錄音碼,隨即分配給每一個 Track 的唯一識別碼,被錄製在 Q 子通道內。

CD-ROM
只含有電腦資料的光碟片,有 Mode 1 及 Mode 2 二種子規格。

CD-ROM Mode 1
在每個磁區的 2352 Bytes 的可用空間中含所謂的 Sync、Header、EDC ( Error Dectection Code )
/ ECC ( Error Correction Code ) 控制位元和大小爲 2048 Bytes 的有效資料空間,
可以藉此來修正讀取資料時的錯誤,以確保資料的正確性,
通常此種資料結構適用於不允取有絲毫錯誤的資料上,例如:軟體、電玩、資料等等。

CD-ROM Mode 2
在每個磁區的 2352 Bytes 的可用空間中不含 EDC / ECC 偵錯碼和改錯碼,因此可利用空間相對變大,
不過資料的讀取有誤時,無法修正,假設您的光碟片不小心刮到,使用此種資料結構將無法在還原正確的資料,
因此,這一種儲存的方式適用於正確性較低的圖形或是音樂資料,
例如:影音光碟 ( VCD ) 或相片光碟 ( Photo CD )。

Mode 2 又可分爲兩種子格式,也就是 Form 1 與 Form 2,這兩種格式的資料均是以交錯放置方式呈現。

CD-ROM Mode 2 Form 1
此種格式含有共計 280 bytes 的錯誤偵測碼 ( EDC;Error Detection Code ) 與錯誤修正碼 ( ECC ) 和
2048 Bytes 的有效資料空間,所以 Form 1 也如同 Mode 1 一樣儲存需要較高正確性的資料。

CD-ROM Mode 2 Form 2
在此種格式中,不包含上述 EDC/ECC 中的 ECC ( 錯誤改錯碼 ), 僅含 4 Bytes 的 EDC 碼,
資料的正確性低,有效資料空間爲 2324 Bytes。

CD-DA ( Audio CD )
爲只含有音樂資料的 CD。

Mixed-Mode CD
混合模式光碟,包含資料軌道,後接數位音軌。

Video-CD
影音光碟,也是以 ISO 文件系統爲基礎,並包含數位影音節目。影音光碟可以在特殊唱機及電腦上播放。

UDF/ISO 光碟
UDF ( Universal Disk Format ) 文件系統經特別優化,用來處理大量資料並可適應現有文件系統。

Photo-CD
是柯達公司 ( Kodak ) 與 Philiphs 共同發表的一種光碟格式,
利用 Multi-Session 的方式將相片置入到同樣一張光碟片中,
此種相片光碟的最大容量爲 100 張高解析度相片,每張照片能以 5 種不同解析度儲存,
最高解析度達 3702 × 2048。目前也有一些公司利用此種方式販售可以用於商業用途的高品質影像。

CD-Extra
是一種音軌與資料共生於同一片光碟片的格式,它是利用 Multi-Session 的方式,
將第一個 Session 放置音軌,第二個 Session 則納入資料,
因此在傳統的CD Player 裏因爲不支援 Multi Session,所以只好乖乖地播放第一個 Session 的音軌。
至於 CD-ROM 則可以完全地利用此種方式將音軌與資料一起使用,
目前市場有許多的電腦遊戲便是利用此方式製作。

CD-R:只能寫入,不能刪除舊資料。

CD-RW:可重復燒錄、刪除。

DVD-R:只能寫入,不能刪除舊資料。

DVD-RW:可重復燒錄、刪除。

DVD+R :只能寫入,不能刪除舊資料。

DVD+RW:可重復燒錄、刪除。

DVD-RAM:可重復燒錄、刪除。

光碟一次燒錄 ( Disk At Once:即 DAO )
光碟寫入模式的一種。燒錄光碟時,從 Lead-in 開始寫起,一次從頭到尾把 Lead-in 資料區、
Lead-out 資料寫完,並且自動關閉光碟。用此模式寫入,軌與軌之間將不會有 Link Block ( Gap ) 産生,
所以若以此法複製碟片,子片總長度會和原來的來源光碟片相同。如果燒錄途中發生問題,
因爲 Lead-in 區已經寫完,所以光碟片剩餘空間也無法再利用。

軌道一次燒錄 ( Track At Once: 即 TAO )
光碟寫入模式的一種。燒錄光碟時,一次僅寫入一軌,並且是從資料區先寫,
在所有要寫的軌寫完畢時再寫 Lead-in 及 Lead-out,
所以寫入時可以在軌與軌之間中斷 ( Gap ),並且複製出的碟片容量會大於母片。
這種寫入模式是用在漸增式寫入 ( IncrementalRecording ) 的方式上。

區段一次燒錄 ( Session At Once: 即 SAO )
這種燒錄方式一次僅燒錄光碟的一個區段而非整張光碟,剩餘的空間可以下次繼續使用。
SAO 常用於多區段 CD-ROM 的製作。它的優點是適合製作合集類光碟。
不過在每次燒錄新區段時都要佔用大約 13 MB 左右的空間用於儲存該區段的結構及上一段和可能有的下一段的聯絡資訊,
因此使用這種方式燒錄時,如果區段過多將會造成光碟空間的極大浪費。

封裝寫入 ( Packet Writing:即 PW )
光碟寫入方式的一種,允許每次以 Packet 爲單位寫入資料。以此方式寫入時,
軌與軌之間只會産生 7 個 Sector 的 Gap。
一軌裏面可以包含許多 Packets。此種寫入方式只適合用來寫資料軌,
主要用於製作 UDF 或 CD-RFS 格式的光碟,它對燒錄機有一定的要求。

燒死 ( Buffer UnderRun )
是指暫存區存量低於燒錄流量。它的實際含義是資料供給流量小於燒錄資料流程量,
這樣以來就會造成無資料可寫入。這一現象的負面影響一方面在於會造成對燒錄機的損傷,
另一方面在於會造成光碟報廢。

防燒死保護 ( Buffer UnderRun Free )
每當暫存區內的資料發生短缺時,燒錄機暫停燒錄動作,
然後等暫存區中的資料量補足時繼續執行燒錄動作。這種技術就是防燒死保護技術。

--------------------------------------------------------------------------------

老手複習, 新手學習
[ 此贴被ano在2005-04-04 19:36重新编辑 ]
hareguu.bandaivisual.co.jp/main.html
ISO 交流區最高準則 => 看置頂
不滿意 模擬器, 請自行撰寫
不滿意 ROM, 請自行購買基板 Dump
不滿意 ISO, 請自行購買正版碟
私たちは見守ったさゆり姉 ,さゆり華擊團 ,出擊しました!
我是好孩子 ^_^
翼は夢, そして空へ...
YZB
级别: 超级版主

UID: 12451
精华: 6
发帖: 19106
威望: 173 星
金钱: 2058 浮游币
贡献值: 10280 点
好评度: 54894 点
人气: 4322 点
在线时间: 19817(时)
注册时间: 2004-10-02
最后登录: 2024-12-25
沙发  发表于: 2005-04-03 01:37

好复杂,看得我头都大了~