主题 : [问题]关于机战α外传静态修改中武器修改
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楼主  发表于: 2005-03-23 12:43

[问题]关于机战α外传静态修改中武器修改

α外传中武器的存放是在机体后吗?怎么毫无规律可言啊,攻击力及命中补正之类根本找不到,(机器破,找个700MB的iso会昏的),试不出!!!是不是有偏移量啊
希望那位神奇的制作α外传补丁的老大指点迷经
魔神王路西法
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沙发  发表于: 2005-03-23 19:04

武器有规律但是很混乱。很多武器都公用一个残弹地址,有的甚至连所有属性都公用。某些的武器还没有预留命中和必杀位址(所以游戏里显示都是00)。特例非常之多。一不小心就会改死机。还有武器的适应性也出现了大量公用的情况。
武器简单的说是
武器属性(1字节左右半字节各代表不同的意思,前半字节是种类后半字节是序号)、??(一改必花屏)、武器攻击力+气力要求(共2字节柔和在一起,但是有时还包含武器适应性,这时如果改它的话,武器适应性可能降到E或者花屏,攻击力非直接显示数)、命中(1)、必杀(1字节算法古怪)、射程(1字节,前半字节为远射程、后半字节为近射程+必杀,而且非直接显示数)、??×3、残弹(0或1或2字节、有时只有1字节有时是2字节有时根本就没有。算法古怪)、武器名字(N字节)、武器消耗EN(1字节)、武器适应性(0-4字节,有时会在武器属性前面出现。这个也是时有时没有,无规律可循)。

我这个可能说得很不清楚。但是这2周我要考试,所以不能写详细教程。等我考完后,我会整理一份详细静态教程出来。ALPHA外传特例太多,修改前请一定要备份原盘。任何一个修改都可能造成你在整备画面看得没事,但是一到战场就会死机。特别提醒,变形机不要随便改机体技能它会造成不能和某些特定机体同时出场的冲突。合体机最好不要碰,它的战场死机几率奇大。
魔神王路西法
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板凳  发表于: 2005-03-23 20:30

这个教程好像是很久以前西XX写的。不过目前我总结出的资料已经超过这篇教程了。
举例来说。在攻击力前面有2个字节。如Z高达的5508。08大概是光子类武器的动画相关的东西,绝对不能改,改了武器就花。55的后一个5是序号,代表第5个武器。前一个5代表是射击+光子武器(B)。0代表格斗 1代表射击 2代表格斗+P 3代表射击+P 依次类推。
魔神王路西法
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地板  发表于: 2005-03-23 21:36

08只是Z高达的武器都有。很多机体对应的这一字节都并非08而是其它的东西。所有浮游炮所对应的这一字节就是相同的。还是不要管它了,因为改了它就出问题。