主题 : [闲聊]游戏:大作,巨作,神作
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楼主  发表于: 2005-03-18 22:29

[闲聊]游戏:大作,巨作,神作

记得某时,拿着PS和SS狂热拼杀,那时候,一般也只有很强的游戏,才能享受“大作”这个荣誉,

不知道什么时候,“大作”已经满眼都是了,这时候,“巨作”出现了,一个又一个根本没有听过的游戏,全是“巨作”啊,可惜是拿起手柄,然后就放在一边……忘掉了。

突然间,发觉自己已经落后了,“神作”已经一个接一个的诞生,ACT神作,RPG神作,SLG神作,STG神作,所有的游戏类型,全部有数不清的神作,复杂的系统,高素质的动画,强劲的画面表现,你能想象的接近神的,都有了。

看看现在的游戏市场,已经是“巨作”打底,“神作”满天飞的时代了,当然,也是牛满天飞的时代,作为一个玩家,还真的没有通关什么“神作”,在这激情横溢的时代,我..............过时了!
YZB
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沙发  发表于: 2005-03-18 23:55

引用 (Lobelia @ 2005-03-18 23:12:15)
所以现在难怪A·RPG那么热销,A·RPG在进行剧情时还可以磨烂手柄,给手指头来个拆骨,但纯指令式那些,又要看剧情四处触发剧情,光这些就够耗时间了···

阿兰多娜,月下2D最高~
神作啊~
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YZB
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板凳  发表于: 2005-03-25 00:52

引用 (xbolton @ 2005-03-23 15:14:52)
阿兰多娜好玩吗?我觉得太一般了,1代到了最后地点就没耐心进去了,搁置……

我还是期望着“光之继承者”什么时候出续作啊!
在我眼中真正的A.RPG。出什么机种上的我就买什么主机,不惜一切。

你看攻略没?
这游戏不看打通才能体会~
况且最后一个迷宫可是重点~
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