主题 : 【请教】Tile layer pro 1.1怎样修改FC游戏的ROM?
级别: 模拟小生
UID: 4582
精华: 0
发帖: 135
威望: 0 星
金钱: 2949 浮游币
贡献值: 0 点
好评度: 190 点
人气: 3 点
在线时间: 61(时)
注册时间: 2004-05-12
最后登录: 2012-10-13
楼主  发表于: 2005-02-19 10:00

【请教】Tile layer pro 1.1怎样修改FC游戏的ROM?

【请教】Tile layer pro 1.1怎样修改FC游戏的ROM?
魔神王路西法
级别: 论坛版主

UID: 62
精华: 35
发帖: 7670
威望: 83 星
金钱: 1031 浮游币
贡献值: 9734 点
好评度: 13193 点
人气: 1266 点
在线时间: 1954(时)
注册时间: 2004-03-25
最后登录: 2024-05-17
沙发  发表于: 2005-02-20 09:48

Tile layer pro 1.1是什么我都不知道,修改ROM是指静态修改吗?是的话,任何16位编辑器都可以。
魔神王路西法
级别: 论坛版主

UID: 62
精华: 35
发帖: 7670
威望: 83 星
金钱: 1031 浮游币
贡献值: 9734 点
好评度: 13193 点
人气: 1266 点
在线时间: 1954(时)
注册时间: 2004-03-25
最后登录: 2024-05-17
板凳  发表于: 2005-02-24 21:55

修改游戏的教程是对应游戏的。通用教程是有其特殊性的。一般来说很多游戏的静态数据排列和内存编辑里的动态数据排列相差不大,而且许多代码都是一样的。