主题 : [新闻]《神界》要出续作了!(暗黑类大作)
joj
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楼主  发表于: 2004-04-03 11:52

[新闻]《神界》要出续作了!(暗黑类大作)

超越神界http://games.tom.com2004年04月01日来源:Tom 专稿spark
制作:LarianStudios
发行:HipGames
游戏类型:角色扮演
游戏平台:PC
上市时间:2004年4月
2002年一款名为《神界》(DivineDivinity)的游戏的出现给广大RPG玩家们带来了惊喜,既有着类似于《暗黑》系列爽快的砍杀,同时游戏开放的自由度和可玩性也给人留下了深刻的印象,作品以一个中世纪的奇幻世界为背景,随着进程的深入,玩家可以学习到多达100种的技能,有20000个不同的画面,从沼泽到森林,城堡到地下城,湖泊到平原,所有的一切,都可以通过俯视展现出来。六个主角种类,7个种族,上百种怪物和150多个NPC都融合到盛大的故事背景中,神秘而恐怖的情节可以使你流连忘返。角色能力包括等级、经验值、健康值、魔法值、灵巧度等等游戏中每个角色的动作都经过精心刻画,包括走、跑、跳、遭受攻击乃至死亡。更特别的是,角色加入了一个“情感因子”,这样主角可以表达不满、表达爱意甚至亲吻等情感因素。而在2004年,最新的续篇《超越神界》(BeyondDivinity)也即将登陆PC,然而准确说来,《超越神界》更像是一出全新的冒险历程,位于比利时的游戏制作小组LarianStudios在新作中加入了不少新特性,如崭新的战斗系统、随机任务生成系统和互动性强的场景设计。。。。。,力图给玩家们带来全新的感受。
和前作最大的不同在于,《超越神界》的主角不是一人,而是两个不同的人物,或者说是带有双重性格的人物,其中主要的人物性格将由玩家通过一个性格创造系统加以选择,如人物性别,身体特征,头发颜色,批复颜色等,如果你愿意,你甚至可以把主角塑造出来象个小孩子的模样;接着玩家可以在3种基本的人物职业上进行选择,包括武士,游侠及类似于小偷一样的生存者,你还可以通过游戏的攻击系统来增强自身的战斗能力。在游戏开始时玩家的角色是神的仆人,具有一定的魔力和法术,他的目标是和神一起使用任何可能的手段与邪恶作斗争。一次,你和主人一起与具有强大能力的魔王进行一场激烈的战斗后,不幸被它拖入了邪恶的世界中,并被它使用魔法和咒语慢慢同化你,想把你变成它手下的魔鬼---死亡爵士(DeathKnight),玩家的目标就是逃离这个邪恶的地狱并去寻找一位法力高强的巫师来解除双重性格的枷锁。人物控制方面,由于两个角色没有必然的物理联系,因此玩家可以同时控制两名人物,不过具体操作上就要小心一点了,因为两个人物同时存在于同一个身体内,因此其中一个人物的死亡也必然会导致另一人物的死亡,玩家可以发展两名角色都能同时使用的战斗技能,以提升作战成功率。
在《超越神界》中玩家可以像在玩暴雪的《暗黑》时一样,主角拿着武器在地图上跑来跑去,砍杀敌人,打碎容器以获得一些有帮助的物品,游戏同时兼顾了解迷冒险元素在内,这点又类似于BioWare著名的《博德之门》(Baldur'sGate),你将通过丰富的人物对话获得不少有用的信息,从而进行更深入的冒险;至于解迷方面,不同的决定必然带来不同的发展和结局,同时系统将会随机生成不少地图和提问,玩家也将面对更大的挑战。战斗系统方面,新作将提供必杀技的使用,这样玩家就可以不用一直按着鼠标键进行攻击,如果遇到一些紧急的情况,你还可以使用暂停操作,从而便于重新作出战术调整及及时为人物恢复体力。另外游戏详尽的技能系统可以帮助玩家灵活的升级人物的武器攻击力及魔法值,比如你选择升级武器的攻击力,你可以选择究竟是要单手还是双手的武器,而武器的攻击准确度,损坏值,耐久性,关键的击中和致命一击的百分比也可以通过菜单详细的展示在玩家眼前。
《超越神界》的图形表现方面也作出了很大的改进,升级的3D图形系统支持最新的DX9技术,提供了高清晰度的画质,并且可以对视图进行随意缩放;新作提供了更详细的战斗回放系统,而最大的改进将是实时的3D图形渲染功能,使整个游戏画面更加真实和谐,同时在一代中颇受玩家青睐的“paperdoll”系统也将在新作中继续保持下来。作为今年最受关注的RPG游戏之一,《超越神界》将计划于4月中旬上市。

希望能出中文版的呵呵期待中! biggrin.gif
魔神王路西法
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沙发  发表于: 2004-04-03 13:20

这个期待啊,没有游戏截图吗?
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板凳  发表于: 2004-04-03 13:24

神界做得相当不错。不过迷宫实在太多了。让人很烦阿。希望能在平衡性上下多点功夫
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地板  发表于: 2004-04-03 16:44

老实说,与暗黑还是有一定差距的,但在暗黑LIKE中算是相当不错的。
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草席  发表于: 2004-04-03 18:33

神界真是十分好玩啊,但感觉3个角色不太平衡,希望新作能有所改进。
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5楼  发表于: 2004-04-03 18:44

图片:
的却,迷宫太烦琐,有些任务也很烦琐
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6楼  发表于: 2004-04-03 18:46

图片:
而且,S/L大法降低了难度
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7楼  发表于: 2004-04-03 18:47

图片:
游戏的bug也很多,不过仍值得期待
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8楼  发表于: 2004-04-03 20:57

还是暗黑好呵,其他的都是貌似神离
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9楼  发表于: 2004-04-04 09:37

暗黑是先入为主的,没有其他游戏可以超越了
我正在玩SECRED,以为可以超越暗黑,但是慢慢的发现不行