主题 : [原创]北欧女神简介(绝对原创)大家一定看一下~
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楼主  发表于: 2005-01-11 01:59

[原创]北欧女神简介(绝对原创)大家一定看一下~

图片:
最近由北欧掀起的复古回归高潮真的是.....一个爽字.......真的希望那些踢着实况八,打着DOOM3的玩家能有时间去回顾一下过去机种上的经典。北欧的汉化给了我们这样一个机会。
  下面给出的北欧介绍是我作为一个老FANs的印象中介绍,数字什么的如果不准确还请达人们不要见笑。
  北欧女神传(VALKYRIE PROFILE)又名北欧战神传或女神侧身像,是由tri-
Ace公司开发的,该公司的几个制作人当年是NAMCO的“传说“系列的开发人员(大家应该能在北欧中看到传说系列的影子吧)。该公司有着”tri-Ace出品必为精品“的极佳口碑,其主要作品”星之海洋“(Star Ocean)系列相信大家都听说过吧。
  北欧于1999年12月在日本本土首发,只售出了30万份多一点,最大原因是应为宣传力度不够,加上1999年末是日本游戏销售淡期(甚至是经济衰弱期),当年除了FF8(最终幻想8)售出了350万份外,其余的很多好RPG都被埋没了。但是这绝不影响该游戏的优秀品质。
  北欧在游戏中融入了动作游戏要素,如利用冰块爬墙之类,并且游戏的战斗无疑算是一场革命。PS上的四个键分别对应了四个角色,通过不同的组合可以产生不同的必杀技和连协技,毫不夸张的说,到了游戏后期战斗画面可以用眼花缭乱来概括,甚至能打出一般格斗游戏都没有的百HIT连续技。
  很少有RPG能像北欧那样在游戏开始有三种难度选择,并且有三种结局,自由度之高可见一斑。游戏的人物可谓非常细致,几十个角色都各自有不同的支线故事,我认为基本没几个游戏在刻画游戏人物方面能超过北欧。在游戏时甚至能够对生命的含义有新的认识。
  游戏的最终隐藏迷宫(红莲迷宫)给玩家带来绝对的挑战,并不是等级高就能打过这个迷宫的,需要对战斗有细致部署(北欧F4:瓦尔基里,芙蕾,雷扎德
,不死王,战斗打得眼花死你)。最终的boss还有那可恶的四只小老鼠让你可以反复试验你的超强队伍的实力.....就像ff8中的最强boss欧米加,有几个玩家能不用LIONHEART和圣战的药而把它打死的(想来都想吐)
  游戏的音乐堪称经典,我手头上有北欧的音乐MP3,绝对好听!!
  游戏的不足处:不仔细想还真想不出来哈哈。游戏的主线因为支线的优秀而被冲淡了,所以我觉得主线甚至没有有些支线精彩。而且当时的首发版可谓BUG一堆,有些时候必死机......相信有不少模拟器玩家都在玩北欧时因为语音的问题而卡死吧,就连EPSXE的音频插件都对其做了专门修正。不过自从中文补丁1.02版放出后,这些问题都可以解决了(提供了对话强行PASS的功能)。
  瑕不掩瑜,这是事实。北欧是经典,这是事实。不玩北欧会后悔,这是事实。
大家一起来冲向诸神之黄昏吧!!!
顺便说点其他的:
  ENIX表示他们在完成《星之海洋3》后将会寻求开发《北欧女神》(Valkyrie Profile)的系列新作!!
《北欧女神》原定价 7140 日圆(含税),廉价版定价 2625 日圆(含税)。
PS:写了这么多,绝对是原创,大家喜欢的就支持一下啊。休息一下~~呼呼......


魔神王路西法
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沙发  发表于: 2005-01-11 16:03

引用 (semh @ 2005-01-11 11:13:09)
楼上。。。。。。。。。。。。。。。。。。我们这里的北欧可是用正版盘做的,你提供的那个网站会有吗?

北欧的确是一款不错的作品,但我有一点不得不说,决定技实在太过单调了,为何一位角色就只会一种决定技,放了N百次都是那个样子,没点变化,说真的,时间长了我真的很讨厌,所以我现在基本上直接打完就算,决定技都懒得放。

虽说伪决是整个北欧战斗系统的灵魂所在,但重复地施放不会变的伪决,看多了就会闷,角色是不少,但到了最后还不是只能用上4个,难道每一场战斗就换一个,我是做不到了。

以上纯属个人意见,我是刚开始玩,有感而发,其他人别来玩针对啊·!!

这是没办法的事。现在北欧的战斗对我这个玩翻N遍的人来说,就是研究怎么在充分准备下实现one turn kill,连追求HIT数这种完法都已经被我玩腻了,剧本、秘题、迷宫地图基本上倒背如流。这次冲中文版重完,我的重点除了重新看剧本外,也就是挑战里世界的one turn kill了。