训练
平时的训练项目可选择:
射击、枪技、剑技、格斗、防御训练、敏捷训练、情报收集(不仅影响特定人物的好感度和精灵今后的进化,有些特殊情报也是只能依靠精灵收集,特殊剧情也才能出现)
射击、枪技、剑技、格斗四种攻击技能均有“火,雷,暗,光,水,无”六种属性训练选择。
配合度:
在任务中积累,任务评价越高,配合度提升越高。如果任务失败配合度会降低。任务中若不使用精灵,则配合度无变化。
亲密度
不仅可以在任务中积累,还可以在平时的训练和特殊事件的交谈中提升,亲密度会影响配合度。如果亲密度太低的话,精灵会“离家出走”。但也不是一味对它好亲密度就会上升,如果太过溺爱结果一定会发展为任性,到时就后悔莫及了,所以适当的责骂也是应该有的。
比赛:
每月由人类组织进行的全机器人大赛,可以使用精灵帮助战斗,获胜者可以得到一定数额的奖金,有时还会获得特殊磁盘和战斗技能。
比赛中可以获得不同称号:
和武器有关的称号:
战士(只要获胜都可以得到)
枪手(枪使用率70%以上)
神枪手(枪使用率80%以上)
狙击手(枪使用率90%以上)
剑士(剑使用率70%以上)
剑客(剑使用率80%以上)
剑圣(剑使用率90%以上)
特殊称号(和精灵使用有关):
勇者(完全不用精灵)
英雄(精灵用剑技配合战斗)
救世主(精灵用枪击和炮击配合战斗)
神(精灵和主角配合度达到本次战斗最高要求,枪、剑、炮都有使用)
得到不同的称号,所获得的磁盘和技能不同。
精灵称号:
水:波赛东
火:赫淮斯托斯
雷:宙斯
暗:洛基
光:海姆达尔
无:奥丁
P.S:人类组织全机器人大赛,目的是为了确定出几个最应该注意和消灭的对象。