去年的这个时候我发布过一款使用了16MB内存的SAROO专用游戏---龙与地下城暗黑秘影16MB修改版。
随着SAROO的更新到现在,TPU已经将SAROO上64MB内存芯片的读写权限完全打开,现在SAROO已经可以使用64MB的内存了,为了测试以及验证一些想法,所以对这个游戏进行了修改。
修改说明:SS端直接使用32MB内存+MCU端使用16MB内存,将原来光盘读取的所有文件全部改成内存传输(除音轨以外),理论上会比原来的读取速度快(虽然全部都改为内存传输,但是角色山水在变成其他人的时候还是会卡那么0.5秒左右)。
视频预览使用方法:下载所有的附件放同一个文件夹内,然后将后缀名(.rar)去掉(论坛不支持7z的分包),然后使用7z或者rar打开第一个压缩包(001)解压即可得到MK_TRILOGY_48M.BIN文件,将此BIN文件放到TF卡中的\SAROO\GAME_DATA文件夹内,然后将以下代码写入到saroocfg.txt文件中保存(压缩包中附带),最后选择Mortal Kombat Trilogy (USA) 进入这个游戏即可(本帖不提供游戏镜像)
#Mortal Kombat Trilogy (USA)
[T-9704H V1.000]
M_6002E20=C709D106
M_6002E24=D506D607
M_6002E28=5E12E720
M_6002E2C=6D036403
M_6002E30=47280A22
M_6002E34=4E0B6C73
M_6002E38=4C2BEB00
M_6002E3C=02000F00
M_6002E40=02DA0000
M_6002E44=00011000
M_6002E48=2F534152
M_6002E4C=4F4F2F47
M_6002E50=414D455F
M_6002E54=44415441
M_6002E58=2F4D4B5F
M_6002E5C=5452494C
M_6002E60=4F47595F
M_6002E64=34384D2E
M_6002E68=42494E00
最后,我对这个游戏不怎么熟,仅仅只是测试打通过一次,如果在游戏中发现在某一个特定场景死机花屏问题的话,请回帖。
本修改版仅支持SAROO卡带,不支持模拟器以及其他ode设备。
本修改版仅支持SAROO硬件版本为1.2或以上的版本(1.1版的SAROO卡带金手指脚未开启32MB内存功能)。
本修改版仅支持我的固件版本,并且MCU端和SS端必须为260214或以上版本,FPGA必须为06或以上版本。
by yzb
2026.02.14
[ 此帖被YZB在2026-02-14 12:11重新编辑 ]