主题 : 【新闻】PS模拟器ScePSX Beta 0.1.70
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楼主  发表于: 2025-03-12 08:04

【新闻】PS模拟器ScePSX Beta 0.1.70

https://github.com/unknowall/ScePSX

这是一个国人开发的PS1模拟器,目前已包含主要的实用功能,以及较好的兼容性
[ 此帖被lzsgodmax在2025-06-04 10:50重新编辑 ]
绿坝娘美...
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沙发  发表于: 2025-03-19 07:58

0.1.5版已出

版本 0.1.5 更新说明
重大更新:增加 OpenGL 硬件 GPU 后端
新增硬件 GPU 后端:
新增 OpenGL 硬件加速后端,极大提升了 3D 画质表现。
动态切换渲染器:
依旧支持动态切换渲染模式,但请注意:
OpenGL 后端仅在 OpenGL 渲染模式下可用。
切换到其他渲染器(如 D2D、D3D 或 Vulkan)时,将自动回退到软件模拟后端。
分辨率缩放限制:
硬件后端支持的最大缩放率为 9 倍(4K 分辨率),自动缩放最高为 5 倍。
如果需要更高的缩放率,请按 F11 键手动调整。
修复 NCS 指令兼容问题
针对汉化游戏常见的兼容性问题进行了修复:
这些问题通常由 NCS 指令引发,尤其是在汉化修改的游戏中。
建议设置:对于此类游戏,请使用 CPU 的完整指令模式。
原因:CPU 的优化模式裁剪了部分异常处理逻辑,可能导致汉化游戏运行异常。
PGXP 功能暂时禁用
PGXP 功能在当前版本中暂时不可用。如果需要,可以参考源码妆Ρπ启用。
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板凳  发表于: 2025-04-01 07:50

版本 0.1.6.2 更新说明
BUG 修复
修复 MEDC 缓冲区不足造成的崩溃问题(如:MGS 播放 staff 表时)。
修正软件后端的显示宽度越界。
优化
降低 Vulkan、OpenGL、D2D 模式的CPU使用率
OpenGL 后端显存读写优化
兼容斜Ρ复
修复部分 PAL 制式游戏音频不同步
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地板  发表于: 2025-04-23 07:59

Re:【新闻】PS模拟器ScePSX Beta 0.1.62

版本 0.1.6.3 更新说明
**增加CDROM速度调整功能 **
增加CDROM速度调整功能(1-10x)。
注意事项:
部分游戏可能因速度调整过快/过慢造成兼容性问题
**兼容斜Ρ复 **
增加CDROM速度调整用于部分游戏贴图丢失问题
如: Captain Commando 贴图丢失,可设置为 1x 以正常运行
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草席  发表于: 2025-05-28 12:24

Re:【新闻】PS模拟器ScePSX Beta 0.1.63

版本 0.1.6.5 更新说明
**BUG 修复 **
GTE 指令。
GPU 渲染高度。
频繁切换渲染器引发的奔溃。
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5楼  发表于: 2025-06-04 10:50

Re:【新闻】PS模拟器ScePSX Beta 0.1.65

版本 0.1.7.0 更新说明
🌌 重构动机
针对 SPU/CD-ROM/XA-ADPCM 模块的历史性架构缺陷进行全面重构,
彻底解决长期积累的兼容性问题,为高精度模拟与功能扩展奠定基础。

⚙️ 核心重构音频与光驱子系统
根治 PAL 制式/15FPS 游戏的音频撕裂
精准兼容利用 “PS1硬件缺陷技巧” 的游戏
解决时序敏感型游戏异常(崩溃/贴图错误等)
更高质量的原生音频还原
🎨 图形后端
重构显存管理架构(OpenGL/Vulkan后端)
优化 OpenGL 与 Vulkan 后端渲染输出
软件渲染器专项优化,提升像素风格游戏显示效果
⚠️ 重要兼容性提示
🔄 即时存档格式升级!
因数个核心模块重构,此版本(≥0.1.7.0)即时存档 与旧版(≤0.1.6.6)不兼容
▪️ 旧即时存档将无法加载 — 升级后请创建新存档

🚀 性能与体验优化
目录扫描效率飙升 5 倍 — 游戏库近乎即时载入
优化文件加载逻辑 → 操作更流畅
提升界面响应速度与交互直观性
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