主题 : 【测试】ss三国志赤壁之战2修改版(saroo专用)
YZB
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楼主  发表于: 2024-10-15 17:58

【测试】ss三国志赤壁之战2修改版(saroo专用)




得益于saroo卡的大内存,这次改个游戏做下测试,因为内存使用量已经超过了原版ss内存增强卡的4M极限,所以只能在saroo卡上运行

本次是使用补丁的形式发布,所 以 需 要 原版游戏镜像配合,请准备一个游戏ID为T-1207G V1.001的日版镜像

解压附件的压缩包以后,把GAME_DATA文件夹放置到SAROO文件夹内(和ISO文件夹同目录),把压缩包txt中的代码复制到cfg文件中保存,运行原版游戏即可



修改说明:
1   除开头的cg文件之外的其他所有文件缓存到内存中,优化游戏读取时间

2   默认里模式开启(可以在每次游戏标题画面出现的时候按R键切换模式)

3     张飞抓人必杀技1,表模式包含8个方向或里模式包含4个方向改成只包含上下2个方向即可使出    
     张飞抓人必杀技2,里模式包含8个方向改成只需包含上下+(左右)3个方向即可使出(取消模式限制)

4    接关无限

5   想起来再补充


附件txt内含原始代码



#TENCHI WO KURAU 2 SEKIHEKI NO TATAKAI
[T-1207G V1.001]
M_6002EA0=B03C0009
M_6002EA4=D80A480B
M_6002EA8=0009B037
M_6002EAC=0009C70D
M_6002EB0=D108D709
M_6002EB4=5312E500
M_6002EB8=E600430B
M_6002EBC=6403D403
M_6002EC0=D506D607
M_6002EC4=B0B60009
M_6002EC8=482B0009
M_6002ECC=0600A000
M_6002ED0=0600B000
M_6002ED4=02000F00
M_6002ED8=22400000
M_6002EDC=22A47E40
M_6002EE0=000D6000
M_6002EE4=2F534152
M_6002EE8=4F4F2F47
M_6002EEC=414D455F
M_6002EF0=44415441
M_6002EF4=2F53414E
M_6002EF8=5F47554F
M_6002EFC=322E4249
M_6002F00=4E000000
[ 此帖被YZB在2024-10-16 17:31重新编辑 ]
附件: ss三国志2赤壁之战2修改版0.2.rar (3344 K) 下载次数:42 售价:1金钱
gcy
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沙发  发表于: 2024-10-15 23:07

感谢发布修改梅花大坐
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板凳  发表于: 2024-10-16 09:38

感谢发布
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地板  发表于: 2024-10-16 18:20

感谢分享
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草席  发表于: 2024-10-17 09:24

看看我再什么情况下,可以用的到
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5楼  发表于: 2024-10-17 11:52

土星上很多游戏是主程序都只有几十MB, 是都可以用这种方式来加速啊,特别是从街机移植来的,100%还原可能?
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6楼  发表于: 2024-10-17 22:39

感谢楼主分享!!!!!
是你啦!嗯!
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7楼  发表于: 2024-10-19 13:40

谢谢分享三国志改版
拜托!偶不会!
YZB
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8楼  发表于: 2024-10-19 19:02

引用
引用第5楼saga于2024-10-17 11:52发表的  :
土星上很多游戏是主程序都只有几十MB, 是都可以用这种方式来加速啊,特别是从街机移植来的,100%还原可能?


部分游戏的确可以把所需文件全部缓存到内存中,但是需要大量时间对游戏的主程序进行反汇编

这个游戏我只是简单的把saroo的内存当游戏文件缓存用,如果更进一步和卡带那样直接在saroo内存中读取使用的话,应该速度还能更快一点
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9楼  发表于: 2024-10-20 13:41

回 5楼(saga) 的帖子

除开使用加速卡的,印象中土星游戏的读盘时间恶劣的游戏本身也不多,而且使用SAROO已经优化了不少,真没必要再为单个游戏去费时费力.....剩下的只有一个可能,在土星上运行模拟器ROM
OrochiZ
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10楼  发表于: 前天

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