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主题 : 【DCLT汉化组_作品号014】SS_汪达尔之心~失落的古代文明_完全汉化版_T6(2022.09.05更新正式版)
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180楼  发表于: 2022-06-21 18:03

引用
引用第178楼YZB于2022-06-19 19:18发表的  :


这个问题我估计是因为等级相差太大,敌方只能瑟瑟发抖了,要不改成根据主角的等级来设定敌方等级算了
记得试炼关是根据主角等级来设定敌方等级的,是否有进入试炼关前的存档?

我那些存档里道具仓库里都有圣键,你随便拿一把就进去了
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181楼  发表于: 2022-06-21 21:01

有更新T4了啊。
YZB
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182楼  发表于: 2022-06-22 22:24

引用
引用第177楼木村浩一于2022-06-18 21:56发表的  :
奇怪现象,不知道是不是级别练太高了,敌人不会主动攻击了。以前这关都是四个人守着每回合敌人自动攻击就行了,现在这样过关少不少钱呢。附存档


的确是因为等级太高所致,如果把敌方等级提升上来的话,它们就会主动攻击了
只是不知道你能不能守住5波攻击










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183楼  发表于: 2022-06-22 23:09

汉化就支持了,谢谢
gcy
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184楼  发表于: 2022-06-23 06:54

感谢各位汉化大神。这样的游戏就得以前大屁股上玩有味道。
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185楼  发表于: 2022-06-23 21:45

引用
引用第182楼YZB于2022-06-22 22:24发表的  :


的确是因为等级太高所致,如果把敌方等级提升上来的话,它们就会主动攻击了
只是不知道你能不能守住5波攻击

看来官方选择49级还是有道理的
YZB
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186楼  发表于: 2022-06-25 20:04

※2022.06.25
修复读取界面部分角色头像花屏问题

修复等级超过50级以后存档显示错误问题(原存档需要重新存档一次才可以刷新等级)


难度逻辑现重新调整如下:

简单难度---敌方出场等级为原游戏默认等级的一半(适合体验剧情)

普通难度---敌方出场等级为原游戏默认等级(适合体验完整游戏)

困难难度---敌方出场等级为主角亚修等级的1.5倍(适合受虐型玩家)

关于难度,原本未曾想过玩家会刷等级,所有考虑得不周到,本次难度逻辑重新调整,困难难度将会变得非常难,过关诀窍就是尽可能不要给主角升级。另外难度选择设置不会保存到存档里面,所以每次返回到标题画面以后,请妆Ρπ设置难度

如果觉得某关难度太高的话(普通难度或者困难难度),可以保存一个战场存档,然后退回到标题画面修改难度为简单,之后在返回战场存档,选择从本地图重新开始即可轻松过关


T6版如没有什么重大bug,那么就当成公测版的最后一个版本,下个月会以此为基础制作正式版
saturnboy
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187楼  发表于: 2022-06-25 23:57

konami也没想到SRPG游戏会因为没限制通关回合数及施展辅助魔法得经验值这两点结合起来形成刷级捷径。。困难改成了主角等级1.5倍,确实有点困难,原设定是试炼模式中所有敌兵都随主角等级调整平级,现在还x1.5倍,这就得好好考虑每一步和小概率攻击miss的情况了。来吧,就让某人抱怨汪达尔之心没有火纹那样有意思够难度的来试试极难!
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188楼  发表于: 2022-06-27 18:09

T6居然是镜像,还是百度网盘,这下载麻烦了。
xbn
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189楼  发表于: 2022-06-30 22:56

支持楼主发布汉化新作
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190楼  发表于: 2022-07-04 11:49

很不错,支持汉化组
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191楼  发表于: 2022-07-06 14:43

感谢汉化组的付出和不遗余力的更新!
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192楼  发表于: 2022-07-07 12:23

童年啊,好怀念
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193楼  发表于: 2022-07-09 13:22

现在还有汉化是没想到的.刚好准备找点经典老游戏玩
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194楼  发表于: 2022-07-10 14:33

感谢汉化组的辛劳付出,让我们可以无障碍体验到这么好的作品。
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195楼  发表于: 2022-07-21 13:43

感谢大佬分享,谢谢了
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196楼  发表于: 2022-07-23 22:53

实机mode进游戏花屏,过一会正常进游戏但显示的是日文
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197楼  发表于: 2022-08-02 02:38

手机上没一个模拟器能运行的,只能纯支持了
亲我一下
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198楼  发表于: 2022-08-06 13:30

支持一下 !!!!!!!!!!
爱在瘟疫蔓延时
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199楼  发表于: 2022-08-07 17:46

真正的用爱发电,直Ρδ感谢
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